[心得] Caligula Overdose 通关感想(无雷)

楼主: XioSio (狂飒)   2018-07-04 17:04:39
我没有玩过PSV无印版
主要是喜欢人设、音乐
看过PV觉得很有趣,就买来玩了
主线+支线约40小时,难易度normal
画面
整体看起来还是有一点粗糙
人物基本上是面无表情的
而且动作很生硬,像是没上油的机器
不过角色人物的美术图都很漂亮
音乐
算是本作的卖点之一
每一章都会有那个BOSS专属的音乐
逛迷宫的时候会播instrumental版
近战斗会无缝接轨成有人声版
这设定蛮新鲜的,而且音乐都很有特色
战斗
基本上算是回合制
但有一点非正规
每位角色会有3次行动的机会
你可以执行攻击、移动、防御等等
选择一种行动后,会有一个预测的画面给你
告诉你选的行动,会有什么结果
但这个预测是以"100%命中"为前提
也就是说你弄了一个很炫砲的COMBO
结果其中一招MISS掉,不但COMBO打不出来
根据情况还可能会有致命的危险
3个行动选完,会告诉你这一连串的总成功率
我自己是没看过100%成功的
所以多少要考虑到MISS的问题
然后他不是我一拳你一拳的概念
比较像是在作曲,同一时间每个人都会行动
右上方会有一个像是进度条的时间轴
给你确认行动的时机、长度,甚至可以微调
比如说你看到敌人2秒后会冲过来尻你
你可以选防御,然后微调到2秒后再发动
或是你可以选一招攻击时间不到2秒的招
第2个行动在选防御来挡敌人的攻击
也可全力输出,让其他队友来帮你断敌人等等
可以考虑的地方很多,要多花一点心思
不过杂鱼战随便都能打过
BOSS战是4打1所以也还好
反而路上一些菁英怪比较难搞,人多等级又高
弄不好真的是读档重玩,挑战前记得要存盘
佛心的地方是,结束战斗后会自动补满状态
但是相对的没有补品这类的东西
战斗中被打到快吃土的时后
只能靠自己调整时机,放技能补血、回魔
而且每一位角色的定位都不同
(除了主角偏万能)
光是回家社就快10个可以操控
总之这个战斗系统算是蛮耗脑的
通关后会开启更高难度的选项
觉得不够打的可以试试看
剧情
我个人是觉得挺精采的
在这边推荐各位一定要走乐士分歧
剧情会比较完整,可以了解双方阵营的想法
伙伴支线的内容也很丰富,包括乐士的
最后可以选边站,2个结局都能看见
回家社结局算是比较王道
乐士结局......会觉得自己是个王八蛋
声优的表现很棒,歇斯底里的部分非常真实
全部学生共500多人都可以交流
虽然说的话有些会重复
但可以帮他们解决烦恼换取装备
结论
整体而言算是一个好游戏
剧情跟音乐都有水准
画面我个人是不在意
至于战斗的部分可能比较挑玩家了
因为没有动作游戏的要素,手残玩家也能玩
但认真要玩,一场战斗可能要10分钟以上(有难度的情况)
想无脑刷怪或是比较没耐心的人可能不适合
白金难度看起来也不高,但至少要2轮
中文版好像是9月出,有兴趣的可以考虑看看
作者: zzz54666 (XOST)   2018-07-04 17:09:00
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-07-04 17:14:00
神烦的人声bgmXD亮点是新田惠海(各种意味
作者: pmji3hji4xk7   2018-07-04 20:03:00
9月发售消息哪来的?
作者: pe4487 (四处为家)   2018-07-04 20:06:00
借问一下 这季的动画和游戏推荐哪个先? 看完动画会全部雷光吗
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-07-05 06:00:00
我看动画对这款也有兴趣 想问难度高吗
作者: nightwindzx (夜风)   2018-07-05 14:31:00
这款真的好玩,个人觉得故事叙述比动画版正常很多

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