PS3时有买但一直没玩,后来一直懒的开PS3干脆PS4再买一次,游戏附录中非常有趣的放了PS2和PS4同场景的比较图,可以看到时代与技术的演进,重制版画面还不错只可惜剧情设定上大地较为荒凉,好看的景色不多
玩过非常非常多与大型敌人战斗的游戏,本作在魄力表现上真的是其中佼佼者,也相对合理一点,许多作品都是几个小人站在地上帮敌人磨脚指甲抓痒,然后敌人就倒了,然而在本作中只要没打到巨像的弱点伤害几乎没有,所以必须艰难的想办法爬上巨像寻找弱点,而不是在地上砍几刀-躲-砍几刀-敌人就挂了,印象最深的是第3巨像手中的石柱一挥,整个地面都在震动尘土飞扬,没想到玩了这么多年的游戏还能被10年前的老作品震撼到,相对的几个小型的巨像我就觉得打起来很无趣,还是巨人型打起来刺激
剧情表现上我觉得主轴应该是挣扎吧,多尔冥在挣扎.汪达紧抓着巨像挣扎.巨像为了甩落汪达挣扎,同时汪达也为了少女的命运挣扎,最后也为了不被封印在见少女一面挣扎
系统上一开始会觉得攀爬要紧扣R2很麻烦多余的设计,但当实际打过一场看着汪达努力抓着巨像的毛发,就会觉得这攀爬键是非常有带入感的设计,系统比较大的缺点是这游戏抢镜头的问题非常非常严重,到会起懒趴火的程度,常常想看某个地方系统就会强制把镜头拉回来,只好扣住蘑菇头强镜头,到后来我索性放弃直接把视角全部交给系统了
不过本作的能玩实在不多,除了一些非必要的蒐集要素和与巨像战斗没什么事可作,我一轮破关时间大概7小时,大部分时间都是在找路迷路,对挑战快速通关没兴趣只想玩一轮的人来说,也许能等特价或是二手