[闲聊] JUMP 系列一定要做成3D?

楼主: f12345678900 (旅行的意義)   2018-06-12 02:14:21
不得不说 每次这样的游戏
都一定要做成全3D吗?
J 群星 胜利对决 就已经很灭火了
JUMP FORCE又搞这种风格的3D
就不能用像 火影终极风暴 或 海贼无双 那样的引擎
比较像动画一点啊
好的IP不乖乖弄的卡通化一点
都要搞这种奇怪的拟人3D
UNREAL ENGINE的引擎做的动画游戏 就是各种怪
实在搞不懂他们的想法
拟人化的3D卡通 就是非常灭火阿 Kappa
如果是用火影或海贼无双的引擎感觉随便卖都可以卖很好
作者: yaiwuyi   2018-06-12 02:24:00
其实出JUMP无双就一堆人买单了
作者: s6598744 (Kasahara)   2018-06-12 02:28:00
你提的两款也是3D。
作者: vans24 (Vans)   2018-06-12 02:30:00
这款人物模组真的诡异,主要是制作组美术设计的问题,KH3、DQ11、DB斗士Z也是用UE4,看起来就很自然
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2018-06-12 02:31:00
其实KH3花了非常多功夫才让人物看起来正常,早期的建模也是很悲剧
作者: zen777 (批踢踢武神)   2018-06-12 02:31:00
你要说的是赛璐璐风格吧
作者: jiunmoon (Jiun)   2018-06-12 02:45:00
不3d,就会有人po都什么年代了,还出2d之类的文
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2018-06-12 02:50:00
就隔壁端什么,这边要想办法也端个什么就...
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-06-12 02:55:00
其实就是搞好2D更花时间
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-06-12 03:18:00
做成nds的jump大乱斗好了
作者: ko782 (瑟瑞忒)   2018-06-12 03:27:00
我觉得只是故意炫耀 你看我们技术可以做到这样哦厉害吧~
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-06-12 03:53:00
用2D....是没看到机战多血尿吗
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2018-06-12 04:30:00
以为这样在欧美好卖阿
作者: whow (somebody)   2018-06-12 04:40:00
还没出别推论太早
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2018-06-12 07:37:00
我觉得很棒啊
作者: hitsukix (胖胖)   2018-06-12 07:40:00
2D没比较好搞啊
作者: aterui (阿照井)   2018-06-12 08:46:00
2D吃的是匠人技术,要靠高级画师慢慢刻,香草社的游戏就这样刻很久才能出,3D也费工但可以靠人力硬干
作者: flywhale (瘦化)   2018-06-12 09:08:00
二之国那个风格就超酷,会有手绘的感觉
作者: auron4041 (雷电)   2018-06-12 09:28:00
我也想玩2D的 今年的DBZ跟早年的火影 都比现在好玩多了
作者: j2squared (j2squared)   2018-06-12 09:31:00
日本人现在很怕搞2D,太花时间

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