Re: [心得] 魂系列游玩指南

楼主: Standpoint (看鸽子走路)   2018-06-08 13:23:12
身为血黑仁系列本传+DLC全破的玩家,我也来说说我的感想好了
黑魂一:
地图设计真的是经典中的经典,许多看似各自独立的地区巧妙的互相连接,每次打开捷径
回到传火祭祀场都有一种惊艳感
BOSS设计也让人印象深刻,出了这么多年,我还是对双王、白龙、尼特、黑龙记忆犹新,
现在看别人玩重制版都记得要怎么打
关卡小怪的配置也刚刚好,虽然第一次碰到很容易被阴,但是玩家就会知道哪里会整人,
下一次就能躲过了,不会有那种让人想放弃的绝望感
当然如果拿着初阶武器去挑战黑骑士还是会很绝望XDD
黑魂二:客观来看这游戏也很好玩,它最大的缺点就是挂著黑暗灵魂的名字
地图设计有点可惜,像是许多分开的关卡拼接黏贴的,缺乏一代那种四通八达的感觉
但是美术设计也很棒,黑溪谷、流油谷、卫龙巢穴的带入感都很强,当下真的有"我在这个
世界里冒险"的感觉
BOSS的缺点是没办法让人印象深刻,常常会忘记自己在二代里砍过谁XD强度也不难,但是
许多王战都会同时出现很多BOSS,被围殴就很烦了
小怪配置就是这一代被称做围殴灵魂的主要原因,不像一代那样知道有怪就可以躲过,这
一代是知道了还是照样被围殴
因此在系列作中二代提升难度的方法就拙劣许多
游戏很耐玩,我的一周目时长是黑魂系列中最长的
如果改名字当做跟黑魂无关的另一个游戏来发售,绝对不会被骂这么惨
血源:以克苏鲁作为背景,这游戏在剧情、美术设计、游玩内容一体成形,Fromsoftware
的巅峰之作
这游戏也是Fromsoftware首次尝试快节奏战斗,搭配枪反和诡兵器的切换,可以在战斗中
帅气打出一套连击
难度回到黑魂一代那种"刚刚好"的感觉,BOSS太强打不过就多农一点变强一点,然后就能
刚刚好打过了XD
要购买记得买老猎人版,DLC的小渔村地图让我这个克苏鲁迷感动万分,玛丽亚也超正
黑魂三:继承了血源的快节奏战斗再加上战技的设定,让黑魂三的玩家也能打出漂亮连击
但是也因此让黑魂三的难度大幅降低,可以说是想翻滚就翻滚,想喝水就喝水,代价很低
本传大部分的王都不难,适合初次接触的玩家入门,DLC的黑龙和盖尔爷爷才比较难
剧情无论是主线或是支线都比一代直白许多,加上DLC把黑魂系列的历史与世界观补足了
这一代的各类武器、防具、法术、奇蹟、咒术五花八门,尝试不同玩法就可以玩好几轮
仁王:姑且不论那种什么空装过关的自虐玩法,我认为仁王的难度对新手算是最简单的
关键因素有两个,其一是威廉的跑速有够快,用跑的就可以轻松略过大部分的小怪,这是
黑魂系列难以做到的事
其二是怪物的地域性非常弱,被怪盯上只要往回跑一个转角就会放弃追击
所以只要有耐心就可以透过背刺、往回跑、被刺、往回跑的loop打赢绝大部分的怪
再加上忍术、阴阳术、九十九,基本上可以轻松打完本传
DLC的难度有点不平衡,血黑系列的DLC都刚好比本传难一点,仁王的DLC BOSS是可以直接
把破完本传的我一击打死的强度
仁王的缺点是怪物的重复性太高,血黑会针对不同地区的生态与故事背景设计不同的怪物
仁王则是会在矿坑放矿工怪,在农田放矿工怪,在城堡里面也放矿工怪,很出戏
对了,九十九的设定让这个游戏声光效果十足,打BOSS像在看超级英雄电影,超爽
总之,看别人的心得也不一定准,自己玩才知道好不好玩,然后血源和仁王正在特价XD
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2018-06-08 13:26:00
二代比较有记忆的应该是烟老师 教持盾癌的做人
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-06-08 13:32:00
DS2的冒险感真的很强,DS1或3玩到最后你都会发现整个游戏地图就是一座山,我们就是在山上山腰山谷绕来绕去,虽然地图设计巧妙四通八达接来接去,但冒险了老半天结果一个电梯或铁门就回到传火祭祀场,难免有种“到头来我还是在自家后院”的感受,即使是BB说穿了也只侷限在雅南镇周围,而DS2地图虽然接的乱七八糟一堆死路,但冒险范围涵盖整个多兰古雷格大陆,各场景风格也完全不相同,从遗忘囚笼到辉石镇,真的有在世界各地冒险的感觉喜欢黑魂的的确未必会喜欢黑魂2,但喜欢四处冒险RPG的玩家大概都会喜欢黑魂2
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2018-06-08 13:37:00
DS2和RSaga3一样 给人一种完成度不高 不平衡的感觉XD
作者: phix (88)   2018-06-08 13:38:00
其实黑魂1后面也都是传送的地图
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2018-06-08 13:45:00
DS3 DLC我给差评 为了掩饰太短加了很多拖台钱手段
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-08 13:46:00
2代电梯向上会到溶岩地区还是个谜
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2018-06-08 13:49:00
本篇毒沼已经够烦躁了
作者: a40091010 (古都随想)   2018-06-08 14:00:00
DS3DLC不是补足本篇没讲完的部分,反而是挖了更多坑的感觉
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2018-06-08 14:01:00
DS3的地图不是一座山吧
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2018-06-08 14:05:00
三代虽说不是山,但地图都还是能在举旗子那看到
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-06-08 14:06:00
https://i.imgur.com/gJgxBYQ.jpg 依初回特典附的地图布来看,就是一座山加上山脚下的部分区域
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2018-06-08 14:06:00
三代部分BOSS战也蛮像英雄电影,只是英雄是对面洛城感觉比较像高地
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2018-06-08 14:25:00
魂3DLC有我全魂系列最爱的boss修女我就给满分了 DLC算有补充沙立万和尤莉雅三姊妹 环印城则是聚集地有点时代终结的荒凉感
作者: mylifeisgood (My life is good)   2018-06-08 14:29:00
给个推,但没有恶魂
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2018-06-08 14:31:00
环印城我也蛮喜欢教堂之枪的boss战 当太阳战士发现宿主召了三只 然后boss是摩恩大锤信仰战士会有绝望感XD
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2018-06-08 14:32:00
黑龙视角有够难 但觉得盖尔爷爷是碰过最简单的王之一 XD他黏滞性超差 常常挥空
作者: softlipz (softlipz)   2018-06-08 14:48:00
魂二其实就一些地方很恼人,最受不了的就是八方向移动
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-06-09 00:19:00
我觉得盖尔的招式设计得很刚好,仔细看都闪得过,但不小心就会被打到,而且招式颇帅
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2018-06-09 02:10:00
盖尔就是节奏游戏 跟他动次动次就好
作者: davidiid (WooL)   2018-06-09 09:00:00
英雄战首推巨人尤姆

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