延毕心情苦闷来发点心得文QQ
以下简短心得
恶魂:比较像试水温,一个概念出来而已,第一次游玩通关时间18小时,若满分10分,约6分
黑1:优秀的关卡设计,系火女最楚楚可怜的一代,最近心得很多,这里略过,8分
黑2:非常可惜的一部,黑1跟3都有同样或类似的人物或地图场景来呼应前后,黑2比较像黑魂like的游戏,若不是以黑魂为名评价应该会好些,5分
黑3:地图推进探索在玩过黑1之后就觉得太简单,不过在打王部分很有挑战性,场景也是我觉得恶黑血仁中最优秀的,防火女也是黑3最正,7分
血源:潮,超帅,一个帅气的圣剑L1,一个个内脏爆击,这六部游戏中最潮的游戏,地图难度跟黑3差不多,王的难度仅此于黑3,人偶美貌也仅次于黑3,7分
仁王:顶多说是跟黑魂类似的成长系统,我不会说他是黑魂like的游戏,比较像无双+硬核游戏的感觉,这款对我比较不对电波,目前进度到第二张地图,5分
恶魂详细心得
画质不评,ps3游戏只有玩几款而已,这样的画质不确定在ps3是优秀还是普,以我被现代各种高画质宠坏的玩家,还算可以接受恶魂的画质。
系统的部分有感受到ps3的cpu不足或是优化不好,在物件多的场景容易掉fps,像是滚木箱一堆碎片天上飞,其他部分都很顺畅,也没啥卡bug
游戏面,若是有玩过系列游戏再来玩恶魂,会觉得地图探索及王关都算简单,即使是新手,小农一下就能硬闯通关游戏。画面部分过黑,有些材质贴图看不出来是背景还是有路宝物的小径,然后就摔死QQ。
王关设计的比较偏向观察弱点,而非黑3血源不断的闪躲找空档攻击,即使是手残玩家也不太会有问题。
许多设计在续作呈现,像是恶魂1-1 1-2的王出现在黑1,部分王可以断尾,或是3-1 4-3的王概念在黑3呈现。
唯一比较恶意的是4-2关卡,跟黑1的墓地类似,要打倒施术者,怪才不会重生,但4-2路小条又有隐形怪,有够78 QQ。
防火女最自由自在的一位,可以睡觉,可以到处走。
若有npc帮忙打王,玩家的攻击也会伤害到npc,算是蛮傻眼的一点。
结论:虽然恶魂无法用同名继续系列作,但黑魂系列中有许多继承的概念。
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对惹恶魂的鸟巢有什么可以换的东西吗?爬文爬好久都没看到QQ