龙族教义其实真的是蛮好玩的但是太多点可以吐槽了, 首先来个职业私心排名:
刺客>巫师=魔弓>小弓=大弓>秘骑>法师>剑士>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>斗士
哈哈哈你看看你!
各别讨论
刺客(制作人亲儿子)
成长数字极佳(物攻), 能翻滚+二段跳+当身技=很难死(尤其翻滚不耗耐力还会回耐力)
被动技能有OP的修罗跟孤高, 中期约50级就可以在半岛横著走到主线一轮.
在黑咒岛一开始不用打任何王靠跑酷就能拿到相当二级黑咒武器的火弓.
线下腐龙打一打会喷圣属性短剑=>更快速的刷腐龙, 升级没烦恼.
100多级以后就可以直接黑咒跑酷刷王到200无难度, 大门约3分钟内可解决.
唯一缺点就是黑咒岛很多怪是法师或魔弓比较好打, 纯物理没那么吃香.
还有就是黑咒装很丑, 虚无套装是黑的还好, 隐形套装就真是土爆了...
巫师
成长数字极佳(魔攻), 会飘没翻滚强, 跳一跳勉强闪一闪, 还是比较容易死.
被动技有加魔攻跟重要的速咏还不错.
大法演出非常具迫力及破坏力, PS4不会lag可以尽量放.
约100级打腐龙就很快了, 有陨石还爬弱点? 爬个大西瓜啊!
但打大门速度输刺客不少, 金属片弱点的巨人只能交给队友...
黑咒装很好看(女).
魔弓
成长数字奇烂, 200级后再用比较好, 前面就用的话几乎没输出能力.
能翻滚+二段跳=很难死
魔弓技能非常OP 九连魔弹+爆散魔鋲+跳弹魔从, 自动锁定完胜其他物理弓职.
短剑技能同刺客, 要练纯物纯法或平均都可以的汎用职.
装备可以横跨刺客弓职跟巫师, 选择多, 好看又强.
打大门速度稍逊于刺客但还是可以几分钟解决, 龙类可以一分内.
大弓/小弓
大弓主打10连射全灵弓, 小弓主打断头台, 成长数字都普普不如刺客起家.
翻滚+二段跳都是很难死的职业.
大弓拿来当TPS玩, 小弓我看交给主碰好一点,
因为物理弓类都可以装爆炸箭, 打大门都很简单, 反而腐龙比较辛苦.
跟刺客一样黑咒装奇丑...
秘法骑士
这职业就类似血源的月光大剑, 能物理能魔法, 帐面数字爆表但不太实用.
全身黑咒装的话物攻魔攻都超吓人的, 防也真的很厚又能拿盾, 又很帅!!
虽然好玩也不弱但有点太忙碌了...而且能拿盾还是不如翻滚OP啊!!
好玩在于可以在那边敲来敲去看起来很ㄎㄧㄤ, 一下黑刀一下魔砲一下灭冲阵.
但每一招都要唱一下, 附魔全体或自己黑刀好像很屌结果时间超短@@"
唱法要花时间不能滚不能二段跳防再厚一直被打断也很烦, 魔砲对空还不如法师蓄力.
龙死了要捡个宝没二段跳还要在那绕半天, 想飘还要换法杖.
法师/剑士
这两个我都是交给碰.
法师前中期非常重要, 但到后面再怎么补还是没有自己吃补好用, 上buff还行吧.
尤其三个碰有时候龙吼一下就全倒了这设定真的很傻眼, 我救一次回半条血更快...
剑士毕竟是初阶职业, 实用技能太少, 后面有秘骑就够了.
斗士
穿黑咒装超帅+大剑大锤超帅der, 优点就这样了.
缺点:打得慢, 技能只能装三招, 二段跳翻滚跟飘全都没有,
完全是边缘中的边缘, 比初阶的剑士的实用性还要低.
我觉得有几个方向可以改一下(虽然应该不会有机会了...)
1.升级素质给玩家自己点
2.开放洗点或是降级重练的机制
3.斗士开放另外三招