Re: [闲聊] 日本开发者谈2017年和制游戏的成功

楼主: bear26 (熊二六)   2018-05-12 16:40:20
坚称日本核心 日本向 日本市场
会有两种面向
DQ 国内占比极大
而且这还是最成功的
但是大部分你没看到的都是失败的
充其量就变成粉丝向
理由很简单
就真的日本国内市场严重萎缩
日厂可能2010年以前就嗅出味道
所以一直都想闯出去
结果就是死一片
而且外国人愿意吃的日本游戏
根本就谜啊
比例上来说
P5吃 DQ不吃
人龙吃 但是人龙与其吃欧美不如吃亚洲
黑血仁吃 魔物吃
可是当年的天诛就不吃 就小众
(我觉得天诛再有新作 配合硬核游戏当道
可能会红?)
BIO日本越来越不吃 反而欧美愿意吃
尼尔反而不知道为什么现在有一派玩家愿意吃
我觉得在讨论这些东西的时候
真的应该把
日本市场 中文市场 欧洲市场 北美市场
至少这四个市场的比例圆饼图做出来
你才能判断
所谓外国向游戏
到底是什么外国人在玩
你说neko%%到底红不红?
那么文字冒险 立绘游戏难道外国人不吃吗?
不然制作人嘴砲半天
其实他们自己也不知道原因吧
难道有忍者 武士 黑道 寿司等于卖座的日本游戏?
后steam时代
就看哪一家可以有最多独占好玩游戏的平台
便宜 折扣多
人家买游戏就当作是玩游戏
索尼的PSN PSNow在摸索
任天堂可能今年岛也在摸索
作者: jang2 (夜贰)   2018-05-12 16:53:00
天诛跟侍道很期待这两款ip能复活啊...
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-05-12 17:14:00
恶魔猎人外国向,亚洲人就玩不下去
作者: auron4041 (雷电)   2018-05-12 17:15:00
dq海外也是卖的不错啊
作者: melzard (如理实见)   2018-05-12 17:16:00
恶魔猎人亚洲玩不下去? 有这回事?
作者: JazzJordan (Jazz In My Pants)   2018-05-12 17:16:00
DQ8 DQ9的欧美销量有比P5还高大概欧美DQ粉比较默默在玩
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-05-12 17:21:00
我是指,脸部像外国人那个版本
作者: y1896547 (巴斯)   2018-05-12 17:37:00
天诛如果复活应该很有戏
作者: ppt12527 (小吉吉)   2018-05-12 17:37:00
Steam来玩夏特冬特这个游戏(泪
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-05-12 17:39:00
好玩就吃,不好玩就不吃,就这么简单
作者: ksng1092 (ron)   2018-05-12 17:54:00
好玩没人吃,不好玩有人吃的状况说真的也还是不少...
作者: aterui (阿照井)   2018-05-12 18:02:00
阿松第二季倒数第三集有句台词我觉得很好会不会红结果都只是运气罢了
作者: yoyo3055 (yoyo)   2018-05-12 18:07:00
天诛不太可能复活吧
作者: aya16810 (深红眼镜)   2018-05-12 18:09:00
鬼武者:卡爸爸救我
作者: tanakataro (田中太郎)   2018-05-12 18:10:00
日厂全盛时代是20%的市场 75%的游戏销售量
作者: yoyo3055 (yoyo)   2018-05-12 18:10:00
鬼武者感觉蛮迷的...
作者: tanakataro (田中太郎)   2018-05-12 18:12:00
相对市场一直是小的 主要是那时候欧美很弱吧PS1时代 日本出什么欧美人就玩什么 因为欧美能打的少
作者: aterui (阿照井)   2018-05-12 18:33:00
那个时代欧美主要在玩PC游戏吧,DIABLO,AOE,柏德之门,UO等
作者: tanakataro (田中太郎)   2018-05-12 18:41:00
欧美也买了七千多万台PS1 占70%以上的市场
楼主: bear26 (熊二六)   2018-05-12 18:48:00
DQ是国内8 海外2 P5是国内4 海外6 的样子总销量是另一回事 主要是比例
作者: yaiwuyi   2018-05-12 19:18:00
是熊26 不过DQ11欧美还没出或许有机会打一波?
作者: biomagic (biomagic)   2018-05-12 19:20:00
黑血虽然是日厂作品 但风格还蛮欧美式的
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-12 19:23:00
我是觉得欧美尤其要分开,欧洲和北美的口味不太一样
作者: honda0327 (Some本田)   2018-05-12 19:25:00
任天堂可能今年岛XD
作者: eipduolc (松尾健太)   2018-05-12 19:25:00
欧美只吃足球
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-12 19:26:00
FIFA我记得在北美销量很普通
作者: MadMagician ( )   2018-05-12 19:32:00
因为北美打football啊
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-12 19:47:00
看来看去就台湾人最不挑食,有中文就加分大概就车枪球相对卖不好而已吧
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2018-05-12 19:59:00
后steam时代?
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-05-12 20:59:00
台湾没中文的游戏就卖很烂 像是二之国
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2018-05-12 21:00:00
在台湾 没中文就是从59分开始扣
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-05-12 21:02:00
没错 都国际化时代不出中文就是欠喷
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2018-05-12 21:07:00
没中文 大家就看不懂,实况起来也造成困扰!(给我等等
作者: uafone (尤俞斯)   2018-05-12 21:08:00
从PS3开始我就只买有中文的游戏 结果游戏还是多到玩不完何必买没有中文的去自虐
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-05-12 22:27:00
有中文,游戏体验才完整。优先考虑很正常
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-05-12 22:54:00
你以为在美国出个没英文只有日文的游戏会卖多好?有母语就加分不是很正常吗? 这还需要想?
作者: ksng1092 (ron)   2018-05-12 23:27:00
在美国是不会因为有英语就加分啦,因为每个游戏都有啊XD
作者: CJROCK (让我想一想)   2018-05-12 23:39:00
二之国就只能买STEAM版载汉化吧
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2018-05-13 00:06:00
原PO提到的四个市场的销售比例原饼图,日本/欧洲/北美都有专门的市调机构在做统计,所以理论上如果游戏业界厂商,要在这些地区详细统计是没问题.但是剩下的中文市场这一块,目前还没办法.台湾没有一个专责的市调机构,能够去拿到各家游戏厂商的中文版累计总销售量统计.连主机制造商可能也只统计自家的第一/第二开发商旗下的作品,许多第三厂商的游戏销量,
作者: ogt84your (月工)   2018-05-13 00:38:00
SEGA真的是糊里糊涂的出个中文才发现这市场潜力
作者: jazz1617821 (JazzChou)   2018-05-13 01:16:00
说真的 中文 还是对岸比较大块吧 对岸有统计比较重要
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-05-13 02:20:00
对岸一点都不重要 主机游戏都买港版的还比较多
作者: maikxz (超级痛痛人)   2018-05-13 02:24:00
Madden NFL跟FIFA常常是运动类销售前两名
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-05-13 06:37:00
有认真的鬼武者跟天诛 我必买特典版
作者: balaking (看八卦长知识)   2018-05-13 09:17:00
天诛=日本版刺客教条?
作者: dieorrun (Tide)   2018-05-13 15:19:00
from software已经把口碑做出来了 真的拿天诛出来应该还是会卖
作者: ShaggyDogg (毛毛狗狗思捏)   2018-05-14 02:50:00
天诛真的很想再玩到 还有剑豪

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com