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截止到2018年3月31日,EA 2018财年营收51.5亿美元,相比2017财年营收增长了6.2%。
2018财年利润增长了7.9%,达到了10.4亿美元。
第四季度的财报也是非常美好,该季度内营收达到了15.82亿美元,相比2017财年同期增
长了3.6%,利润则是增长了7.2%,达到6.07亿美元。
EA CEO Andrew Wilson说:“2018财年对EA来说是一个强势增长和持续转化的一年,在这
一年中我们将我们的龙头系列游戏,比如《FIFA》、《战地风云》和《模拟市民》拓展到
了更多平台和更多地区的更多玩家。对于新的一年,我们将继续带来惊人的新体验,新的
IP,更多的竞争以及行业领先的订阅服务。
Jorgensen在会议上宣布,由Bioware制作的新作《冒险圣歌》将于2018财年第四财季的最
后一个月发售,也就是说本作会在2019年3月推出。Jorgensen还在会上提到,鉴于《冒险
圣歌》是一个新IP,发行商还对这款游戏持保留态度。不过EA对于这款作品却“非常兴奋
”,这是因为《冒险圣歌》“非常独特”,玩家们会“真的喜欢玩这款作品”,”
CEO Andrew Wilson也谈及了将于今年发售的《战地风云》新作,他在谈话中确认了《战
地风云》新作将会包含一个单人模式:“在下一部《战地风云》新作中,DICE的开发团队
将会以一种全新而不可思议的方式让玩家体验真实的激烈战斗。每场战斗都是独特的,每
种模式都有其自己的挑战性,从你与周围环境的互动,再到引人入胜的单人剧情,再到跨
越多张地图、模式的大规模升级版多人模式游戏,都是如此。”
在随后的投资人问答环节,CFO Blake Jorgensen表示,EA并不惧怕在竞争激烈的圣诞节
时节发售新的《战地》游戏。虽然如此,但Jorgensen提到EA对圣诞节这一季度的财政预
期有一些“保守”,因为这个时间段有很多大作发售,竞争激烈。
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