这代宝箱解谜真的浪费人生,主线解谜还可以接受,前代差不多是就这样
但宝箱解谜真是这代拖戏又让人冷感的要素
符文宝箱谜题在考验完眼力,终于发现该怎么解后
就是考验玩家类比遥感的FPS天赋,有些是要在时间内把所有分散的封印打到
这是要培养手把FPS电竞选手?
一般宝箱也就单纯一直观察探索,简单来讲又是靠眼力
这些宝箱解谜内容都大同小异,刚玩可能会觉得有趣
中间开始就真的是拖台钱又作业
当然可以选择不拿这些宝箱,但箱子就放在眼前,里面有让你能力变强的东西
还有好用咒术以及材料,如果跳过很多都不拿
身上没太多咒术,也没什么材料升装作装
感觉会少体验到这作品系统的一部份
我想大多玩家都会去解一下,除非难到网上找不到攻略才放置
但这就是最破坏玩家游戏节奏的地方
除了BOSS战以外,其他战斗大概都打个5~10分钟(一般模式)
前进就遇到主线+宝箱解谜,我想大概也要花20~30分以上去解吧
解谜过程没新创意又枯燥,还会感受到自己用手把玩FPS手有多残
完全把刚刚爽快暴力战斗中所激起的热血给冰冻...
而且谜题内容大多雷同又作业,那个精灵国度的神殿实在...
虽然前几代也是很多解谜,但是这代宝箱谜题多到烦躁。
我觉得过誉!
作者:
lancesan (lancesan)
2018-04-23 22:13:00也是讨厌解谜 pass
作者:
exrana (大猿同学)
2018-04-23 22:30:00超烦的 战神系列玩起来的爽快跟舒压都没了 我整天都在拾荒就好,不说我还以为在玩远哭还辐射
2楼大概没玩过战神系列,前作每一代的解谜都比这代多
作者:
a139815 (EteRniTy)
2018-04-23 23:45:00笑死 大家都以为前代都是像三国无双喔
以前就不是无双游戏了,你一定误会什么不过这代解宝相的确很烦,与其说是解,不如说是寻找威力
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2018-04-24 03:44:00敲钟根本欺负FPS苦手的人
作者:
gibala (gibala)
2018-04-24 04:20:00战神快给我玩到变射击游戏
作者:
Qcloud (Direction)
2018-04-24 09:40:00看来有不少跟风后悔的
作者:
joenot (序哥)
2018-04-24 11:29:00是有多懒得动脑
作者:
vans24 (Vans)
2018-04-24 17:43:00解谜真的破坏节奏,偏偏一堆动作游戏都要加这要素...
让我想到三代的花园水道的幻象解谜… 我在躺在躺椅上解到睡着
作者:
bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)
2018-04-24 18:42:00除了最单纯的找符文外,其他靠脑力选好定点再开始跑位也没有要求很精准啊
作者:
Kust (Kust)
2018-04-24 21:45:00有这么多人讨厌找宝箱要素哦,不觉得找到好东西很值得吗
作者:
icedeek (真苍)
2018-04-24 23:00:00解宝箱还满有趣的啊!更不用说这游戏还有类似黑魂光虫的宝物怪,老实讲一直打一直打才是最无聊的吧…
乌鸦我才觉得烦,在那飞到底是丢不丢的到啦。位子有够难判断。
作者:
sd53321 (白色的月亮)
2018-04-25 11:00:00到底为什么一直都会有人把战神当成无双型的游戏想一直杀到底啊www虽然战神前作我只玩过崛起,但这代所有的解谜跟寻宝要素玩起来都比崛起要来得明显直觉多了(但是不包括敲钟,这是我对这代唯一反感的部分)
作者:
gi1234g (bacon)
2018-04-26 03:01:00过誉又来了~xd 虽然没人care