楼主:
Note70 (要爆惹)
2018-04-11 16:24:00最近远哭正红
起源评价也不错
看门狗2也不少好评
UBI 有能力量产开放世界RPG
AI 、画面水准也没话说
为何R社一款GTA V从上个世代主机红到这个世代(而且还不知道要再红多久)
而UBI每款都跟方便面一样
刚开始好吃
但一下就吃腻、吃完就丢了?
小鲁想不透
UBI到底输R社输在哪
始终做不出可以红很久的游戏
有达人大大分析一下吗?
作者:
s425247 (s425247)
2018-04-11 16:24:00剧情惨输
作者:
laman45 (米米人)
2018-04-11 16:26:00你输的定义是什么?论赚钱,ubi未必有输,两间公司游戏寿命的目标规划明显就不同
作者: whow (somebody) 2018-04-11 16:29:00
R社做游戏不是当RPG在做吧 他们是想建构一个可以在游戏里面生活的城市 UBI的游戏会有这种感觉吗? 我玩比较少不太了解
作者:
s425247 (s425247)
2018-04-11 16:30:00而且GTA5专注在线上模式 UBI游戏机乎都单人比较多出完季票内容就不追加新的了
作者:
biomagic (biomagic)
2018-04-11 16:31:00哪里输?UBI的游戏很多也能玩很久阿
作者:
Loid (Loid)
2018-04-11 16:32:00Ubi广告公司
作者:
s425247 (s425247)
2018-04-11 16:32:00不过老实说 目前根本就没人赢得了GTAV 你只抓UBI出来鞭而已
作者: dieorrun (Tide) 2018-04-11 16:33:00
拿R星出来是要比什么? 到底为啥那么爱比
作者:
s425247 (s425247)
2018-04-11 16:34:00还在说广告公司的真的推荐去买近期的游戏玩玩啦
作者: GG601 (ㄐㄐ) 2018-04-11 16:34:00
分析完要干嘛?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-04-11 16:37:00那一间公司比一间工作室?育碧股价70几,R星母公司TTWO股价90几,然后你知道TTWO下面有多少名作吗?
作者:
Misohagi (Taivis)
2018-04-11 16:46:00所以你问这个是要干嘛
作者:
gt12345 (Zpon)
2018-04-11 16:48:00我反问你哪个游戏卖得赢GTAV?
作者: soft2165 (不回家) 2018-04-11 16:49:00
Ubi 只要是同期的游戏, 要素都大同小异... 玩一款不觉得, 玩好几款就会觉得无聊, 例如: 无人机
我觉得gamker讲得蛮好,ubi擅长公式化的游戏这几款玩家觉得不错,是因为开始偏离公式了
输啥?销量?那有谁赢了吗?如果有人赢GTV再来比啦
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2018-04-11 17:01:00因为是年货
作者:
biomagic (biomagic)
2018-04-11 17:05:00UBI非公式化的游戏也有好玩的阿
作者:
h5566 (分身?)
2018-04-11 17:07:00赞 留言 分享
作者:
biomagic (biomagic)
2018-04-11 17:11:00而且UBI在大厂里面算是很勇于创新的了
远哭系列没玩过 不过觉得狗2跟路人的互动比GTA有趣
作者:
liusim (六四母)
2018-04-11 17:27:00真的讲得很中肯 这个世代GTAV根本大魔王 你随便挑都是屌打^楼上 你这篇文只是选择UBI来鞭而已
作者:
liusim (六四母)
2018-04-11 17:29:00GTAV真的够强大 几乎套个模组什么都能玩 从竞速玩到惊悚杀人魔 射击 有的没的 大逃杀的生存模式都有
作者:
bamm (BamM1987)
2018-04-11 17:34:00策略不同而已,UBI如果把自家大作要素合而为一,未必会输
要比GTAV太难了啦...跟巫师or顽皮狗比还比较合理艾吉欧三部曲当年的声势应该不输GTA系列吧
作者:
biomagic (biomagic)
2018-04-11 17:36:00会长卖是因为多人吧 跟什么剧情没啥关系
作者:
PeterGG (PeterGG)
2018-04-11 17:52:00GTAV跟看门狗2剧情都还好 能活那么久真的是靠线上 没办法线上好玩
作者: shellback (shellback) 2018-04-11 17:53:00
不觉得ubi有公式化 一直都有创新 gta5是名气太大+持续经营线上模式才会一直有人买 和ubi游戏策略不同
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)
2018-04-11 17:57:00我也想问输在哪
比游戏就比游戏 比公司就比公司 公司比游戏是什么意思
策略就不一样 UBI也没讲过要挑战GTA...而且GTAV成本2.6亿美金 看门狗好像才6000多万美金
作者:
s425247 (s425247)
2018-04-11 18:05:00做不出经典作品?刺客教条表示:
作者:
fallench (FallenCH)
2018-04-11 18:05:00GTA好玩梗又不重复;Ubi就靠蒐集开塔拖时间,支线都复制贴上很无聊
作者:
s425247 (s425247)
2018-04-11 18:10:00UBI又不是只会做开放世界XDDD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-04-11 18:13:00还在开塔....你那边还来的及,记得全押川普当选
作者:
s425247 (s425247)
2018-04-11 18:15:00先搞清楚GTAV的线上模式跟UBI的线上模式有没有一样再说吧....
作者:
yoseii (yoseii)
2018-04-11 18:15:00其实狗二是有 GTAV 的 FU,但比较无法给人一个看了之后很想玩的感觉,但是 GTAV 绝对有
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-04-11 18:15:00FC5开图方式超棒的,路边屋子捡地图读笔记,增加探索乐趣及意愿
作者:
s425247 (s425247)
2018-04-11 18:16:00所以到底哪款游戏赢GTAV?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-04-11 18:17:00俄罗斯方块吧
作者:
s425247 (s425247)
2018-04-11 18:17:00原来如此(笔记)
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-04-11 18:22:00换个角度想,请出GTAV这个妖怪才能完爆育碧,育碧也算是脸上有光,虽败犹荣了标题这句话,UBI换成其他任何一间都能成立,R社可就没这么好换了
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2018-04-11 18:26:00UBI换成任天堂?
作者: sarusama (小猴猴) 2018-04-11 18:33:00
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-04-11 18:39:00我觉得没有,想想GTA给某台独占会有什么光景,然后任天堂自己主机“之前”又卖的是什么光景就好,简单来说GTA要是给某平台独占那个世代一定躺着赢
作者:
PeterGG (PeterGG)
2018-04-11 18:45:00最后生还者啊当年最佳游戏耶
策略不同 没什么好比的 UBI其实是很敢创新的大公司了
作者:
wei5730 (鲁鲁der洨鲁)
2018-04-11 18:59:00UBI也不会没经典吧 EX:刺客教条 没玩过的可能都听过
嗯,单纯策略不同罢了,r星花了多久时间多少人力研发一款游戏,ubi的工作室都被打散研发确保每年可以出3A游戏,我相信ubi要全力作一款游戏也是可以很厉害
作者:
arexne (R U MINE?)
2018-04-11 19:07:00是文本的问题吧 UBI游戏分支剧情就是有种免洗感
作者: derf41600 (18c8xk4nk4) 2018-04-11 19:18:00
做不出经典 笑死
作者:
IUfo (IUfo)
2018-04-11 19:25:00GTA给某平台独占没其他大作支援一样要输到脱裤烂 还躺着赢勒
UBI公式化 现在发现问题但只是小幅度改变 所以每款玩起来都一样
作者:
biomagic (biomagic)
2018-04-11 19:32:00每款玩起来哪有都一样 只能说一些接口类似 但玩起来是不一样的
作者: twin2 (猫熊) 2018-04-11 19:37:00
一般卖1000万套就是神作等级,gtav卖9000万套,你懂这概念吗,就是神到一堆人重复买
作者:
kaizea 2018-04-11 20:02:00我就买了好几套0.0 360 ps4 steam
拜托喔 UBI一年出几作? R星几年出一作? 差这么多
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2018-04-11 20:50:00Ubi就拉基公司 还我两套黄金版的钱
ubi输在什么都是公式量产吧 看最近几个3A作哪个不是复制贴上 一个ACO改个玩法就捧上天 时间一久马上打回原型 一个大公司没办法找到全部都是会打游戏的只能靠公式量化游戏内容
作者:
s425247 (s425247)
2018-04-11 21:04:00ACO被打回原形?这是什么时候发生的呵呵
作者:
h760108 (没有这个仁)
2018-04-11 21:07:003年开发经典作品赚一笔vs1年开发3款捞钱作品,我股东选后者
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-11 21:24:00R星在GTAV之前惨输UBI好嘛...而且R*现在狂卖鲨鱼卡有比较好?ACO打回原型? 打回什么原型.. 脑补?
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-11 21:26:00啊这样讲要不要顺便把CDPR拉下来 GTAV痛电巫师3说 所以巫师3粪作囉?GTAV(销量/营收)痛电巫师3
作者:
s425247 (s425247)
2018-04-11 21:32:00我是建议某r要批评至少要有根据再批评啦 到底哪里打回原型啊?
作者: Chizwat 2018-04-11 21:35:00
难道没卖鲨鱼卡捞钱就是输吗,比起GTAV我还比较喜欢起源
作者:
biomagic (biomagic)
2018-04-11 21:38:00UBI都复制贴上?荣耀表示: 虹彩六号表示:
作者: Chizwat 2018-04-11 21:40:00
说打回原形的真的有玩起源吗?要嘴也做点功课
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)
2018-04-11 22:58:00改个玩法? 打回原形? 是不是根本没玩过啊 平行世界 LUL
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-04-11 23:12:00虎烂不用钱啊,看看都不敢出声了ACO,FC5玩法差异超大,系统差异超大,连踩地图方式都差异超大,还在那边复制贴上的真的要update一下了,没玩也要做功课,不要一句就露馅还有无人机这点,如WD2有分天上飞的地上跑的,某些地形只有地上跑的可以进去,也只有地上跑的有机器手臂可以做实体骇入,天上飞的则可以空投炸弹清场,ACO的老鹰只剩侦查作用,不过可以看穿墙壁还算好用,FC5则是要自己拿望远镜看或是带狗出门,但狗会被打死,不过有危险靠近狗会低吼警示,如上的三个游戏侦查要素玩法差这么多还可以整天扯复制贴上我也是醉了
作者:
linj8040 (Weapon)
2018-04-11 23:23:00两家公司纯粹卖游戏取向不同 UBI还是比较偏向单人开放世界故事体验 R星GTAV线上模式再战10年 不然单纯拿GTAV的单人模式跟UBI几款开放世界比较 我觉得UBI没有比较差讲句难听一点的 R星的做法还比较偷懒吃老本咧 拿2013的游戏用线上模式一直更新也不出GTA6 比起来UBI不断拿新旧IP革新改进还比较有诚意
作者:
yoseii (yoseii)
2018-04-11 23:34:00但 GTAV 你可以追求超ㄎㄧㄤ死法或者飞车追逐,如果不在意道德观念的话也可以各种疯狂杀路人,像 UBI 的游戏常常杀两三个人就强制结束感觉很扫兴网络上可以看见一堆 GTA 搞笑片,但其他游戏就没有那么多
作者:
linj8040 (Weapon)
2018-04-12 00:02:00楼上说的好 因为GTAV比较像是营造一个任玩家想做什么就做什么的开放世界 但UBI则是想在开放世界的架构下说一个故事 那角色当然不能违背故事背景与个性太多 能做的事当然也会被限制 所以吸引的玩家类型也不同 像我比较喜欢沉浸在故事氛围和角色的话 就会比较喜欢UBI的游戏
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-04-12 00:12:00WD系列可以像GTA一样乱杀人,而且不像GTA的警察那么无所不在,只要没目击者就不会有警察,就算被目击到也可以用瘫痪电话网络或是杀掉目击者等方式阻止报案,再说暗着胡搞例如控制车辆乱撞或是控制瓦斯管线炸掉一条街这种神不知鬼不觉的方式也不会引来警察,认真要胡搞起来不会比GTA和平到哪更可以直接让城市大停电接着机关枪拿出来扫射真的可以感觉到路人那种叫天天不应叫地地不灵的无奈感XDDD
作者: dripping (邓九公) 2018-04-12 00:36:00
UBI不就广告公司吗...
作者:
s425247 (s425247)
2018-04-12 00:39:00最喜欢看楼上那种人秀下限~
作者:
phenix1014 (ease your mind)
2018-04-12 00:47:00哪里输?具体一点?
UBI近期好作品真的不错 有刻板印象的更新一下再酸吧..
UBI经典的你都说了,还说做不出经典作品。像我就不爱GTA系列的游戏,我倒觉得GTA一点也不经典,卖得好就只是一堆宅男连开车出门走走都无法,所以才爱在线上玩生活能做的事。
你生活能像GTA真的蛮强的 什么时候开坦克战斗机逛街
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2018-04-12 05:28:00因为R*不是只有技术到位 还有个有理想的制作人跟他的teamGTA是个浓缩大量文化跟致敬现实世界的游戏 不是靠技术就能实现 至于这个制作人下场如何各位可以自己Google
个人觉得GTA不好玩,三代之后都有玩过,没一代吸引我的尽管GTA卖很好,跟我波长就是没有对到,相较之下我觉得Ubi很多游戏和我胃口,觉得好玩多了GTAV从上个世代红到现在,对我来说没意义觉得不好玩,就丢了
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2018-04-12 05:58:00楼上摸到PS5的开发机了吗?XD
作者:
Kurick (飘浮在空中的狐狸....)
2018-04-12 06:52:00R星这几年搞GTA online感觉有点走火入魔了今年RDR2出来可以观察看看是否功力依旧在
作者: jakcycoco (戴季央) 2018-04-12 07:42:00
这问题搞得像幼稚园在吵我爸比较强的问题zz不得不承认GTAV是个在这年代具有代表性的象征
作者:
yoseii (yoseii)
2018-04-12 07:52:00别人看 GTA 是暴力游戏,但他实际上是爆笑游戏
作者: jakcycoco (戴季央) 2018-04-12 07:54:00
但拖UBI出来嘴这点是蛮好笑的,他的优势又不是在游戏游玩寿命,它的特点在勇于尝试不同的题材,而且都很有
GTA5 我大概玩不到30hr,全境封锁我玩了超过300hr....
GTA不就是主打乱开车 乱开枪扫射 各种BUG跟MOD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-04-12 09:55:00GTA5我玩了200小时以上,ACO含DLC约100小时,WD2跟FC5都各约50小时,GTA5绝对是神作,我玩了200小时还是可以发现新东西,偶尔开出来玩还是玩不腻,但GTA5我是2014年玩的至今,WD2是2016年玩的,ACO是2017年,FC5是2018年,我想这就是五年一神作或是一年一佳作的差别,没有那个高低,都是玩家之福
作者:
hdseries (孤高なる鲛の流仪)
2018-04-12 10:21:00身为UBI支持者一路走来从当年人人喊打到现在这么多人愿意站出来帮他说话真是欣慰要是UBI最近没有力争上游图谋振作我看这篇文大概被说不要拿UBI来侮辱GTAV这个霸主希望他们能继续保持努力然后RDR2也能拿出让人惊艳的水准
乱开枪扫射 各种BUG跟MOD 这应该是指FO4啦 XD其实FO4自游度比GTA更多 当然bug也更多... 多到爆GTA系列或RDR 我倒觉得剧情也占很大部分可以看到各种讽刺 恶搞
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-04-12 10:31:00玩家的眼睛是雪亮的,东西好不好会反应在评价上,育碧近期的表现自然让我觉得他们不该背负那样的骂名
作者:
yoseii (yoseii)
2018-04-12 10:43:00B 社的开放世界风格又跟 R 星和 UBI 不一样了我满喜欢他们在分支剧情上面下的功夫,很有人际互动的感觉
作者:
KenSugo (書狗)
2018-04-12 10:45:00Far cry5超好玩好吗 输在哪
作者: ailio (Ailio) 2018-04-12 11:35:00
GTAV其实也没这么 "无敌",玩过一轮就封片的也很多如果没有其他游戏顶着 那GTAV 到下一款出来的时间要???UBI唯一有的问题就是因为稳定多产,所以有时候进步不会太明显,但是基本技术力是没问题的,也是偶有口碑佳作
作者:
biomagic (biomagic)
2018-04-12 11:42:00而且UBI游戏的画面真的都很好 美不胜收阿
说GTAV只是一堆宅男在玩的到底有多无知...你的日常生活可以偷车杀人抢银行开飞机坦克喔 精彩照这种标准 背景设定是现代的都不必玩了 出门就能做的事情干嘛在游戏里面做?
作者:
a45351 (小便)
2018-04-12 12:41:00GTA线上都在抢劫劫狱,所以某楼平时都在...
拿第一名来黑第二名说他很烂的意思 第三名以下表示:
作者: soft2165 (不回家) 2018-04-12 14:24:00
反正Ubi都是等特价才买, R星会冲首发. 青菜萝卜各有所好, 双方各有脑粉争论不完, Ubi游戏让我想买的优点只有画面好而已, 游戏内容就算了. 不期不待, 就不会受伤害.
ubi的相似感在于他们会把其他作品好评的部分移植.续用
UBI本来就打游戏海战术阿XD 是说Farcry系列超好玩
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2018-04-13 17:55:00我和cjcat大一样 GTA电波不合 但Ubi的老是很合好游戏和游戏厂不需分个高低都是玩家之福应该要比较担心玩不完 (认真
作者:
rexsony (雷克斯索尼)
2018-04-13 21:02:00GTV5 70%主线完成封片。好玩是内容战赢后人生多了什么?存款增加还是薪水下个月多5000?洗洗睡好吗?
作者:
kkemma (舞依)
2018-04-14 03:55:00UBI旧作 作业感很重吧