※ 引述《tom80727 (汤玛士小火车)》之铭言:
: 如题
: 战神最新作 攻击键也变到板机键的位置
: 个人才疏学浅 只知道灵魂系列一直以来都用板机键攻击
: 是不是越来越多动作游戏都把攻击键改到这位置阿
: (我记错了,真三八还是传统,只是攻击模式改掉)
: 不过魔物世界还是沿用传统就是了
1.很简单,因为现在几乎都是3D视野游戏了(不管第一第三人称~)游戏几乎内定R3类比
摇杆(无论NS X盒子!)当作是转换.旋转视角使用,所以当你在旋转视角突然遇看到
敌人的同时会很自然的大拇指使用 方块 三角 圈 X opions等作反应,但是你一定会
觉得卡卡的,所以就自然使用R1 R2也就是食指无名指来做比较顺畅的攻击,没办法~
攻击指令在动作游戏上太重要了..为了求顺畅一定设在R1 R2~转视角按三角 方块 圈
X 再接攻击...你会发现你转到视角的第一只怪开打 旁边镜头外的第二只怪你无法捉
摸-.-
2.那可以用十字键当选转视野阿!! 这就跟我国小有人因为用不惯鼠标转视角硬把它改成
键盘Q&E还是A&D?当成左右旋转...你会看见他原地旋转的蠢样-.-然而L3改我有一阵子
还满喜欢这种转视角的~R3改操作人物移动,真的很上手(大概我左右撇子的关系吧??!)
不过玩一款就要改一次= =后面觉得麻烦就懒的改了!
3.MH.无双系列原本就是这种操作模式不用太深谈了,MH:我从来不会用锁定怪..因为我讨
厌被怪带视角! 无双系列:日系几乎都是这模式不说了! 各有各的好处跟坏处~只是如
果都觉得不行那就使用键盘鼠标吧~你会发现一片天(PS:虽然我PS4的键鼠卖了= =")
之前我自己也提到~突然玩PC-FPS游戏我竟然用手把比鼠键还要强...我也不知道怎么
练的,只能说被家机带坏了吗?XDDDD
最后: 习惯是一种很恐怖的人类行为-引用某知名学者!
以上!
作者:
cospara (猫咪老师)
2018-03-21 08:39:00圈叉三角方块比较直觉吧,毕竟从红白机开始就是这样设计
作者:
faang (昉)
2018-03-21 08:42:00不懂楼上的论点,红白机有3D游戏?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-21 08:44:00他说的直觉是假设在你大拇指常驻在右类比上吧不过说实在。就算玩fps也不会一直常驻吧。更何况近战更不太可能一直一边转视角一边攻击Xbox当初这样搞好像是rb 是类比按键。所以还有回馈感的优势
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2018-03-21 08:55:00玩过黑魂之后就回不去了. 桐生:吃我虎落
作者: asiaking5566 (无想转生) 2018-03-21 09:15:00
家机手把不好C手 不然还是觉得C手最佳解
作者:
Kust (Kust)
2018-03-21 09:54:00最近连续玩了血源、MHW、地平线几款动作游戏,就觉得魔物猎人转视角会慢一拍,看了这系列才知道原因
C手真的是魔物最加解尤其是以前的双BOSS任务,c手可以兼顾两只BOSS的动作
作者:
kb1023 (就是这样啦)
2018-03-21 10:12:00圈叉方块三脚不是比较直觉 比较像习惯问题*角 当初血源也习惯很久 习惯后觉得这样的操作反而顺
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-03-21 10:30:00ABC XYZ 是要学大型机台的配置吧也只有SEGA这么用后来DC也改成四键了
我有不同的见解,FPS用大拇指R3旋转视野无可厚非,因为这类游戏无法锁定目标,但是血黑仁这种近战类游戏,打怪时大拇指应该都放在闪避键吧,打怪当然是看着怪的动作去反应,为什么还要旋转视角啊,当然可额外旋转视角是对游玩度有加分啦,但是闪避还是优先吧
你玩久了就会用无锁打法, 转视角是基本打怪不是闪怪, 是跑到怪打不到你的位置
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-03-21 11:04:00winnietslock大你可以参考看看上面那篇YarTarse大的影片,其中科斯孤儿他使用了大量解除锁定>蓄力>转向>锁定的高阶技巧,这类技巧如果把攻击键放在右边那四颗就会很难做出来光锁定按R3你的蓄力就破功了
另外第二点,我是会做左右旋转的人,没把这两个按键取消是因为,此举是省下你鼠标移动的时间,尤其是在移动闪躲还需同时点选目标的场合更为重要,当然平时移动还是会用平移键跟鼠标转向,但是,并不是留下转向键的人就只会傻傻用键盘转弯,好吗?
作者:
biomagic (biomagic)
2018-03-21 11:09:00就算大拇指常驻闪避 攻击键改成R1R2让人更容易边闪避边攻击而且用R1R2来当攻击键没有什么缺点
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-03-21 11:11:00排版混乱
C手别扭的要命 哪里最佳mh事实上就是tps 操控方式当然相近
没看YarTarse大的影片,不过看描述似乎跟我一样主要是让孤儿飞过头上时蓄力转身背刺的打法
作者:
DM1984 (DM)
2018-03-21 11:39:00可能有学过吉他吧 觉得C字手满轻松的
无锁在黑魂1,2很强的, 3代有强化锁定就变成可有可无早期你要向后跑还要解锁,后来都不用了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-03-21 11:58:00为什么会卡卡的?mhw也是3D视野游戏就不会卡卡的说
作者: dio799 (路客法) 2018-03-21 12:59:00
第一次听到C手最佳的 那是你被PSP的垃圾键位虐习惯了吧?
我也觉得C手超好用,但是尼尔一边转视角一边射POD一边攻击一边准备回避,真是要人老命QQ
C手是用十字键控视角 十字键不是类比式 所以视角只能一格一格移动 也不能调整转视角的速度 完全不好用mh4专用的延伸控制器 也是右边多一个类比 如果C手好用就不会出这个东西了
作者: asiaking5566 (无想转生) 2018-03-21 13:29:00
MH4是3DS键位不能C 跟泛用来说好不好用没关连阿
作者: dio799 (路客法) 2018-03-21 13:30:00
尼尔要自己改按钮才是最佳配置 射击改到L 你会发现新世界
作者:
glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)
2018-03-21 13:49:00像无双8的弓箭 用右边香菇头瞄准射击却是方块 用起来就没办法很顺畅
尼尔我也是改射击 真的顺很多不过地平线L3跑步我就很不习惯 常常按不紧XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-03-21 15:11:00按一下就好不用按住移动中按一下就变成跑了
古早很多游戏就这样了 像Armored Core角方圈叉只用作特殊键
洛克人X 的。方块 叉叉。圈圈 最后才是三角都可以连按 集气 加攻击
不要跟我说MHW不用C手 那你要边跑边切道具怎么办?(道具栏八个位置根本不够
作者:
raider01 (raider)
2018-03-21 18:50:00楼上,你不知道L1+三角方块吗?以前的魔物玩习惯还真的会没发现方向键能切道具