[问题] 越来越多动作游戏攻击改成R1 R2键了吗?

楼主: tom80727 (汤玛士小火车)   2018-03-20 21:08:54
如题
战神最新作 攻击键也变到板机键的位置
个人才疏学浅 只知道灵魂系列一直以来都用板机键攻击
是不是越来越多动作游戏都把攻击键改到这位置阿
(我记错了,真三八还是传统,只是攻击模式改掉)
不过魔物世界还是沿用传统就是了
作者: stillbirth (墨小芹)   2018-03-20 21:10:00
攻击放R1一直都很难习惯
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2018-03-20 21:11:00
按键应该可以自己调?
作者: JingYi09 (ChingYi)   2018-03-20 21:11:00
真三8没有呀...
作者: OscarShih (Oscar)   2018-03-20 21:12:00
这比较是迎合老外做法吧的,R2常常被当trigger键
作者: biomagic (biomagic)   2018-03-20 21:14:00
荣耀战魂也是
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-03-20 21:16:00
真三八哪有?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-03-20 21:23:00
这样很好啊,可以一边砍一边调整视角刺客起源也是,觉得这样很棒
作者: piliamdamd (ppw)   2018-03-20 21:26:00
攻击 R1 R2比较习惯耶 玩其它游戏也把攻击改到R1
作者: s425247 (s425247)   2018-03-20 21:28:00
真三八没有吧
作者: CALLING (Hideki)   2018-03-20 21:30:00
同性质游戏的仁王还是三角和方块啊
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-03-20 21:31:00
这按键配置对动作游戏来说很赞啊… 会觉得打击感更扎实
作者: ab85291 (龙头)   2018-03-20 21:39:00
这种配置直觉多了,对应角色左右手,又不会卡其他操作
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2018-03-20 21:39:00
不过如果要做重复的射击or挥砍攻击动作,R1还是比R2轻松好按
作者: dreamwing11 (呜咕)   2018-03-20 21:45:00
真三八有多惹人厌 没玩过也硬要酸
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-03-20 21:45:00
窝觉得hen棒
作者: ht83719 (Garen)   2018-03-20 21:52:00
真三八表示问号?没事也中枪
作者: auron4041 (雷电)   2018-03-20 22:00:00
不喜欢 除非是枪战游戏
作者: Alcazer   2018-03-20 22:14:00
没什么差 下世代是PADDLE的世代了
作者: guolong (+9吼溜肯)   2018-03-20 22:16:00
不提真三八不然要提FF15腻?
作者: tiefenwald (tiefenwald)   2018-03-20 22:16:00
这种配置在战斗中调视角真的比较方便
作者: guolong (+9吼溜肯)   2018-03-20 22:17:00
攻击改R1跟R2可以把右手大拇指解放出来
作者: Qcloud (Direction)   2018-03-20 22:19:00
真三八表示:黑人问号
作者: kuninaka   2018-03-20 22:19:00
提真三八干嘛啦?
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2018-03-20 22:24:00
魂系列的优点
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-03-20 22:31:00
都行啦 适合那款游戏就好 目前还没玩过键位配置很不顺的
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2018-03-20 22:35:00
魔物弓手:?
作者: cul287 (希悠)   2018-03-20 22:35:00
都可以阿
作者: qqq60710 (BUSTER)   2018-03-20 22:39:00
玩过血之后才发现 攻击键放在r1 r2才是舒服
作者: hitsukix (胖胖)   2018-03-20 22:41:00
X一定要是滚或跳就对了
作者: neogetter (neo)   2018-03-20 22:52:00
要空连或高速的ACT像忍外DMC BAYO那种就不会放啦
作者: guithawk (阿鹰)   2018-03-20 23:06:00
日版跟欧美版游戏的差异吧。
作者: windfeather (W.F)   2018-03-20 23:12:00
还是要看游戏类型,操纵太繁琐或按键节奏很快的就不适合把攻击键放到R L去
作者: relio (瑞哩欧)   2018-03-20 23:20:00
刺客教条起源也是 +1
作者: jej (晃奶大馬桶)   2018-03-20 23:21:00
我的R1 L1不晓得是买到水货手把还怎样 有时会卡住 唉
作者: MadMagician ( )   2018-03-20 23:32:00
有TPS的用R1 R2会很麻烦
作者: TZJUSTIN (大个)   2018-03-20 23:44:00
有些人是有点误会了 这控制模式是日本人发明的
作者: dieorrun (Tide)   2018-03-20 23:46:00
优点就一边攻击可以一边改视角
作者: EDDYYYYY (J.C)   2018-03-21 00:03:00
只希望每个游戏的确认键取消键可以统一一下.... 同时玩几个游戏 确认取消一直按错 很烦...
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-03-21 00:14:00
欧美就用X确认,很难的
作者: kyle0478 ( )   2018-03-21 00:15:00
楼上这个大概就跟叫美国人改用公制单位一样困难
作者: OscarShih (Oscar)   2018-03-21 00:20:00
都要怪SEGA (x
作者: sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)   2018-03-21 00:28:00
起源换回MHW都超不习惯 OX相反 攻击也不同XD唯一通用的大概只有两颗蘑菇头
作者: Diaw01 (Diaw)   2018-03-21 00:38:00
血是上面攻击没错
作者: winnietslock (老皮)   2018-03-21 00:42:00
仁王就是方块,招式流转很顺畅,设计的不错
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-03-21 01:12:00
边打边调视角还是鼠标比较习惯...
作者: OscarShih (Oscar)   2018-03-21 01:17:00
用过键鼠打过黑魂1代PC版,打成我像智障一样
作者: graphict (囧")   2018-03-21 01:23:00
无感,习惯就好,各有各的好处
作者: ColdP (......)   2018-03-21 01:30:00
仁王也可以改成R1速攻R2重攻的配置。我有时也会根据玩的游去系统配置那把O X功能键对调。
作者: twic (Mr.song)   2018-03-21 01:52:00
R1 R2的配置很棒啊 直觉符合左右两手而且不用到大拇指 赞
作者: ColdP (......)   2018-03-21 01:55:00
不过R2的缺点是如果有那种需要快速连打的招式会很难按, 像仁王的水形剑用R2连按颇容易因为节奏不对断掉。
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2018-03-21 03:22:00
习惯后对我这种手残意外的好用
作者: acerabbit   2018-03-21 03:41:00
不过mhw弓枪手改成用r2发射很顺手的说,毕竟两只拇指要来走位跟转视角
作者: enty00212 (原谅是种勇敢)   2018-03-21 06:58:00
连打不方便
作者: herro760920 (小希)   2018-03-21 08:20:00
讨厌用手把玩第一人称射击,也不喜欢这种变动,但为了调视角没办法。所以最好的控制器反而是键鼠
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-03-21 08:31:00
但键盘走位比较不灵活
作者: OscarShih (Oscar)   2018-03-21 08:39:00
巫师3我也是用手把玩的, 在PC上
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-03-21 09:52:00
R2最大问题就是有按下去的深度判定距离,不是很好连打按到底的距离很长又有反馈,按浅也要习惯要按到哪才出现判定
作者: qvqbehappy (亚格利曼)   2018-03-21 09:56:00
日式游戏通常是按键 欧美就是R2
作者: OscarShih (Oscar)   2018-03-21 10:12:00
那是DS4的问题, 友机的RT都是很好用的...
作者: narukamis (創設金城5)   2018-03-21 10:31:00
r2当重击比较好
作者: k23 (k23)   2018-03-21 10:55:00
ps2的钢弹一年战争攻击钮也是r1r2
作者: simonislice (羊驼乱奔跑)   2018-03-22 15:07:00
地平线也是,一开始超不习惯但后来发现可以边走边移动视角边攻击超方便

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