以下有雷
有在看其他心得文的人应该也都有发现
本作的剧情东砍西砍
搞得一堆人像是来打酱油的
结果整体玩下来反而有可能造成玩家去补完漫画的动力了(?
不知道是游戏问题还是制作人问题
本作怎么又(?)回到了飞踢万岁的时代了ww
除了拳王和斗技场的巨人之外
其他都是 飞踢 > 八闷九断 > loop
不过惨的是我打完拳王去爬文才知道原来有这招ww
拳王之前的路边怪啦 中boss啦
全部都是用粉拳慢慢尻
后来实在是觉得很麻烦
就干脆改easy了
没想到难度调整之后
游戏终于有北斗的感觉了
真的有北斗神拳最强的错觉ww
不然以操作性来讲
搞不好人龙6的桐生性能都还比拳四郎强
不过以游戏来说
游戏可能是为了弥补内容不足的关系
刻意给玩家各种不方便
硬是塘塞了很多农要素
虽然对于非白金玩家来讲不影响
但是在游玩过程中却会很影响游戏体验
像是学习技能要技能珠啦
偏偏技能珠支线和主线给的数量有限
其他都要去农赌场、赛车或斗技场
甚至感觉刻意把一些东西拔掉了
像是城镇内的快速移动
每个储存点都有一台机车
感觉原本就是设计拿来载玩家的
结果后期很多任务要你从最东北方跑到最西南方
之后又告诉你人不在这边
原来又跑到了最北方
最后又绕回到东南方
结果真正进入战斗反而不到1分钟收工
然后本作的小游戏
其实还算蛮有趣的
只是因为上面的那些因素
除非要拼白金的人
不然大概不太会想农
太浪费时间
啊 对了
最诟病的就是不能随时存盘
你他妈的知道赌场超难赌的吗
这年头不能随时存盘真的是件很北烂的事情
玩到通关奖杯拿了40%左右
不过看到其他奖杯根本没动力继续拿了 XD