防雷
玩了三个半月, 游戏时数126小时(表关84hr, 里关42hr),
终于将DQ11 表+里关破完并拿到人生中第一个白金
在破完里关, 看到列出工作人员名单时, 出现DQ1~DQ10的画面回顾, 即便第一次接触
DQ本作的我, 看到回顾跟回想游戏剧情, 也觉得游戏的副标题 "寻觅逝去的时光"
下的真好.也让我回想起, 游玩时间太长, 差点忘了的那表关满满让我很想吐槽的感觉.
以及明明顾到了很多微小的细节, 但剧情跟系统却有很多让人想吐槽那种矛盾的感觉.
因为玩太久, 所以前面的剧情印象已经很模糊, 有错误的地方还请大家鞭小力点
剧情
表关每个段落的剧情一直让我有种节奏太快, 但结局又想做的感人,
所以让我觉得情绪还没完全进入跟堆叠到, 就被破梗, 一种心还没纠到 就结束的感觉QQ
人鱼之恋就是如此, 还没完全进入情绪, 萝蜜雅就变泡沫了
(关于人鱼之恋的感想后面会叙述)
然后因为不知道有两种结局, 就这样留下错愕的情绪继续玩下去...
而表关的主线也觉得很莫名, 为什么觉得去大树就能知道真相, 然后有种突然想到什么
认为就是什么(包含表关BOSS的身分), 去推动主线剧情, 让我一直冒出无数个WHY?
另外. 还有像是雪妮雅看到冰封的克雷莫兰城, 竟然是说太冷被冰封而没发现是
魔力造成?你不是姐妹双贤之一吗!????? 就算人设 天然呆, 也呆过头了....
然后维京人后院有一堆黄金, 甚至一座黄金人像放在那边好几年没人发现? WHY?
而这之中最让我想吐槽的最属维若妮卡之死的过程..., 原本我以为可能是大树崩毁后
为了保护圣地拉姆达力战而死, 但剧情推到那后才发现, 啥!? 大树崩毁后为了保护众人
而死, 而且看了魔杖的记忆后, 更觉得WTF...
1. 如果是站在其他人的前面挡魔王顺便传送其他人就算了
把人传送走自己就挂掉? 既然能传送众人, 为什么不能传送其他人后再把自己传送走?
2. 就算接受她因为这样而死, 魔杖怎么会刚好就直挺挺的插在, 姐妹常玩耍的森林.
3. 然后全圣地拉姆达的人包含长老, 包含维若妮卡的父母, 都没有察觉姐姐的气息,
直到雪妮雅回到圣地才发现, 就算退一万步, 只有妹妹才能感受到, 但那森林也不远
都没人去过?
让我深深觉得微若妮卡死的太不值得, 根本为死而死.
既便那是让勇者决定寻觅逝去的时光的原因.
另外大树崩毁后的世界, 我觉得可惜的是刚开始的狄尔卡达城,
最后堡垒那末日感做的很有感觉, 但其他区域却觉得没那么严重...,
甚至感受不到死了很多人, 牺牲太多的感觉, 除了刚开始狄尔卡达城和最后堡垒的状况.
而虽然里关将很多悲剧扭转, 或改变很多状况, 但我其实比较想看迪耶哥跟救世团跳舞
以及火焰之里不在依靠巫女, 而是靠众人自己决定未来, 当然巫女母子何其无辜
(虽然当活祭品的那位母亲更无辜)
但只因领导众人, 便必须站众人的面前, 面对任何的危险, 虽然那是身为巫女的责任,
所以到里关, 虽然母子有了好的结局, 但他们依然还是得站在村民的前面,
就会觉得改变了这次的状况, 会不会之后又迎来相同的结局?
关于人鱼之恋
在不知道有两种结局的状况, 我说了实话让萝蜜雅选择变成了泡沫,
但即便知道有两种结局的情况下, 我可能还是选择说实话吧,
毕竟让萝蜜雅独活在世上, 觉得比告知实话更残忍, 虽然里关的剧情推测应该是
骗了萝蜜雅, 而之后让她遇到基奈的后代子孙, 并且让他们的剧情
就停在基奈的后代子孙保护萝蜜雅的阶段, 剩下的就靠我们去脑补...
但这里也忍不住想吐槽是 人可以变人鱼, 人鱼变人为什么就变泡沫QQ?
剧情心得的最后, 关于雪妮卡回到过去这件事情觉得很矛盾,
勇者破坏时光之球, 也破坏了原本的时光, 并重建,
但雪妮卡最后回到过去, 不也是破坏了时光? 甚至可能改变所有的历史?
我想? 失落之塔里漂浮着很多的时光之球,
会不会代表着可能一个时光之球代表着某特定时段的时光?
而雪妮卡破坏了她原先生活的那段时光, 但却还是有某种历史之璧存在
导致罗许还是未能杀死邪神, 而邪神还是被封印在勇者星里?
系统
一直对3D的回合制有点感冒, 因为过去玩轩辕剑3D回合制, 节奏一直觉得很慢,
但DQ11 节奏虽然算慢, 但算可以接受, 即便上场的四人都设定在听我指挥的状况,
我觉得可能跟人物与怪物之间的距离够短, 招式的时间够短导致.
另外, 只能在营地锻造, 刚开始觉得很感冒, 但后来想想,
神奇锻造是很珍贵的道具, 所以不能随便在城里放出来以免被抢走, 应该吧?
而卡缪不愧是地下真勇者, 在打邪神时, 邪神停住了除了卡缪以外,
包含勇者等其他人的时间, 而我也在那回合用已分身的卡缪,
已心眼一闪结束了邪神...(这不才是勇者才有的待遇吗XD)
白金心得
跟英雄集结2比 DQ11 白金的条件佛心很多
(光英雄集结2白金比例1%多, 而DQ11 5%多就知道)
虽然少了全道具 / 全怪物图鉴 / 全采集这种可怕收集要素外,
网络上流传的1/3 SL刷代币 进而 利用奇蹟果实/奇蹟之露 快速等级封顶的小漏洞,
也让白金难度降低不少, 不然不用快速封顶方法自己刷等到99级,
可能游戏时数还会多个好几十个小时.
(也因此我觉得那是游戏小漏洞而不是官方佛心小撇步)
此外, 几个比较麻烦的奖杯也都可以在任何时期去解出来(除了时尚装备)
也让白金的难度降低不少
总结
即便表关让我一边吐槽一边玩, 甚至开始怀疑为何板上那么多人推...,
但我还是会推荐给周遭朋友玩, 因为比起我比较感受不到的情怀,
DQ11 在很多微小细节真的作的很棒, 像是衣服的材质纹路...,
每次剧情对话Zoom in看到衣服纹路都觉得他们有把衣服的质感做出来, 觉得很厉害
另外包含人物的对话, 古代图书馆里对着其他怪物教授知识的龙博士
这种会令人会心一笑的细节很多, 觉得是很值得推荐给其他人,
也值得推荐给没接触DQ的玩家的游戏.
(然后又开始想明明做了这么多很棒的细节, 为何剧情会让我一直很想吐槽...)
题外话
1. 关于刷代币
虽然网络上很多人推荐1/3 SL法刷代币, 但我自己最后还是觉得累积特奖比较快
因为1/3 SL法虽然稳但一次就是赚10~20w代币,
但累积特奖可以用几百或几千代币赚到100w
有人可能会说累积特奖没有随时在100w的, 但就自己的经验
古洛塔镇的赌场我分为三个时期, 大树崩毁救了玛蒂娜后, 表关破关后,
回到过去后等三个
而我不知道累积特奖是怎么计算, 但在前两个时期, 累积特奖基本上刷个三四百万后,
累积特奖才会开始减少(累积特奖最高100w), 但回到过去后却变得很少,
而且累积很慢..., 因此我自己是在第一个阶段先刷四百多万代币,
而表关破关回到过去前把代币刷到9999999再回到过去, 而基本上回去后就不用在刷了
而我的流程是 :
存盘后 -> 到特别轮盘舞台问累积特奖兔女郎 ->
如果没有出现特别讯息就用1/3 SL法刷, 如果有出现累积特讲快要出现
或很高的机率要出现, 我就会压2~4个曾经出现过的号码,去赌累积特奖->
而不管中1/3 SL或累积特奖都去存盘在睡一觉 (刷累积特奖以及出现率)->
之后在去问累积特奖兔女郎这样反复下去
我自己会觉得这样的方法会比单靠用1/3 SL法来的快.
2. 关于刷技能种子
自己在游戏的末期, 到尤格诺尔刷技能种子时, 觉得小怪实在太挡路了,
然后放了托黑洛斯, 结果发现, 放了后不只小怪自己消失,
天之守门人也会在你快要靠近时自己跳出来, 当然如果你不碰她, 它会在原地消失,
但骑马的状态下, 当有托黑洛斯状态时, 靠近时跳出来的时间已经足够我们碰到它,
因此我会建议要刷技能种子时, 不妨放一下托黑洛斯避免撞到小怪,
又可以逼天之守门人自己出现 (这可能大家都知道惹)