P4G有趣的点在于开心的校园日常和各种无厘头的角色支线(或主线)剧情。
整体来说剧情轻松愉快、音乐也是轻快的风格,搭配上P系列特有的美术风格和带入感十
足的剧情,真的能说是一出非常愉快且有趣的校园剧。主角大概是历代最爽。
P5的则是有着精彩的主线与较为平淡的支线,整体风格比较偏无奈与社会写实。音乐、配
色、画面上都给人潮到不行的感觉。
人物(模组)设计也是跟历代完全不同。迷宫关卡上也舍弃了以往随机迷宫的要素,并增
加了具有互动与解谜要素的关卡设计,让迷宫玩起来不再是那么无聊。
话说回来,P5有一个小桥段若是玩过P3、P4、P4G等其他P系列的话,玩起来会特别有感。
如果是直接接触P5可能会少了那番感动。
除此之外,不得不顺便推一下P3。
P3的剧情阴郁和黑暗的元素大概是3、4、5代之最,颜色上也是使用着带有阴郁感的蓝色
色调呈
现。
P3的故事上比起主线,我觉得更有趣的是主角对自己的探索,透过边推主线边剖析自己的
方式,让玩家在最后的最后感情瞬间爆炸开来。这种感觉大概是后面两款不曾带给我的。
不过P3的缺点就是那个爬塔恶梦,这代的迷宫真的玩起来很累人…