终于用春节把这片PS4上知名作品破台了,说说心得。而且我结论是现在还算蛮值得一玩的。
先说优点
首先是画面。PS4这几年有推出许多画面很强的游戏,我认为PS4初期就出的1886目前画面
应该还有前三(剩下两个自己认为是潜龙谍影5跟秘境探险4)。
很多小地方真实到会大呼“太扯了!”,可以感受到经费都在画面上了。
剧情的推进我认为算不错,尤其是看似很好猜的剧情结果自己猜的都全错这点。
运镜:这也猛,完全是电影分镜等级。跟许多游戏仿电影过场比起来就是职业与业余的差
别。目前PS4上玩过运镜最神的。
QTE:虽然QTE一定是有些人很讨厌的东西,也有一些人对1886的QTE评价很差,不过我认
为1886的QTE算是作得很好的。不同的情境要求的QTE都很合理,甚至增加代入感,尤其
最后两个QTE,真的是神。
优点说完了,说说缺点:
To be continue式结尾太令人不爽。有人说这是赶工赶出来的,我也觉得后面叙事节奏跟
前面有差。这很明显是要出续集的结尾只能说这公司忘记是在作游戏不是在作电影。
游戏系统:超贫乏,自己能掌握的只有捡什么枪这一点实在是……。漆黑之视?这是什么?
操作:跟最后生还者比起来角色超不灵活,几乎只能乖乖找掩体比枪法。不过它的暗杀
设计其实还不错,有新意。
BOSS战:敢情你能再有点变化吗?又很爱在很暗的地方开战。
整体来说这IP很有潜力啦,保留优点,改进不算难改的缺点就有神作潜力。至于游戏时
间太短这点,其实比想像中还长。用正常难度,到处看看搜刮的玩法应该有10小时吧。
主要是问题在剧情怎么断在这才会有很短的错觉。툊