游戏破关了很感动,想写些心得当作纪念,顺便推荐这片游戏
虽然我买的是年度版,但DLC的部份还没有碰,
以下皆是以游戏本体来讨论
剧情心得部份有雷标示,请尚未玩过的玩家避免阅读
【战斗系统】
一开始武器少,花样不多
只能一直打带跑,其实不太好玩
但随着武器变精良又多样,能带属性,能改造
天赋树也渐渐展开后,游戏变得非常流畅好玩
可以埋电线炸怪,可以烧怪电怪冰怪
可以躲草丛摸掉怪,可以能黏C4炸弹
可以打近战开散弹,可以躲个老远拆装甲玩狙击
甚至懒的打的时候,拿出劣化箭远远一发看内哄
或是骇入机器当帮手(看两只雷霆牙互干十分舒压XD)
打一些中大型怪,在一开始不知道弱点的时候
真的会满手心都是汗,十分刺激紧张
机械兽种类虽不多,但行动模式非常不同
打起来颇有魔物猎人的感觉
总而言之,战斗十分好玩
但也不是没缺点
一、机器种类太少
地图很大但机器一直都是那几种,打久没新鲜感
如果打王都是新的BOSS怪就好了
二、打人类很无聊
远处爆头,近处丢炸弹,我打人类只有用这两招,没卡过
甚至还有土匪窝的土匪没发现过我,就被我用狙击清空
相较打机器的多样性,打人类的感觉非常单调
三、有些天赋很废
对人类相关战斗天赋,一点都不用加,根本用不到
修理机械兽的天赋也很奇怪,坏了再抓就有,干嘛修?
长矛战斗相关的,其实也用不太到,玩到后面,很少拿长矛在敲的
但是瑕不掩瑜,战斗系统真的非常流畅,值得推荐
【音乐】
地平线没有像巫师3或P5那种充满特色朗朗上口的音乐
背景音乐不抢戏,没啥印象,没啥记忆点,但也是挺好听的
在剧情该下音乐的地方,就会下一段适合的音乐
相较音乐的平凡,音效倒是挺加分的
爆炸、枪声、机械兽的嘶吼或低鸣,真的很有猎捕机械的感觉
当被一堆机械兽包围时,机械兽发出的各种声音,真的会让人心跳加速
【画面】
不用PS4PRO,都能感受到史诗等级的画面
日出或黄昏时的光影变化炫目夺人
随便一张游戏截图,都可以当桌布或明信片
可以感受到弥漫着一种末日后的重生地球,沧桑又带着怀旧的感觉
在玩的时候,仿佛进入了最后生还者800年后的世界
遗迹、废弃大楼、危墙,处处可见旧日人类的痕迹
加上地貌丰富,有森林、高山、红土峡谷、沙漠、雪地
不会像某些开放世界游戏,绕来绕去都是一样的感觉
多样的地形加上为数众多的遗迹,让每个背景画面都像是拥有一段过往的故事
让玩家沉浸在地平线的世界之中
【剧情】(无雷)
我觉得有倒吃甘蔗的感觉
一开始的主线剧情称不上吸引人,顶多就中规中矩,并没太多让人记得的桥段
支线任务很不错,不是像某些游戏的无意义跑腿,而是都有各自的剧情
至于细节,制作小组也处理得不错
收集品有叙述著故事,望远点也是一段完整的故事
而非像是秘境探险或是刺客教条那种无意义收藏品
散落在世界各地的各式文件,也勾勒出过去世界的种种样貌
我特别喜欢阅读那些旧日人类留下来的信件或影像录音
可以感受到旧日人类对末日的徬徨,或对亲人的思念
到了游戏中期后,剧情开始揭晓这世界的真相
从这里开始,就像在读一本十分精彩的科幻小说
玩完一个剧情段落,又想赶快知道下一段剧情的发展,就一直玩下去
本以为是卖战斗体验的动作游戏,没想到剧情与世界观如此庞大动人
某些人的牺牲奉献,让人感动;对于某些人的恶行,也令人义愤填膺
看完结局后,就像是一口气看完魔戒三部曲的感觉,意犹未尽
只能说,请务必出二代,‘Shut up and take my money!!’