[心得] 地平线:期待黎明-令人满足的考古之旅

楼主: cup0226 (手脚冰冷)   2018-02-17 14:56:08
游戏破关了很感动,想写些心得当作纪念,顺便推荐这片游戏
虽然我买的是年度版,但DLC的部份还没有碰,
以下皆是以游戏本体来讨论
剧情心得部份有雷标示,请尚未玩过的玩家避免阅读
【战斗系统】
一开始武器少,花样不多
只能一直打带跑,其实不太好玩
但随着武器变精良又多样,能带属性,能改造
天赋树也渐渐展开后,游戏变得非常流畅好玩
可以埋电线炸怪,可以烧怪电怪冰怪
可以躲草丛摸掉怪,可以能黏C4炸弹
可以打近战开散弹,可以躲个老远拆装甲玩狙击
甚至懒的打的时候,拿出劣化箭远远一发看内哄
或是骇入机器当帮手(看两只雷霆牙互干十分舒压XD)
打一些中大型怪,在一开始不知道弱点的时候
真的会满手心都是汗,十分刺激紧张
机械兽种类虽不多,但行动模式非常不同
打起来颇有魔物猎人的感觉
总而言之,战斗十分好玩
但也不是没缺点
一、机器种类太少
地图很大但机器一直都是那几种,打久没新鲜感
如果打王都是新的BOSS怪就好了
二、打人类很无聊
远处爆头,近处丢炸弹,我打人类只有用这两招,没卡过
甚至还有土匪窝的土匪没发现过我,就被我用狙击清空
相较打机器的多样性,打人类的感觉非常单调
三、有些天赋很废
对人类相关战斗天赋,一点都不用加,根本用不到
修理机械兽的天赋也很奇怪,坏了再抓就有,干嘛修?
长矛战斗相关的,其实也用不太到,玩到后面,很少拿长矛在敲的
但是瑕不掩瑜,战斗系统真的非常流畅,值得推荐
【音乐】
地平线没有像巫师3或P5那种充满特色朗朗上口的音乐
背景音乐不抢戏,没啥印象,没啥记忆点,但也是挺好听的
在剧情该下音乐的地方,就会下一段适合的音乐
相较音乐的平凡,音效倒是挺加分的
爆炸、枪声、机械兽的嘶吼或低鸣,真的很有猎捕机械的感觉
当被一堆机械兽包围时,机械兽发出的各种声音,真的会让人心跳加速
【画面】
不用PS4PRO,都能感受到史诗等级的画面
日出或黄昏时的光影变化炫目夺人
随便一张游戏截图,都可以当桌布或明信片
可以感受到弥漫着一种末日后的重生地球,沧桑又带着怀旧的感觉
在玩的时候,仿佛进入了最后生还者800年后的世界
遗迹、废弃大楼、危墙,处处可见旧日人类的痕迹
加上地貌丰富,有森林、高山、红土峡谷、沙漠、雪地
不会像某些开放世界游戏,绕来绕去都是一样的感觉
多样的地形加上为数众多的遗迹,让每个背景画面都像是拥有一段过往的故事
让玩家沉浸在地平线的世界之中
【剧情】(无雷)
我觉得有倒吃甘蔗的感觉
一开始的主线剧情称不上吸引人,顶多就中规中矩,并没太多让人记得的桥段
支线任务很不错,不是像某些游戏的无意义跑腿,而是都有各自的剧情
至于细节,制作小组也处理得不错
收集品有叙述著故事,望远点也是一段完整的故事
而非像是秘境探险或是刺客教条那种无意义收藏品
散落在世界各地的各式文件,也勾勒出过去世界的种种样貌
我特别喜欢阅读那些旧日人类留下来的信件或影像录音
可以感受到旧日人类对末日的徬徨,或对亲人的思念
到了游戏中期后,剧情开始揭晓这世界的真相
从这里开始,就像在读一本十分精彩的科幻小说
玩完一个剧情段落,又想赶快知道下一段剧情的发展,就一直玩下去
本以为是卖战斗体验的动作游戏,没想到剧情与世界观如此庞大动人
某些人的牺牲奉献,让人感动;对于某些人的恶行,也令人义愤填膺
看完结局后,就像是一口气看完魔戒三部曲的感觉,意犹未尽
只能说,请务必出二代,‘Shut up and take my money!!’
作者: jeremyex (jeremy)   2018-02-17 15:07:00
趁著过年特价入手,本来还怕操作太难会难以入门(手残党),但玩没多久已经被深深吸引,期待二代作品
作者: NTUACCT (低能儿)   2018-02-17 15:09:00
好玩 巫师三 普通人版
作者: KcTweedy   2018-02-17 15:17:00
打土匪就是先打重武那个然后拿他的武器再打其他人
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-02-17 15:20:00
我觉得法罗这废物有最高权限实在是扯
作者: daniel950127 (daniel950127)   2018-02-17 15:30:00
最后boss死之信使出现真的很让人傻眼
作者: jaylee (Jenny :))   2018-02-17 15:31:00
推 我玩了快90小时了 会让人想细细品尝的好游戏
作者: eyeter (诺亚方舟)   2018-02-17 15:36:00
前期我直接拿长矛对干
作者: OKWAP999 (詹姆士)   2018-02-17 15:38:00
曾经尝试把暴龙每一片装甲全脱了 (羞
作者: PhilKai9909 (Kai_Balck)   2018-02-17 15:45:00
里面我最感动的是盖亚与博士对话,提到博士假如有小孩会希望他有怎样的人格,永不服输,永远充满好奇心,在对到画面,收尾收得超棒
作者: biomagic (biomagic)   2018-02-17 15:58:00
这片我心目中神作 剧情表现和画面和音乐都是极品战斗也很好玩 打起来非常爽 会想一直杀怪
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-02-17 16:10:00
还不错, 光画面以及流畅度就该玩一轮, 一轮神作, 超过
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-02-17 16:11:00
魔王是死之信使扣五分
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-02-17 16:11:00
一轮就各方面都很考验耐性, 战斗算是满无趣的, 不过射击游戏也就那样..第一轮我是玩困难, 跑遍地图, 满新鲜有趣含DLC破关后, 看了网上心得, 第二轮极难, 实在没耐心再全任务, 冰冻(增伤后)+精准箭(高伤)大概可以从头打到尾不过极难DLC我还是100%全任务...
作者: re2718 (re2718)   2018-02-17 16:18:00
我超喜欢打土匪欸 暗杀超爽而且土匪找不到敌人也很好笑XDD
作者: lovecoffee (力不从心)   2018-02-17 16:19:00
推荐,不过相对有一个小缺点,表情不太丰富最后生还者两人在对话的时候能从表情感受到氛围
作者: LondonGG (HAHA)   2018-02-17 16:21:00
超好玩 剧情非常吸引人
作者: lovecoffee (力不从心)   2018-02-17 16:21:00
不过对于第一次做这类型游戏的团队,真的非常厉害!!
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-02-17 16:23:00
最后生还者不只表情, 说故事能力也比较高干, 快慢有序地平线太多站桩对话, 影响到整体节奏!
作者: darkdeus (王金平底锅)   2018-02-17 16:29:00
地平线剧情是倒吃甘蔗,越后面越让人惊艳
作者: dustlike (灰尘)   2018-02-17 16:32:00
法罗真的他妈的杂碎另外他虽然不是计画核心人物,但博士八成是用她还在法罗公司任职时的技术做这系统的,所以法罗才有办法入侵照游戏中描述法罗对他家的系统好像还满熟悉的
作者: a126451026 (亡灵天使)   2018-02-17 16:34:00
矛配上织盾者可以玩无双或魔物XD
作者: biomagic (biomagic)   2018-02-17 16:40:00
我喜欢地平线胜过最后生还者 最后生还者的战斗比较无聊
作者: aImErPeD (小溼溼)   2018-02-17 16:42:00
看完了 真是喜欢你的心得
作者: kwho431230 (kyleho1230)   2018-02-17 16:51:00
真的很棒的一款 难度也不会太高 只是很可惜发售撞萨尔达 后期撞巫师让他知名度不是特别高
作者: widec (☑30cm)   2018-02-17 16:58:00
后期撞巫师?
作者: kwho431230 (kyleho1230)   2018-02-17 16:59:00
不是 我打反了XD
作者: widec (☑30cm)   2018-02-17 16:59:00
巫师3都快三年了耶...
作者: n3551072 (欧文)   2018-02-17 17:02:00
战斗:地平线好玩。剧情与支线:推巫师3
作者: mississibbi (Jo)   2018-02-17 17:03:00
这也是我心目中的神作,瑕不掩瑜
作者: IlovePLUSone (普拉斯万)   2018-02-17 17:13:00
你的心得真的好棒 害我想重破一次了
作者: qooreality (Qoo)   2018-02-17 17:20:00
快玩DLC啊,火熊动作灵活又有各种招式推这篇,剧情架构安排的很好,综合整体虽然撑不上神作,是个很棒的一轮游戏是说哪里有知名度不高的错觉
作者: biomagic (biomagic)   2018-02-17 17:26:00
如果这都不是神作 那真的不知道哪款游戏是神作了
作者: MadMagician ( )   2018-02-17 17:26:00
可以卖几百万知名度不高?
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2018-02-17 17:34:00
支线过场演出太过平淡 人类敌人超级弱 这些缺点能改进的话 对游戏体验能更加分
作者: jimmy771028 (jimmy)   2018-02-17 18:04:00
好用心的分享
作者: bruce2945 (不路)   2018-02-17 18:04:00
其实个人觉得玩了起源后再玩地平线反而会觉得画面不是那么壮丽,这点起源就真的hen强。
作者: MDCCLXXVI   2018-02-17 18:24:00
神作 支线多样化不错人类又不可能比机器兽强
作者: LondonGG (HAHA)   2018-02-17 18:25:00
DLC的怪都好强 火熊冰熊
作者: mikepopkimo (Mike)   2018-02-17 18:38:00
剧情真得很适合拍好莱坞末日科幻大片!同时期的萨尔达也很赞,只不过画面差太多了
作者: lazo (腊肉)   2018-02-17 18:58:00
说成这样还不是神作喔?
作者: mb670821501 (纸包鸡)   2018-02-17 18:58:00
问个问题,想推坑朋友玩魔物,他很喜欢地平线,两者的感觉像吗?
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-02-17 19:00:00
差很多地平线的角色比魔物的主角强太多了 手感天差地远
作者: aa0968 (阿宅小飞侠)   2018-02-17 19:01:00
这款敌人设定和世界观真的是创新突破 缺点是字幕太小期待后续系列作品
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-17 19:16:00
人类战真的是败笔,过程无聊又暴露AI乱写的短处
作者: biomagic (biomagic)   2018-02-17 19:49:00
地平线的战斗很爽
作者: c93cj3 ( )   2018-02-17 20:17:00
其实对人类天赋不是用不到 是你用不到 像我喜欢玩潜行屠土匪营 碰到精锐土匪的时候就不能从后面来不过以这游戏人类敌人数量来说 花6点技能点(还要先点一个更没用的下方攻击)爽那几下 CP值确实是不高覆蓋指令系统真的有意思 可以驯服机械兽成为坐骑赶路 让凶猛的野兽鬼打鬼 自己在一旁隔山观虎斗 一时兴起还可以潜入野牛群中 驯服一只骑上去来场激烈的斗牛人类敌人毕竟只是让玩家偶尔换换口味的配角 战斗体验不如机械兽倒是可以理解
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-02-17 20:31:00
弓太强刺杀根本没必要阿 一箭远远爆头秒杀 何必贴身暗杀
作者: c93cj3 ( )   2018-02-17 20:39:00
就是个游戏 何必侷限自己或他人的玩法
作者: Barrel (桶子)   2018-02-17 20:53:00
之前发心得文说一堆技能超废 结果被呛是我不会玩游戏 呜呜呜
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-02-17 20:55:00
没侷限阿 我又没说不能这样玩 只是用处极低 不会优先点出来 这游戏废技是真的很多
作者: c93cj3 ( )   2018-02-17 20:59:00
又不是不点就不能暗杀一般人类敌人 无声攻击对机器也有效我上面也说领袖攻击不值得点 事实上我也没点
作者: realion (超乎想像)   2018-02-17 21:09:00
生错时代的神作
作者: zzzprince (睡王子)   2018-02-17 21:10:00
这篇写的真棒 用心推
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-02-17 21:18:00
或许处处可见他作的影子,也是这个新ip拿不到GOTY的因素
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-02-17 21:19:00
游戏里的资讯有很多有趣的东西 很值得看完 像被邀请参加零之曙光的人如果拒绝的话只能选择安乐死或舒适的监禁保密 而也真有人选择安乐死
作者: cpjxxx (我爱克林伊斯威特)   2018-02-17 22:05:00
虽然被萨尔达屌打 但还是值得一玩
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-17 22:21:00
法罗偏执又伪善玩到超想掐死他的
作者: raysilence (雨....何时会停)   2018-02-17 22:24:00
技能确实太多无用,修复机器真的无异议,而且居然这还是DLC新的内容,设计时没想到根本不会有人修吗我觉得它神在美术还有叙事技巧,气氛掌握很棒缺点多半在系统上 但都是小缺憾
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-02-17 22:53:00
如果机器可以跟随带着逛,修理才有意义,不然都马随便丢
作者: Annulene (tokser)   2018-02-18 00:07:00
715 年度版 以这游戏来说真的没得挑毛病了就像是巫师或gta之类的,都是内容多过付出的金额
作者: cashp73 (cashp73)   2018-02-18 00:31:00
很棒的心得,巫师3我吃不太下去,地平线我倒是超爱。像是看完一部完美的电影
作者: Mancer (human capacity)   2018-02-18 00:34:00
你写的好赞,我也上周86小时刚全破,满满的感动。
作者: yy2rmrn8 (北竿战神)   2018-02-18 01:37:00
同意你说的地平线算佳作 神作就见人见智
作者: MuiMui (偶数)   2018-02-18 01:47:00
原po玩得很透彻耶 好文
作者: scottie5138 (俏皮)   2018-02-18 08:15:00
推一个,玩的好仔细
作者: GeneralRamir (标准型鲁蛇)   2018-02-18 11:44:00
以第一次做开放世界和RPG游戏的工作室而言,Guerrilla的表现已经算非常惊艳了吧!与巫师3和起源相比,对我而言地平线仍是毋庸置疑的神作。特别是叙事总监及美术团队。第一轮中等玩完觉得意犹未尽,再开第二轮极难和第三轮,仔细去看每个人物的对话、性格和背后所展现的信仰、价值及世界观,其实一点都不会觉得支线任务拖慢什么结奏;加上文件、音档、古代遗物、金属花、瞭望点、巴努克木偶、颜料、动物塑像,这些东西都交互建构诠释著“旧日文明如何再现于当代重启的部落社会”。好好的说一个结构完整的“故事”。如果只是追求战斗的爽感,那确实有许多小不足,我觉得地平线的精华在于“体验自然与人类文明之间的关系”,以及极具代入感的写实情境,其它部份的小细节小巧思也值得玩味。https://youtu.be/h9tLcD1r-6w这个纪录片有热心网友帮忙做了中文字幕,看完只能说又想开第四论了,
作者: HaGa5566 (优质客家人)   2018-02-18 12:35:00
天哪,看完您的心得感觉像是重新回味了一次,真的超棒超壮阔的体验感真的让我好久没玩游戏到这么感动了
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2018-02-18 13:18:00
部族那虽然讨厌但蛮合理的,把原始文明对神秘事物的恐惧写的恰如其份。
作者: sin8201 (yuyu)   2018-02-18 16:57:00
虽然认为系统还有进步空间 但剧情真的赞 并不是说末日后世界观多稀奇或转折出人意料 而是即便人物对话表情略显呆板 台词与资料所塑造的人物十分鲜明尤其喜欢不同组人物间的对比 博士和法罗 盖亚和黑帝斯亚萝伊和赛伦斯 更让主角阵营传承的精神令人感动
作者: sheet619215 (Adi)   2018-02-18 18:45:00
画面很不错 , 首座白金之作
作者: glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)   2018-02-19 22:05:00
魔王 死之信者真的可惜了 葛来分多扣五分 人类战也没有很有趣是真的不过依然是我ps4上玩得最开心的游戏

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