[心得] SAO夺命凶弹微雷心得与请教

楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 13:03:49
防个雷
小弟2月8号不选真38而选择了这款
要说选对了还是选错了心情颇微妙
战斗(游戏性?):
刀剑系列我只玩过断章、失落之歌、幻界,
此次的爽度和我玩过的系列比起来好玩度突
破天际,可能是可更改难度的关系(用Normal
玩),也不需要特别农装,衣服也变纯观赏用
,存$跟奸商买武器很难有打不过的主线,当
然不否认某些关卡可能还是要挂个几次摸清Boss
的攻击模式后才能过,不过随着剧情发展,
双枪在手,潮度破表,伤害也很好看,要和
桐人哥一样用光剑通关是很难的,当然可以
挡子弹,不过本作是以技能方式呈现,不带
枪根本打不到在天上飞的,AI和系列作比起
来算聪明了,虽然还是很弱。
真要说缺点的话就是地图和迷宫与系列作相
比算少满多的,不过比较不会有又臭又长的感
觉,对“粉丝作”而言我觉得做得很有诚意。
(我尚未游玩线上要素)
剧情相关:
本作剧情很普通,甚至可能有人觉得烂,
巴哈心得文道出我的感想,很像是幻界资料片,
主线剧情说实在话挺短,支线也不多,
而且有种玩GGO的中二病为啥这么多的感觉。
CG图挺少,没有幻界来的丰富与生动,就和
一般GAGAME的静态CG图一样,剧情和支线会话
叙述改采3D,但无多少运镜,大多时候所有人
都用相同站姿,肢体表达感觉就像是玩家某些
肢体动作例如:“你好”、“害羞”这些重复
而已。
唯ㄧ比较让我吃惊的是可以偷把部份桐人后
宫,只是到了桐人专属的游戏模式也会跟他们
有剧情,颇有绿帽感,这游戏的好感度目前传
闻升最快的方法是队友躺了然后去救他,而且
与真结局有关,这游戏在这地方莫名的农。
原因很简单,真结局目前的传闻是需要所有
人的好感度满,这游戏可控人物有19位.......
虽然硬要比还是幻界比较血尿啦,有已达真结
局的大哥能指点一下情报正确性吗?
结论:
个人认为
游戏性系列作最佳
剧情很平佣,而且不多。
欢迎各位补充不足部份。
作者: husefox (小野狼)   2018-02-12 13:06:00
连线对战部份呢
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 13:09:00
台帐 几乎没人连线
作者: nija (nijawang)   2018-02-12 13:14:00
感谢心得,正在观望这片
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-12 13:19:00
AI队友有时会呆滞化,整个不攻击不移动,而且是BOSS战阿尔法系统(X)阿呆系统(O)会在战斗时卖萌(加油呐喊
作者: jimmy9527 (只是个吉米)   2018-02-12 13:20:00
我被千年雷爆还在考虑要不要踩...
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-12 13:20:00
我比较希望他积极战斗而不是卖萌(倒还有迷宫闸门关人BUG,我走过去后队友被关门外清完敌人也打不开(闸门是亮绿灯可开启状态队友CD到就拼命放BUFF,我都往前冲了队友还在原地还有AI脱离战斗时无意义的收武器行动
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 13:24:00
AI把他调整成好战份子应该可以改善 BUG我也遇过超瞎变相一人单挑BOSS
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-12 13:24:00
冲刺收不收武器跑的一样快,收武器到底是为啥?看来该试试好战了,我因为队友常脱队改成跟随
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 13:26:00
这个嘛.....重剧情的话还是别考虑了
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-02-12 13:26:00
全系列除了加速那片都玩过,不觉得哪一代剧情有好过
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-12 13:26:00
跟随的话就几乎不战斗,我在引怪结果队友看戏
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 13:27:00
我是用集合攻击的 拿剑的都冲第一断章 幻界 起码丰富度我觉得很够 个人认为我原本以为这次是制作幻界的团队出品qq
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-02-12 13:40:00
这片不差 但是那个NPC发呆 可以改掉吗好几次被他害死.......
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-12 13:41:00
虽然我抱怨一堆,但以我没看过原作角度来看战斗还不错,打起来算爽快,剧情还没跑完就无法评论了至于BUG跟AI问题我个人觉得真的该修
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 13:46:00
我只希望躺的时候npc能救我就好qqBug应该要等久远的更新了
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-02-12 13:47:00
我只拜托 AI在我没血的时候帮补 我可以冲前面去开枪<<<<拿枪冲到敌人前面开
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-12 13:48:00
呣嗯……我战术是用自由判断,我躺的时候大多会来救
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 13:49:00
普蕾米亚+恢复的队伍指令还挺会补的
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-02-12 13:49:00
救是会救 可是带出去的NPC 只有AI那个会补血OTZ
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-12 13:50:00
AI好像是CD到就丢HP回复,不管有没有满血,大概是CD中阿呆系统,常在我满血时一直丢我回复弹……这实在是……
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-02-12 13:52:00
不是 他是直接站着不动...... 就算有动只是跟走结果导致 我常常残血打怪......
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-12 13:53:00
嗯,呆滞化的问题,我也常遇到,超烦人
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 13:53:00
应该要再找个有补血技能的npc cd我倒是没注意 只知道我会被上不知效果如何的Buff
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-02-12 13:53:00
因为我是拿枪 但是会冲到敌人前面的类型所以没帮补 真的会死OTZ
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2018-02-12 13:54:00
队友AI真的智障到有剩 搞到最后SOLO还比较实在 不过我想未来应该会修正吧 扣除这之外其实挺好玩的
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-12 13:55:00
个人觉得ASUNA还蛮会补的,没血时HP范围回复就扔过来了
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2018-02-12 13:55:00
说到连线对战...根本连不到人也很难测试XDDDDDD
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-02-12 13:56:00
我或许该把桐人换成亚斯娜了
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 13:58:00
AI没特别去学治愈技能顶多以防万一而已吧我想
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-02-12 13:58:00
有写信去代理商 那边反映 有人有更好的反应方法吗?基本上 就是我技能跟AI技能一定是优先上补血起码AI补队友跟我 我能补AI
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 13:59:00
队友呆掉我比较少遇到 大概是因为习惯上先打掉射程远的 队友都在坦近的也只能寄信了吧
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-12 14:03:00
我是走补师路线,大多是我在补队友所以希望NPC能积极点,但……实际上大多是我在输出XDD
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 14:03:00
队友输出不怎么样 不是很想补他们哈哈
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-12 14:04:00
输出→被追→补血→AED复活队友→LOOP队友不要挂机跟摸鱼啊~~~那个阿呆系统就是你!
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 14:05:00
补师玩线上的应该满有用的啦 虽然线上没啥人...
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-12 14:06:00
我试过单人玩共斗,8个人其实很乱,很难准确补到人范围补跟范围BUFF应该是必备的然后8人共斗,补师的我攻击总输出最高,NPC太混了……
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 14:10:00
哈哈不过这代npc还会输出一点点真的很棒了 前系列作都在希望他们不要死 囧
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-12 14:12:00
真的,比起虚空幻界,NPC的积极度有比较高的感觉了
作者: bbkingck (Twister)   2018-02-12 14:58:00
mh热潮中都不知道已经出了,pv看起来还不错
作者: laechan (挥泪斩马云)   2018-02-12 16:02:00
这都要靠后续下载patch修正bug吧,我记得我玩虚空幻界时就是已经有修bug的版本了,看当年的文章提到某些bug都没碰到想借文章问一下,我看试玩live似乎有狙击手远距瞄准模式之前本来想入手某一款跟狙击手有关的游戏,如果夺命凶弹有这种游玩模式的话就不用买那款了
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2018-02-12 16:38:00
以前面生放送说的 好像有真结局 所以...
作者: Misohagi (Taivis)   2018-02-12 17:32:00
他有做ENDING GAME的要素吗,像是虚空幻界那种
作者: sheetingyi (ChickenFeather)   2018-02-12 20:10:00
请问不是粉丝的话会觉得好玩吗
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 20:48:00
狙击手就是开瞄准镜而已 至少我是没发现可以再调远近不清楚ending game要素是啥不是粉丝当小品作还不错 只要钱够 或者喜欢galgame要素的也ok 不过这代不多就是
作者: god5204017 (鲔鱼)   2018-02-12 20:55:00
喜欢自创角色的玩家会很爱,带入感很强
楼主: rxsmalllove (偕人爱)   2018-02-12 20:59:00
P.S 真结局情报刚确认每人好感度要满 巴哈
作者: laechan (挥泪斩马云)   2018-02-12 22:38:00
rxs>有可以开瞄准镜就ok了,我只求这个呵,调远近我想等有日系的游戏能出更好的游玩模式时再入手rxs>感谢
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-02-13 12:23:00
我没有看过原作或衍伸作,是直接玩游戏(从虚空幻界开始玩起来感觉还不错,或许是我喜欢自创角色要我比喻大概就像TPS版的边缘禁地,打怪、刷宝、点技能剧情还在慢慢跑,游戏系统大致上是满意的

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