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野村哲也发布了新的信息:
‧本次的背景制作团队为SE史前最大背景制作团队,除了大阪团队所有人还有100人来自东
京的团队,加上海外外包团队人数更是惊人
‧游戏有一个专门照明和面部动画的团队
‧野村将KH3的开发过程分为初始阶段、中间阶段、最后阶段三个部分。
‧每个部分大约有3个世界,但这并不意味着总共只有9个世界。
‧初始阶段的世界已经完成了90%,而中间阶段的世界已经完成了60-70%。关于最后阶段
皆为保密,但野村表示,这将是一个令人难以置信的事情:自“最终幻想”以来他一直想
做的事情。
‧王国之心3有着自己的游戏机制和元素,每一个主题世界单独拿出来,都是一款独立游戏
的分量
‧在活动上公开的“魔发奇缘”关卡中,玩家可以看到城市里有数量众多的NPC来来往往,
房屋、杂物的数量比起以往也有巨大进步
‧迷你游戏中有1933年的迪士尼动画《巨人国》
‧不像大多数游戏开发者 在Kingdom Hearts III的开发过程中,团队编写了故事,然后是
剧本,最后才是动画
‧系列特色之一“积木船”模式在本作中得到保留,分为探索部分和战斗部分,有所不同的
是以往该模式的自由度不是很大,往往只有几条固定的路线供玩家选择,而在本作中玩家
将有机会在开放环境中享受积木船带来的高自由度游戏体验,结合传统的定制功能产生不
一样的乐趣