[情报] AR游戏短期仍面临困境,长期仍有希望

楼主: zxcvxx (zxcvxx)   2018-01-31 17:29:05
[情报] AR游戏短期仍面临困境,长期仍有希望
http://bit.ly/2BFZ0rI
随着于2018年3月在旧金山举行的游戏开发者会议(Game Developer Conference;GDC)
即将到来,一项针对游戏开发商的调查显示,扩增实境游戏的前景于短期之内仍旧不太乐
观,但是长期前景仍有希望,还是要看苹果与谷歌的未来努力而定。
UBM这次针对大约4000家的游戏开发商进行了调查,期望了解现今游戏开发现况。目前开
发商针对VR与AR平台开发游戏的比例是19%与7%。至于下一款游戏,AR也只得到7%开发商
支持,VR获得17%支持。另外,UBM问及开发商最有兴趣的开发平台时,VR头戴式装置获得
33%支持,AR只获得23%的支持。
除了特定的开发情景之外,调查还询问了业界对于沉浸式游戏的长期前景。当被问及VR和
AR游戏是否代表可持续性发展的商业机会之时,高达71 %的开发商仍表示其拥有庞大商机
,不过比2017年的75%,明显下降了4%。另外,有31%的开发商认为到了2022年VR和AR头戴
式装置的累计安装数将可超过10%。从长期观点来看,25%开发商认为VR与AR装置普及率不
太可能超过40%。
对于开发商来说,“Pokemon Go”当初推出之时就已经证明,AR游戏的确能够吸引主流族
群的目光。但是在VR/AR技术成熟之前,其必须持续性改进硬件/空间性能,并且以一种更
好的方式让消费者都能够接受在这种空间下活动或游戏。
对于AR游戏平台来说,Switch的逐步崛起带来了一丝的希望。因为2017年对于游戏开发商
的调查显示,仅仅只有3%的开发商正在开发任天堂Switch的游戏,也只有5%打算登陆
Switch平台,但是随着Switch推出之后,已经有12%的开发商正在制作Switch游戏,15%有
登陆Switch平台的打算。甚至在开发商对于平台的兴趣上,Switch爬升至36%,位于第三
名,仅仅次于PC平台的59%,以及PS4平台的39%也以36%的比例。
这表示著,AR与VR游戏相比,开发者于当前的游戏环境中,仍想要抓取可以看到的商机,
因此倾向VR平台是正常的。加上便宜的独立VR头戴式装置即将来到,短期来说,VR平台仍
占据具一定优势。可是长期来说,随着苹果、谷歌推出他们的AR平台开发工具之后,只有
逐步嗅到AR商机,开发商将逐步转向,这就是游戏市场的现实。
http://bit.ly/2BFZ0rI
作者: jdklas (我想放假阿....)   2018-01-31 17:31:00
说好的空战奇兵咧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2018-01-31 17:46:00
AC7是要弄VR不是AR吧
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-01-31 17:49:00
kinect算是AR吗?
作者: cospara (猫咪老师)   2018-01-31 18:02:00
KINECT是体感
作者: laechan (挥泪斩马云)   2018-01-31 18:07:00
初期AR要成功,一定要有配戴装置,才能在装置上模拟出投影并与投影有所互动,一开始真的不用做得太难(可参考Wii当初
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-01-31 18:46:00
AR微软有在做,只是价格吗...
作者: j2squared (j2squared)   2018-01-31 20:14:00
AR根本不适合做游戏
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-01-31 20:46:00
AR连桐人都玩不好惹
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-31 21:13:00
AR做游戏才神吧,只是时代还太早,大概再等五十年
作者: bluedolphin ( GENAU)   2018-02-01 00:15:00
AR实质应用性(游戏外)比VR广泛
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-01 00:15:00
PMGO就是AR游戏
作者: bluedolphin ( GENAU)   2018-02-01 00:16:00
我是指视觉的ARVR在游戏上则应该会比AR更容易且更快发展
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-01 07:26:00
我倒觉得反过来,VR游戏受到的限制比较多,对装置的要求太严苛了,AR即使是中阶手机也玩的动,到处玩不受设备和空间限制VR的问题在于人类根本不喜欢头整天戴一个装置,除非做到全像环境,放在主题乐园给人玩玩或少数阿宅尝鲜可以,要普及还有很长的路
作者: ksng1092 (ron)   2018-02-01 08:30:00
1.Star Trek的全像 2.Matrix的管子插脑,我觉得只有这两种才会成功。但是1需要黑科技(将分子重组合成不同物质),2的危险性超高...
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-01 10:03:00
AR的成熟应用可以参考一部动画叫《电脑线圈》,比起游戏王之类应该是最有可能实现又很酷的概念了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-02-01 11:08:00
你讲的AR跟这边讲的AR根本不同概念...我说现金35他会拿来跟VR一起问就已经意指像hololens那种应用了不然AR摄影技术老早就成熟了哪需要现在再提
作者: rabbit61677 (rabbits)   2018-02-01 13:27:00
我倒是觉得核心玩家玩游戏根本不会想看到现实景物,两种是面向不同族群

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