Re: [问题] MHW 捕获任务的虚弱判定

楼主: kaizea   2018-01-29 16:34:09
※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 问一下
: 捕获因为给的奖励比较多
: 而且其实比较省时
: 最近几场我看到怪拜咖
: 我就拿出我的麻痹陷阱和捕获用烟雾
: (也有麻醉瓶)
: 省得还要追怪老半天
: 就算跑回家睡觉也是要在打一下
: 那是不是捕获其实比较快啊?
: 有没有坏处???
: 而且捕获也算在狩猎头上
: 所以捕获会不会让其他网络的人反感?
按照前作经验的话
有些素材的入手机率会不一样
例如我自己印象最深的是
火龙翼爪
破翅膀 任务结算时中机率给
剥尸体 小机率给,但有三次机会
捕获没有
因为读心芯片发作
打了20场才取得需要的三个
所以印象超深刻
以前是有一些素材会需要特别注意取得机率
不过这代目前感觉很亲切
很多比较硬派设定都拔掉了
任务报酬也超大方
光是探索时顺手击杀都会有额外结算奖励
而且制作人好像说过这次一个重大改革是
让玩家不需要看攻略,游戏内会有完整资讯
所以我觉得这个设定应该是没了
以前还有一只龙不同部位吃不同属性
这次也拔掉了
总之我觉得能抓就抓吧
反正材料很好洗(古代树太便利了)
除非之后有任务是击杀限定
作者: Re12345 (GF#2)   2018-01-29 16:38:00
击杀比捕获简单 所以应该只会有捕获限定吧
作者: ggyyhippo (跟着我~有肉吃~)   2018-01-29 16:43:00
楼上的说法不就跟上篇的看法刚好相反XD?
作者: killerj466 (jasoso)   2018-01-29 16:44:00
不是 那是因为前几代可没有提是给你看你必须自己装捕获见极才能看能不能抓 而且不明显然后魔物常常就在一阵火光之后就躺了最常就是没人装见极大家都不知道魔物已经快死了继续打
作者: s29441910 (灵机一笔)   2018-01-29 17:21:00
跟一楼看法相反 XD 打到魔物回去睡觉几乎都用捕获的有时地图其他魔物会一直跑来乱用捕的很安全
作者: bear26 (熊二六)   2018-01-29 17:31:00
因为我有捕到本来要破坏部位才有的东西好比蛮颚龙到尾巴之类的
作者: dieorrun (Tide)   2018-01-29 17:40:00
蛮颚的任务报酬本来就有尾巴了 总之这次的图鉴很清楚研究等级升高比较快 现在一堆WIKI都很不齐
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-29 17:43:00
1楼比较简单的意思是击杀你就一直无脑打到死就好了,捕获还要注意血量跟放陷阱
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-01-29 17:50:00
击杀真的比较简单 所以有些任务捕获限定像XX二名捕获就让我跟我朋友打到崩溃一直打死抓不到
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-01-29 17:57:00
看猎人火力啦,XX二名真的很需要捕获见极,不然一下就死
作者: cloud7515 (殿)   2018-01-29 18:49:00
怪太强时 捕获比较简单 怪太弱时 讨伐比较简单因为怪很强的话 牠就会撑到会去睡觉 就能直接抓

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