楼主:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-01-20 11:39:47看到上面提的一轮神作的问题里面有人提到这部
就稍微写一篇尽量不雷到剧情的解说
so
这部作品大家通常的说法是
总共有5个主线结局
而且要跑3轮
而实际上在剧情推展上是像这个样子
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-01-20 11:42:00奖杯还可以直接买XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-01-20 11:45:00横尾前阵子实况还有重新提到这点 他觉得要求玩家要乖乖玩完一片游戏是不可能的事 每个玩家的举动根本无法预测因此他采取分段式结局的目的就在于 即使不知道世界的全貌玩家也可以选择相信自己到达的终点就是终点 跟现实世界一样 会去穷追猛打追到事实尽头的人本来就是极少数 他想反映现实的这一点 才会加入这种设计 算是他的游戏哲学何况即使现实去追到尽头 又怎么知道这尽头是真的尽头呢?
作者:
syoya (syoya)
2018-01-20 12:36:00我的话蒐集要素会视游戏难度拿或不拿,但剧情是一定会全都跑透透
作者:
demon616 (傲慢愤怒贪婪)
2018-01-20 13:26:00我个人觉得买白金这设计是种自毁格调的粪举
作者:
demon616 (傲慢愤怒贪婪)
2018-01-20 13:35:00不知在以后会不会变成你对它少数的记忆点?
作者: sensha (sensha) 2018-01-20 13:40:00
没想过要追求白金,还有很多游戏能玩,可惜没那么多时间
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2018-01-20 14:47:00我觉得这算是个不容易让人忘记的游戏阿 各种风格XD
作者:
SINXIII (史家大闺女我的嫁)
2018-01-20 15:30:00自毁格调? 这明明就很有横尾的风格阿www
作者:
bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)
2018-01-20 15:43:00买到白金也没有玩遍全要素,而且还有截图让我觉得羞耻PLAYXD
作者:
zseineo (Zany)
2018-01-20 16:28:00买奖杯跟格调有什么关系?不太懂对我来说奖杯这东西根本不存在
作者:
SGBA (SGBA)
2018-01-20 17:33:00demon那样说就是格调不足 才看不透吧
作者:
k70709 (嘎肉)
2018-01-20 17:35:00还好没最后之歌的音G 不然你会感谢有买奖杯的机制
作者:
demon616 (傲慢愤怒贪婪)
2018-01-20 19:01:00我其实没有很在意 讲得可能过头了 但他放弃了一个可设计的部分 结果满足了什么样取向的人呢? 那哪些角度的人会失望?想一想可能可以懂我在讲啥
楼主:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-01-20 19:06:00横尾他的游戏从来不是在考虑要满足什么 只有他自己想传达什么... 不然你跟我说最后之歌到底是满足了谁了
作者:
demon616 (傲慢愤怒贪婪)
2018-01-20 19:15:00剧情很好 但这部分也没满足我啊 不能有自己意见? 我讲的有偏颇?我超喜欢他剧情想表达的东西。很有艺术感,但买白金这点就只是个嘲讽,没别的了。很难懂?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-01-20 20:02:00看你怎样去数一轮 剧情都跑完才叫一轮的话 就是只有1轮
作者:
idareyou (HellTraveller)
2018-01-20 20:16:00买白金跟挂网冲99都是游戏给的机制啊要每个人都挑战鬼畜音G才算过,那就没多少人能破
作者:
demon616 (傲慢愤怒贪婪)
2018-01-20 22:09:00所以我只觉得这设计很粪 而他的确很粪但没反对用他啊
感觉B线还是失败 不是指9S模式,而是重复太多了虽然有心境的差距 但是基本上几乎一样的内容再跑一次
买白金自毁格调是什么意思…白金不就是自爽用的吗?跟格调有什么关系
作者:
linjim86 (linjim)
2018-01-21 10:13:00他设计买白金就是为了嘲讽,那他嘲讽到了怎么会粪呢