※ 引述《Briefs0321 (来自裤裆的爱)》之铭言:
: ※ 引述《radiohead56 (电台头5566)》之铭言:
: : 从来没玩过手把可以摔将近十次的游戏
: : 黑暗灵魂顶多摔个三次左右
: : 虽然我已经玩到女郎蜘蛛
: : 也已经把她打死
: : 可是在这游玩的途中
: : 我却很呕气
: : 不是常常遇到巨大怪物就是莫名奇妙被打死
: 这游戏除非你玩到后面N轮了装备都起来了
: 不然穿啥防装都一样
: 基本上怪砍你2~3刀你不死也得残
: 像我现在第2轮 全身中装150等的 大约都+3+4
: 血量3000多 被妖鬼砍2刀大概剩下1000左右
: 而且还一堆围殴
: : 而且巨大怪物和BOSS比黑魂血源还刁钻
: : 操作也不灵活 系统也不是很友善
: : 然后黑魂血源顶多被打到蹒跚
: : 但还是可以动
: : 仁王则是被打到喘气 完全不能动
: : 连逢魔任务都可以放一堆巨大怪物
: : 没有喘息的空间
: 你把残心放到哪去了?
: : 宫崎英高的游戏
: : 不只不会让玩家却步
: : 算是亲和力高且具有一定的趣味性
: : 也让玩家食髓知味
: : 一玩就能继续玩下去
: : 十分耐玩
: : 不管黑魂还是血源都是如此
: : 更重要的是
: : 游戏设计、美学、游玩度、系统、操作
: : 都比仁王好太多
: 我觉得操作上仁王比较好就是了
: 其他的见仁见智吧
: 不过仁王的关卡设计得确很糟糕
: 有太多地方都为了增加难度放一堆机吧难缠的怪
: : 虽然都很难
: : 可是黑魂血源只要习惯了
: : 不会真的让你刁难到连续骂脏话
: : 这游戏根本没有学到宫崎英高的精神
: : 唯一只有很硬派很有挑战性算共通点
: : 反正暗荣嘛
: : 专门出骗钱作的公司
: : 哈哈
: 你都知道暗荣了
: 还不是照买来被虐...
: 现在有太多管道可以取得游戏情报
: 想买之前最好是多做点功课
: 仁王的缺点我觉得挺明显
: 1.关卡设计不佳
: 2.无意义的增加难度(围殴)
: 3.每一轮平衡性差(我第一轮尾刷到全身绿装才进2轮 一样被打假的)
: 4.重复性高
: 可是相对的 跟同性质游戏比起来
: 他有最强大的机体可以克服一切
: 补个一点我想和大家讨论的
: 仁王的BOSS大家有觉得比黑魂难吗?
: 尤其是人型BOSS
: 本篇我一路打过去基本上都挺顺的
: 除了一些真的比较难搞的 像是岛左近 石田三成 百目
: 最主要是因为不能格档(胧 水影 山波)
: 到了DLC...干
: 常驻99 高攻速高伤害
: 还不能格档
: 真田和伊达我至少死了将近80次吧 那时候我是本篇打完全身绿装去挑战的
: 真的觉得BOSS的平衡性也很差
: 出招还带霸体
仁王来说小弟觉得其实战斗步调会比血源黑魂来得更快
(但不代表比较流畅,其实都是流畅的)
然后个人虽然喜欢血源更多于仁王
但是自己觉得仁王的连线闯关很耐玩,挺欢乐的
所以仁王第一轮自己过了之后,大部分都在连线
导致自己在仁王的游戏时数到达750小时,都在跟网友连线
然后血源的话就都是自己过关
可能是因为本身背景设定的压迫感就比较重
相对下来破关的成就感就更大(M属性?)
所以总结来说流畅感血黑仁小弟觉得是一样的
就是打法上的不同这样
但砍杀感跟胜利的成就感个人觉得血源远大于仁王黑魂
(但仁王欢乐感十足)
个人喜欢的顺序是血>仁>黑
都很赞啦
750不扯,我也超过,还有一堆破千小时的,连线真的有趣
对我来说一款游戏能玩超过100小时就算值得了 xd
连线最头痛的是队友都会帮boss上缓速,害我好像中了黄金体验一样闪完才发现攻击还没到,然后站着被打死...
作者:
bt022 (雪绪)
2018-01-02 17:38:00原来是替身攻击
黑血的连线是主打PVP吧 会连来打王都轻松虐过去至于流畅感 仁王练到后面会比黑血还猛很多吧