Re: [闲聊] 2017年索尼在PS4主机上犯下的5个决策失误

楼主: deepinheart (心深处)   2017-12-29 22:26:06
1. 跨平台互连
Sony : 当我智障吗?
我在任家以外的主机市场
几乎垄断了,还让你喘息?
也''正''要靠这个近垄断的平台
狂卖毛利高的游戏
而且我要在 PS store 线上卖
我还开放平台互联?
当然让你玩家觉得自己好边缘
宁可卖Xbox也要换平台啊
就像当年Apple 靠iPhone 市占
在app store 赚多大
Google如果叫 Apple开放相容
当贾伯斯脑袋塑胶做的?
2. 向下相容
Sony : 我都说我要靠线上赚钱
当年玩过PS1, 2, 3 的人
会想玩向下相容的人
现在几岁?
Remaster HD 一片3-500台票
会买不起?
开发成本又超低、
线上卖还不用压片
不赚?
看看FFXII REMASTER HD
卖多少片?我给你向下相容?
当然锁起来炒冷饭啊
3. 日本市场
这无解,任家日本基本盘就在那
从来都是无解
4. GT SPORT
这我就不知道发生什么事了
5. PS4 pro
这产品定位 很特别
感觉也是来稍微延长寿命用的
而且是利用 PS4 的市场强势
挤牙膏的方式来出
简单讲就是我还不想出或开发PS5
所以出个微升级版
试水温 兼 稍微拉长产品周期
毕竟开发成本应该很低
结论:这篇文超好笑
就像是台湾对大陆说
你想统一?
哼 你不让我统一
才是错误的决策呢
作者: jyings0303 (郢)   2017-12-29 22:33:00
蛮多ps1游戏想回味,都不出在 ps store
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2017-12-29 22:34:00
好想玩死魂曲
作者: patrickleeee (派脆)   2017-12-29 22:39:00
你的3突然冷掉LOL 要保持一致好吗XDD
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2017-12-29 22:40:00
想玩零
作者: htps0763 (Fish~月~)   2017-12-29 22:45:00
3真的就那样,ps4全球卖那么多,但是日本只占五百多万
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-12-29 22:54:00
日本市场还是以掌机和同乐性家机为主,PS4反而是非大众向的主机。过往PSP时期可以靠着MH在日本跟老任分庭抗礼,但是现在如果还只单单寄望在明年的MHW ,没有其他动作的话,日本市场会被老任垄断很长一段时间。
作者: patrickleeee (派脆)   2017-12-29 22:58:00
其实你看今年的3DS还卖得这么好就知道为啥老认会出
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-12-29 22:58:00
广告行销也很有问题,山田孝之的广告很好笑,但是广告内容都再再透漏出PS4是怪咖或是少数玩家在玩的主机,跟任天堂广告强调的阖家同乐或全年龄取向截然不同。
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:02:00
没差拉其实 本来就没要求一个产品要全能 都买不就好
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-12-29 23:03:00
Sony 唯一失策的是日本市场,从PS2中期一直到现在,十多年了却培养不出任何一个对日本市场胃口的本家IP。只能靠三厂来打天下,偏偏三厂不只技术力不行,连创造力都不足,所以整个日本市场才会被任天堂端走。
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:03:00
就像我常常在隔壁板说的 朋友来还不是PS4收起来...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-29 23:03:00
疴 PS的广告从PS1开始就一堆怪广告了阿
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:04:00
STEAM LINK 乖乖 开下去 然后拿手把来配对...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-29 23:04:00
怪广告怎么可以少了汤川专务(?
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-12-29 23:06:00
不解的是,sony 可以在欧美养出那么多具有天赋的工作室,创造出那么多脍炙人口的新IP,但为何到了日本,十多年了连一个成功的新IP都生不出来?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-29 23:07:00
恶魔灵魂表示:
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:08:00
这个问题 不就和SIE东西有关了....签约是一回事开发是一回事
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-29 23:09:00
SIEJ前面几年比较著重在厂商合作 不少独占作品都是由
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:10:00
成功的IP是一回事 忠诚度又是一回事了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-29 23:10:00
SIEJ企划 跟三厂合作 像上面的恶魂 还有勇者太嚣张跟暗魂献祭都差不多...SIE也慢慢的有在欧美推这种模式 去年圣塔莫尼卡就到处
作者: XECHS (你也想回到六零年代吗)   2017-12-29 23:12:00
想回味ps1游戏去买一台二手ps3比较快 我就这么做了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-29 23:12:00
跑 到处支援其他开发者
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:12:00
不过整体来说就稳稳推作品 然后抓好亚洲等衔接巴
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:13:00
PSN 商店相容 其实也是断头计画拉..看看手机 叹气一下...也不是说完全没作就是
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-12-29 23:13:00
恶魔灵魂是红在国外,日本地区只是中等的作品。跟PSone时期全盛时期比起来,全民高尔夫是百万作品、parapa rapper 开启了音乐节奏游戏、GT 甚至可达200万以上的规模、狂野历险、龙魂骑士、异世界传说、亚克传承都是不错的RPG 作品。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-29 23:14:00
所以我之前才说SIEJ在日本是很致力在拉拢三厂 而不是让本家太出风头
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:14:00
只是上面几篇 口气和反串一样不知道在想啥...
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 23:15:00
拉拢三厂才是根本阿、只靠本家 你看看wiiu坟前的草多高啦
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-29 23:16:00
时代不同了 现在日本市场没那么强势 百万游戏的量比PS
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 23:16:00
PS3初期一连串企划失败、后期是怎么硬扛回来的? 靠三厂
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 23:17:00
全世界都知道日本衰退严重 连日本自己都知道 只靠日本活
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-12-29 23:17:00
唯一的另外是上田文人的ICO及汪达。但是上田在食人大鹫又砸锅了。
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:17:00
比起GT 其实以前的Ridge Racer 我反而比较喜欢XDD
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-12-29 23:19:00
日本家机衰退的原因有很多,但厂商出的游戏不够有趣不够吸引日本人是一大主因。
作者: yoshimisakae (Sakae)   2017-12-29 23:20:00
我有点不解的是现在ps3商店有超多ps1 ps2 ps3时期的经典游戏,但ps4却下载不到
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-29 23:20:00
以大多数厂商来讲他不是很需要百万游戏啊 日厂多的是
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-12-29 23:20:00
我知道PS4在全世界卖的无敌好,但我讲的是日本市场,PS4在日本市场算卖的好吗?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:21:00
PS4 PS3 是断层阿 PS4 改成X86开发...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-29 23:21:00
每片游戏出个几万片就能存活的 游戏也不会作到所有人
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-29 23:22:00
都觉得有趣 以厂商来讲 有得赚比什么都重要 他当然不希望我上你的平台 你还用一大堆自己的游戏来压我并且就你说的 PS4在日本装机量不算太高 这就更重要了^像
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 23:25:00
简单来说 任天堂现在的作法只是求稳 稳稳卖给任粉死士其他非任粉玩家他就不管了 所以三厂也不爱在任上出游戏
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-29 23:27:00
NS还在初期 一定需要本家护航 之后三厂变多 老任开发
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 23:27:00
三厂不出 其他非任粉玩家就更不想买 一直循环下去
作者: aterui (阿照井)   2017-12-29 23:28:00
PS今年也推了一堆家庭游戏啊,骰动人生,太鼓达人
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 23:28:00
最终就变成现在这样 任系主机任粉买单 其他都管不著
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 23:29:00
这对很爱讲for the player的 也不是什么好事因为能玩到最多游戏的 反而不是在任主机上面
作者: aterui (阿照井)   2017-12-29 23:29:00
主要还是客群现在分很开了,该卖哪个客群就该乖乖出在哪台
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 23:30:00
因为任系的经营法 注定变成这样 还for什么player阿....
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-29 23:30:00
太鼓的问题在曲目跟DLC吧 DLC看一堆原创曲我都冷掉了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:31:00
太鼓真的诚意不足 而且价格不美丽
作者: aterui (阿照井)   2017-12-29 23:32:00
能说是任死士客群的也只有那会买XB2的15万吧其他马力欧乌贼动物之森卖的客群还是家庭同乐系的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-29 23:33:00
BNE最近白金舞台也炸了 不知道会不会得到教训(虽然我觉得应该不会XDDDD^讲错 是星光舞台
作者: aterui (阿照井)   2017-12-29 23:34:00
只是从wii开始除了L5其他三厂没人能在家庭这块打赢任天堂
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:35:00
也还好 NS接下来会接收 WIIU NDS 2边都吸过来那两项产品 确定死亡 NDS 也快死了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-29 23:36:00
nds应该死蛮久的了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:36:00
现在N2DS 是卖很便宜 在加减卖 短暂续命XDD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-29 23:39:00
宝可梦不出了吧…
作者: mysteria (青羽)   2017-12-29 23:39:00
pokemon有说要出新作在ns上了 但是多久孵出来就不知道
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:39:00
PM 早就宣布SM2是末代了 而且有银行可以上传
作者: yuh80929 (小y)   2017-12-29 23:40:00
NDS都几年前的了....现在是N3DS跟N2DS
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 23:40:00
根本不怕世代断层基本上 以老任的说法 他们都没有出下个机种 只是不断改版 所以丢在一起没差拉XD
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2017-12-29 23:44:00
索尼要打世界市场是他的策略,而且销量也说明很有效
作者: mysteria (青羽)   2017-12-29 23:47:00
我是觉得 游戏机本来就是要靠游戏本体啦 不然不会有那么多人买plus会员了吧
作者: puritylife (purity)   2017-12-30 00:05:00
游戏平台不靠游戏要靠啥...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 00:11:00
这样说起来 Xbox one x是ps2 ps3接班人dvd bd 4K bd
作者: mysteria (青羽)   2017-12-30 00:13:00
因为原po说n家靠ip居多 可是每台游戏机都是靠游戏ip啊还是我误解了意思?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-30 00:15:00
SONY 有自己的4K播放器 只是台湾没有上市还是上了? 10月之后就懒得再去专柜问了UBP-X800
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-12-30 00:28:00
游戏机还有信仰可以靠啊....XD
作者: allen0205 (阿邱)   2017-12-30 01:27:00
sony那台播放器仍旧没在台上
作者: srw234 (我爱机战)   2017-12-30 04:17:00
原来是信仰啊~
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-12-30 04:48:00
怕本家游戏压缩到三厂的空间?那也要本家够强吧,日本sony的游戏还不用担这种心。再说欧美的状况就是sony尽量把本家游戏排在上半年出,下半年留给 三厂发挥,这样就可以解决了。
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-12-30 06:50:00
索尼日本输定老任,当然只能搞海外
作者: bt011086 ( )   2017-12-30 08:44:00
蛮中肯的
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2017-12-30 09:03:00
其实原文就是用低毛利思维在想的人 其实台湾厂商常常也陷在这个陷阱...难过外国厂商都赚翻
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-12-30 10:24:00
楼上可能不知道当初跟gba一起上市的ws…我指原po
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-12-30 10:34:00
万代子供向IP? 那还不如买下L5算了
作者: asteea (Asteea)   2017-12-30 12:23:00
日本有电脑的也很少了 能带出门很重要 SONY又放死流动市场
作者: post91 (123)   2017-12-30 13:34:00
我也是给ps4很高评价,加上一堆本家游戏非常赞,但也不可否认这次NS吸引力很大,便宜又解决家机只能在家玩的缺点所以NS大卖也不是什么意外就是了如果ps5可以解决相关问题我觉得应该会很好..
作者: evermpeg2 (小E)   2017-12-30 13:57:00
NS是大卖没错啦,可是也出几个月了,还是那几片游戏
作者: hwakeye (好可爱?)   2017-12-30 14:21:00
话说楼上的话完全可以套用在第一年的PS4上,以第一年的阵容来说PS4可能还更贫弱
作者: mysteria (青羽)   2017-12-30 14:26:00
我只有查到2014年的ps4台湾首发列表说是23款那时也差不多一年多吧 数量也没很多啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 14:30:00
现在第一年大部分都是凉菜加cod之类的撑场面像是ns几乎都是全新作算是很凶狠的ns证实了老外不是不喜欢掌机 而是不喜欢太多小格局的掌机游戏架构
作者: mysteria (青羽)   2017-12-30 14:33:00
稍微算了一下 有支援中文的ns游戏起码30款了以第一年来说很不错了吧
作者: sean0212   2017-12-30 14:36:00
ps4第一年不就也被酸没游戏玩
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 14:41:00
有人提我才想起来capcom第一年只在ps4丢一款飞龙的横向卷轴这家某种程度还真的很懂得激怒玩家
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-30 17:23:00
BNEI的白金舞台炸掉是前作太粪业力引爆 玩过是觉得他们很努力在这个没救的架构下补救了
作者: financial911 (通識教育學系)   2016-01-01 23:33:00

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