Re: [闲聊] 2017年索尼在PS4主机上犯下的5个决策

楼主: wuyiulin (龙破坏剑士-巴斯达布雷达)   2017-12-29 17:10:51
※ 引述《gi1234g (bacon)》之铭言:
: 2017年索尼在PS4主机上犯下的5个决策失误!
: Kelsey部落格 2017-12-29
: http://www.kelsey.orgs.one/show/117718
: 外媒Gmingbolt的作者Pramath撰文,对索尼在2017年的策略进行了复盘,指出了他认为

: 尼在2017年中犯下的一些失误,这其中有一些是老生常谈,也有一些算是新鲜出炉。以

: 是文章全文:
: 索尼在2017年收获颇丰,但一路走来也犯了一些小错误。他们的财政表现非常成功,在
: PlayStation平台20多年的历史上创下了优秀的新成绩。PS4问世后的第四年,这款主机

: 然成功实现年比增长,全年合理分布的独占大作让它保持着主机市场的领先位置,而且

: 先的绝对数值已经可以让大多数竞争对手打消反超的念头。
: 不过2017年对于索尼和PS4并不是完美的一年,他们终究还是犯下了一些决策上的失误

: 大家不要误会,这里绝没有诋毁索尼的意思,因为这些决策失误并不影响索尼的领先地

: ,但却会让玩家略感失望。索尼PS4一直将“为了玩家”作为自己的座右铭,所以毫无

: 问这些策略失误是应该避免并加以改正的。
: 1.跨平台互联
: 首先,玩家是没有理由反对跨平台互联的。因为平台之间的隔绝只会对整个玩家群体产

: 割裂,让好友之间因为游戏平台的选择而天各一方。游戏产业的未来无疑是应该向跨平

: 互联迈进的,我们看到,无论是PC、Xbox、Switch,还是手机,都在进行跨平台互联方

: 的努力。但索尼却止步不前。
: 索尼对于跨平台互联的立场令人不解,其实相当长时间以来,索尼始终都有很强烈的意

: 实现跨平台互联,从PS2时代《最终幻想11》的概念,到整个PS3时代,到早期PS4时代

: 索尼一直都在努力实现跨平台。但现在作出努力的只有微软和任天堂,索尼反而不感兴

: 了。
: https://imgur.com/oPYktVN.jpg
: 之前有文章分析过,索尼实现跨平台互联是无利可图的,因为他们的玩家群体已经足够

: 大,分享玩家群体相当于帮助竞争对手。但话说回来,跨平台互联不仅从技术角度讲不

: 实现,是许多开发组的愿望,而且也是大多数玩家的愿望,所以索尼在这件事上没有任

: 借口,他们的做法让人感觉口是心非缺乏诚意,这真的是“为了玩家”吗?《我的世界

: 或许还可以算是有正当理由,因为微软的条件是通过Xbox Live进行互联,索尼可能会

: 玩家数据拱手送人。那么《火箭联盟》呢?还有更多其他第三方游戏,索尼拒绝跨平台
互?
: 的最大的决策失误。
这作者没在 家机 玩过 FPS吧?
跨平台第一个问题是外挂,第二个问题是 controller
虽然有针对家机出的 键鼠组,但是大部分人还是拿摇杆玩。
这点就差很多了,一个相对移动跟绝对移动。
: 2.向下兼容
: 我们都知道PS4无法向下兼容PS3,是因为PS3的硬件架构太特殊,所以这里讨论的不是

: 体技术上的向下兼容。这里讨论的是PSN上出售的那些PS2时代和PS3时代的经典游戏,

: 刻版和重制版不算,有一些游戏是原封不动、最多简单打包就登陆PS4商店的,即使你

: 经在PS3上购买过这款游戏,想在PS4上玩也依然需要重新再买一次。
: 所以在这件事上索尼也有点说不过去,而火上浇油的是,索尼的Jim Ryan曾说出过一些

: 明智的言论,大概意思是他们的玩家粉丝已经不会再去玩那些老旧的PS1经典游戏了。
: 这不是自己打脸嘛,自己一边说经典已经过时,一边又推出了PS1时代的《古惑狼》《

: 重力赛车》《啪啦啪啦啪》等经典作品的重制版,还刚刚又公布了《骷髅骑士》的复刻

: 。这些重制版当然很值得一玩,也是重温经典作品的最佳方式,但向下兼容PS1从技术

: 实现真的很难吗?
从商业利益考量就是:卖给PS4群众的利润打不平修改程式像下兼容的成本
虽然我也觉得很OO,为什么 PS 那种怀旧游戏在 PSN 上面买 却不能兼容 PS3 PS4 玩

希望以后出重制板的时候顺便把权限放上去喇!
然后:修改游戏程式是很靠北的一件事情 o'_'o
: 3.日本市场策略
: PS4自从问世的那一天起就开始统治日本主机市场,几乎全部日本本土游戏厂商都在支

: PS4。PS4不仅有全新的《最终幻想》正统续作,还有《勇者斗恶龙》10年来的首款全新

: 机正统续作,就连《怪物猎人》也将回归PS的怀抱,还有期待已久的《如龙》续作。他

: 还将在《怪物猎人:世界》发售的同时上线全新型号的PS4 Pro。
: 然而,纵使有这么雄厚的基础,索尼还是正在面临威胁,自己在本土市场的统治地位很

: 能不保,面对来势汹汹的任天堂Switch,索尼被打了个猝不及防。到现在刚刚发售九个

: 的Switch,已经实现了PS4在过去四年中达到的总销量的一半。
: https://imgur.com/VTMfSR0.jpg
: 索尼对此毫无防备,这是轻敌,也是短视。使他们对自己在本土统治地位的盲目自信,

: 思进取,所以势必为今后的市场竞争埋下隐患。
这点真是无稽之谈,Switch明显是在做差异化。
他们家主力在打 Portable 那种效能你跟我说要做家机画质?
私认为 Switch 就是在吃老本吃IP,完全没有效能大作在上面。
不能说这样的路线好不好?我表妹还吵着要台Switch玩萨尔达。
但是 任家 对于效能的创新,自从 Wii 那个世代跟着 Kinect 一起炸掉就没了。
这家已经二十年没有出过效能大作了,
反观 Sony 找了一堆非日本厂商合作、也维持住 如龙、FF、GT、秘境 这类的强势IP。
恭喜 Capcom 终于看清这点,让MH系列强势回归。
: 4.《GT Sport》
: 曾几何时,《GT 赛车》是索尼的旗舰级品牌,每一部作品都能卖掉上百万份,同时也

: 推动PS主机销量的一大动力。
: 然而《GT Sport》却一点也不像一款《GT赛车》,无论是在北美、欧洲还是日本,都因

: 在线功能不完善和过于偏向电子竞技而使玩家产生距离感。比如玩家甚至必须先登录联

: ,才能再将进度离线保存。所以不得不在游戏发售后不久就打折促销,看到昔日的金字

: 牌落得如此境地,真是替索尼感到惋惜。
虽然我不是很想大力酸任天堂喇,不过人家装机量能"尝试"搞电竞...
任天堂是还在睡觉吃老本逆?
: 5.PS4 Pro依然不能被新游戏首发支持
: 索尼似乎一直都没有让开发者们对PS4充满热情,相比之下微软似乎对开发者们给与了

: 多关于Xbox One X的技术支持,所以我们看到许多新发售的游戏都会在发售当天就支持
: Xbox One X的增强画面表现,但PS4 Pro的画质增强补丁却始终都要等游戏发售一段时

: 以后再上线。
: 《掠食》、《恶灵附身2》这类第三方大作,即使发布了PS4 Pro画质补丁,也只能算是

: 规中矩,没有什么特别惊艳的表现,而《巫师3》之前从没确认要发布PS4 Pro补丁,直

: 微软帮他们做了Xbox One X的增强补丁,他们才随后给了PS4 Pro玩家一视同仁的待遇

: https://imgur.com/fn7b4fo.jpg
这段我是觉得作者开始在抹屎?对!你没看错!就是在抹屎!
第一:巫师三发售日是 2015年5月19日
PS4 pro 发售日是 2016年11月10日
就算你要拿巫师三GOTV板来嘴 它也是在 2016年5月16日 发售
CDPR没有义务要帮你出画质补丁!
不要以为花钱就是大爷!
第二:MH World 、 NieR 、 Nioh 表示?
: 不要误会,PS4 Pro依然有它出色的地方,比如《地平线:期待黎明》《GT Sport》等

: 而微软的努力也并不能让Xbox One X弥补游戏库匮乏的硬伤,但索尼对于PS4 Pro的经

: ,多少存在一些策略失误。
MS 呃...
MS 是好人,到处派工程师帮厂商优化。
但是他自己就没养什么IP,你听到 XBOX 联想到的 强势IP 是什么?
士官长?没了?
有些游戏用电脑玩就好,中高阶主流显卡才300镁比家机还便宜,又不是出不起。
而且 MS 的败笔(?)不只在 IP。
有没有看到天虾(X 现在宣传的口号是什么?
世上最强大的主机
我在北车地下街看到这句宣传口号就知道完了!
PS4 用什么 CPU ?(Jaguar) PS3 用什么 GPU ?(Radeon HD 7850)
通通不是当代最强 CPU 或是 GPU!
反观天虾半片主打游戏都没有,上面又吃到桌机天花板,为什么要主打效能呢?
天虾效能再强也难有用武之地,现在有多少 4K BD 给你放?
PS4 PRO 也可以播 BD 啊?(况且日本每一季都有销几千卷 BD)
真的有人要播 4K 可能会为了:好像可以顺便打游戏欸? 来买天虾
就像有人要播 BD 会因为 PS4 PRO 好像可以顺便打游戏所以买吗?
不能说没有,不过我认为应该很少。
重点是卖游戏啊!
像是健达出奇蛋并不是在卖巧克力、重点是在卖玩具啊(X
把重点抓对啦!
所以我说 MS 是在打什么算盘?看无
作者: Ukanomitama (宇迦ノ御魂神)   2016-03-12 02:56:00
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2016-03-12 02:59:00
去你的
作者: moswu (蚊子)   2017-12-29 17:15:00
你巫师3那边写什么看不懂
作者: cocowing (wing)   2017-12-29 17:15:00
对一篇没啥意义的鸟文章你也可以这么认真...
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-29 17:18:00
一边打微软卖效能没IP一边打任天堂卖IP没效能
作者: puritylife (purity)   2017-12-29 17:20:00
"虽然我不是很想大力酸任天堂喇" 我是觉得你酸的很爽其实你可以直接下结论说除了PS4其他都是废物这样就好
作者: moswu (蚊子)   2017-12-29 17:21:00
巫师3出的时候X1X也没出,可是4K补钉比Pro早(宣布)所以我不知道你到底拿巫师3举例要干嘛
作者: ToToRoTW (番薯龙猫OwO)   2017-12-29 17:27:00
漆弹:.....?萨尔达、马力欧买的一定都是死士,明年一岛
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2017-12-29 17:28:00
不知道你转打微软是要干嘛,这篇又不是在讲他们
作者: moswu (蚊子)   2017-12-29 17:29:00
漆弹,宝可拳,ARMS,斯尼帕。老任果然爱吃老本。打微软是显学啦,我以为大家习惯了
作者: secondduo (鬼影琮琮)   2017-12-29 17:31:00
弱弱的问一下,是天蝎还是天虾啊?
作者: moswu (蚊子)   2017-12-29 17:32:00
卖那么瞎当然是天虾啊(X)
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-29 17:33:00
效能比你差:吃老本效能比你好:IP才重要
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-29 17:35:00
任天堂吃老本 明年一定岛
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-29 17:35:00
结论:索尼滔天大罪
作者: MadMagician ( )   2017-12-29 17:35:00
本来就不冲突
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-29 17:36:00
我觉得微软真的很顾人怨 特别搞啥跨平台连线,向下支援都被人觉得没有用
作者: mikeneko (三毛猫)   2017-12-29 17:36:00
又是微软无游戏论XDD
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-12-29 17:37:00
老任每代主机都啃IP老本我觉得SFC算诚意之作,硬件Mode7特效
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-29 17:37:00
真的 我每年都在等他岛
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-12-29 17:37:00
xpa哪里没用@@我中土只买了一套 刺客却要买两套QQ
作者: moswu (蚊子)   2017-12-29 17:38:00
微软当初自己造的孽怨不得人啦,但说X1X只强调效能就...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-29 17:38:00
我一直等任天堂变三厂,天下武功回归索尼
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-29 17:39:00
微软不是顾人怨 而是很多人只想战主机而已
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2017-12-29 17:40:00
任天堂4不4杀你全家r
作者: patrickleeee (派脆)   2017-12-29 17:40:00
当初自己砸了招牌 实在是怨不得人 老任一直有自己的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-29 17:41:00
去日本洒币被当傻B 跑去支援三厂开发优化也能被酸
作者: patrickleeee (派脆)   2017-12-29 17:41:00
玩法 应该是要分开讨论
作者: moswu (蚊子)   2017-12-29 17:41:00
就最高效能主机,前面几篇不是有人说PC外挂多?
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-29 17:43:00
酸任天堂啃老本会倒的言论都不知道听几年了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-29 17:44:00
不过这边是ps版还是算了 要战平台我还是喜欢C洽公平公正公开
作者: moswu (蚊子)   2017-12-29 17:45:00
我以为这里是综版(X)
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-29 17:45:00
索尼:来比销量啊,有种不要靠老IP!
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-29 17:45:00
我常常在那边企图引战(?)都失败 不知道是不是水太多
作者: puritylife (purity)   2017-12-29 17:46:00
原来zelda只是变3D就GOTY了
作者: Beersheep (一心不乱)   2017-12-29 17:53:00
任天堂已过气,明年一碇岛
作者: hwakeye (好可爱?)   2017-12-29 17:55:00
原来萨尔达传说只是变3D就能拿到今年GOTY跟一堆大奖,怪不得老任要啃老本?
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-29 18:00:00
萨尔达表示:我早就3D化出好几代了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 18:00:00
这篇太独断 0分 有空可以去隔壁走一走
作者: moswu (蚊子)   2017-12-29 18:00:00
那地平线3D改2D,2018 GOTY入手这样?
作者: OGoTTe (A君)   2017-12-29 18:01:00
因为微软的游戏 我从WIN7升级到WIN10 跨PC还是有用DER
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-29 18:01:00
恩恩 siej放掉老ip 果然创新
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2017-12-29 18:02:00
老任要搞锁区跟反中文化在台湾黑掉又有什么意外的呢
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-29 18:02:00
说的好 老本吃了快30年还继续吃 真可恶
作者: hwakeye (好可爱?)   2017-12-29 18:02:00
感觉老任跟这篇原Po有深仇大恨,只是单纯不以效能为前提开发游戏就变成全部都是卖IP啃老本XD
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2017-12-29 18:02:00
阿原来我不再C版 推回来
作者: zhtw (人生就是不停的后悔。。)   2017-12-29 18:03:00
任天堂明年一定倒 得奖肯定是不小心捡到的
作者: moswu (蚊子)   2017-12-29 18:03:00
可是老任现在既不锁区也有中文还是继续被讲吃老本
作者: hwakeye (好可爱?)   2017-12-29 18:04:00
到现在还在讲老任反中文化的人是没看到Switch上面本家作品几乎都要免费更新中文了吗?
作者: freeblade (freeblade)   2017-12-29 18:04:00
可惜效能大作地平线还是拿不到GOTY 可怜
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-29 18:05:00
完了完了 Switch今年太强势又闷坏了一个
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 18:05:00
任粉大量出没 大家块陶阿 SONY又要卖大楼囉
作者: argoth (炽眼)   2017-12-29 18:07:00
要酸原PO没意见 别到别人地盘开地图砲就好
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-29 18:07:00
原po大概是MH系列被老任把持太久 长年累积的怨气吧XD
作者: moswu (蚊子)   2017-12-29 18:08:00
水桶常客武当哥强势回归了吗?
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 18:08:00
原来是综合版!? 我还以为是NS版呢 阿打错 是PS版
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-29 18:08:00
原来是老猎人闪亮回归啊 久仰久仰
作者: antony0310 (阿哲)   2017-12-29 18:09:00
PS4当最高效能家机已经几年了,天蝎才出来XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-29 18:09:00
其实我还蛮希望Sony吃老本的 偶而还是会拿PSP开抓猴来玩
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 18:09:00
NS跟PS只差一个字 想必走错也是难免
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-29 18:10:00
这系列明明很有潜力却变成有生之年系列
作者: antony0310 (阿哲)   2017-12-29 18:10:00
况且要比效能,现在PC海放家机
作者: jympin (别跟我大声)   2017-12-29 18:10:00
你要不要看看其他家的老本都变怎么样 讲的好像躺着都能大卖
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 18:11:00
只是大将军群的ID 一同大量出现聚集 让我误以为走错版了
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-29 18:11:00
MS表示:我也只差一个字啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-29 18:12:00
看到武当的id就知道这边不是C洽 因为没有被桶
作者: argoth (炽眼)   2017-12-29 18:13:00
可是PS和NS人气都HOT MS连30都没有啊
作者: xex999   2017-12-29 18:13:00
你讲ㄧ个GOTY是吃老本 ?? 玩法还是完全创新的喔
作者: tp950016   2017-12-29 18:14:00
旧IP又不等于吃老本 先搞清楚好吗
作者: moswu (蚊子)   2017-12-29 18:14:00
大概就是看到还是叫萨尔达所以不爽吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-29 18:14:00
只好改名叫林克的冒险3D了
作者: wouzylin1440 (HowD)   2017-12-29 18:14:00
觉得老任的作法是对的,差异化才是出路。NS就是在效能与携带性取平衡下的产物。只拼效能,那跟微软的策略有什么差别
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-29 18:15:00
改名叫Belda由Activision发售 主角叫作Plink
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 18:15:00
作法是对的吗 可是他这世代搞不好还会卖输XB耶的总量耶销量这个在友版总是不受欢迎 不喜讨论 这边可以讨论OK的
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-29 18:17:00
我也想玩抓猴,求求索尼吃老本
作者: argoth (炽眼)   2017-12-29 18:18:00
销量是高层在看的 但就我一个玩家来说 NS目前的方向和产品我觉得很OK 买台PS4和NS后就很完美
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-29 18:20:00
武当讲的好像在隔壁板活跃的人不能买PS4一样 我也有也有
作者: argoth (炽眼)   2017-12-29 18:20:00
NS一些大作的风格和PS一些具代表性的IP还是有明显的差异在
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-29 18:20:00
玩家管销售量干嘛?就算NS卖输XB你想玩萨尔达还是要买一台啊
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 18:22:00
我劝真的别不把XB放眼里喔、NS最终能不能卖赢XB还未知呢虽然口口声声说做法对了、微软错了 但不受多数玩家支持也枉然呀QAQ
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-29 18:25:00
他也没说MS错吧,只是老任从GC后 就不走军备竞赛这条路了
作者: moswu (蚊子)   2017-12-29 18:25:00
武当哥竟然暗赞微软,快去看看太阳是不是往东边去了
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-29 18:26:00
你们竟然还愿意花时间跟当哥对话
作者: WOODOM (武当)   2017-12-29 18:26:00
我是看数据说话呀 NPD数字都在那可能友版每次对销量文都不喜讨论 所以不太看这些资讯吧QQ
作者: argoth (炽眼)   2017-12-29 18:27:00
武当是居心叵测 继任任之后又想召唤软软来开混战ˊ_>ˋ
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-29 18:28:00
当哥只是想要一个轰轰烈烈的战场
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-29 18:28:00
武当还在西洽洗最多NS文还说要冲首发诶 居然有人认真(一月的时候)
作者: tp950016   2017-12-29 18:29:00
当哥只是被西洽水桶很无聊而已
作者: leepeter121 (小姐喝茶吗)   2017-12-29 18:29:00
老任靠本家游戏就可以卖翻了
作者: KeAem (KeAem)   2017-12-29 18:46:00
就算靠本家游戏也要想想三厂游戏啊 看看WiiU怎么失败的
作者: ahsabulu (阿撒布鲁)   2017-12-29 18:49:00
老任吃老本,明年一定倒
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2017-12-29 18:56:00
任天堂不倒,家机界不会好(叭----)
作者: hwakeye (好可爱?)   2017-12-29 18:56:00
WiiU的本家大作也不多啊…老本系列连一轮都没出完,会失败很正常吧?老任的主机从超任之后都只能靠装机量来吸引三厂出大作,本家冲不出装机量当然就吸引不到三厂出大作
作者: kevin8056 (头断发型不乱)   2017-12-29 18:59:00
你巫师三那边到底在讲三小啊 你连原本文章都没看懂吧
作者: sukidayo (喜欢你喔)   2017-12-29 19:00:00
游戏要的是好玩,不是叫你看效能,FF15画面超屌效能好棒棒,至于好不好玩......你自己说说看
作者: limp26 (我路过而已)   2017-12-29 19:04:00
索粉不意外
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-12-29 19:08:00
这篇文章让我以为自己在游戏速婊版
作者: polas   2017-12-29 19:11:00
switch那段开始让我很认真的开始思考你是不是在反串
作者: yuh80929 (小y)   2017-12-29 19:13:00
还以为在八卦板看到推文才清醒
作者: gtoamdk7   2017-12-29 19:17:00
补丁 支那用语
作者: ILoveHer (我爱她)   2017-12-29 19:18:00
效能跟好不好玩没关系,Sony不让厂商跨平台是事实
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2017-12-29 19:23:00
与其说老任消耗IP倒不如说在养IP
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-12-29 19:28:00
你以为在PS版用偏颇的言论说友厂坏话就会得到推吗?
作者: sean0212   2017-12-29 19:37:00
全世界玩家都懂得游戏最重要,只有微软不知道。发展硬件跟拉拢游戏厂商可以同步进行,有谁敢确定微软这方面从不努力?结果论罢了。微软从初代xbox就有努力在拉拢游戏厂商,只是非常不顺利,尤其日厂方面。
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2017-12-29 19:41:00
没效能说吃老本 这么喜欢效能去玩家机
作者: Jay0924   2017-12-29 20:00:00
大家很气
作者: jhkujhku (梧桐)   2017-12-29 20:31:00
还我抓猴老本
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2017-12-29 22:16:00
老本?你有没有看见他们的创新
作者: mysteria (青羽)   2017-12-29 22:22:00
任天堂吃老本ip sony维持强势ip 微软没养ip见人说人话见鬼说鬼话耶
作者: magicwei (俺样の美技に 醉いな)   2017-12-29 22:53:00
家机是你定义的喔?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-29 22:54:00
ps4重新定义家机
作者: hwakeye (好可爱?)   2017-12-29 23:11:00
NS九个月破千万台被说成市场不接受,我是活在不同的平行时空吗?
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-12-29 23:21:00
目前市场不接受NS?? 你在哪个世界线阿
作者: puritylife (purity)   2017-12-29 23:23:00
结论就是 N家创新就是掌机 没资格一起比
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 00:01:00
Zelda只有变3d的吃老本Switch市场还不能接受现在是2016年末吗
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-30 00:04:00
任天堂是欠你多少钱啊要一直嘴人家养得很好的IP你的养IP定义到底是啥,任天堂养个IP要被你嘴吃老本MS完结的IP又要被嘴没养IP说市场不接受又更好笑了,明明人家就卖很好...
作者: hwakeye (好可爱?)   2017-12-30 00:12:00
可能没在一年内卖到跟现在PS4一样销量都不算卖得好吧?
作者: mysteria (青羽)   2017-12-30 00:15:00
其实我想说的跟tosdimlos大差不多 原po的ip立场超摇摆的
作者: wouzylin1440 (HowD)   2017-12-30 02:48:00
对~马车吃老本 可是人家还是卖破百万套耶~ 喝
作者: soft2165 (不回家)   2017-12-30 17:53:00
你活在自己的世界 是吧!
作者: sachajam (沙茶酱)   2017-12-30 17:58:00
推这篇 NS那渣性能实在太痛苦
作者: jerrywei17 (wei)   2017-12-31 09:47:00
任天堂那样哪叫吃老本,萨尔达跟前代差那么多...

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