楼主:
LucianS (追随大智慧 救世广慈悲)
2017-12-25 16:18:16※ 引述《ishihara07 (明察麒麟)》之铭言:
: 我真心觉得尼尔是大雷片
对我来说是神作
: 以游戏性而言 完全不及格
: 首先 在战斗系统上
: 跟过去白金的作品完全不能比
: 非常的空洞 无可玩性 多元性更不足
: 之前有人拿网络影片说可以打得多帅气
: 老实说 比帅气也比不过恶魔猎人
: 更重要的是 在这游戏寻求帅气连段根本没意义
: 只有空虚
这点我很同意,虽然我是被试玩版那爽快的战斗节奏烧到才买的(当然还有音乐)
但是玩下去就会发现试玩版的序章大概就是整篇战斗节奏最紧凑的地方了吧XDD
我也不是很吃恶魔猎人那种怪都已经死了还是要继续COMBO到天边的系统lol
: 我感觉不到战斗的紧张感
: 武器变化更是少到不行
: 也没什么可再钻研的东西
: 加上那该死的弹幕设计 真的很出戏
9S的骇客系统我都要开EAZY挂自动芯片,对这类的有点苦手 哈哈
: 其次 剧情
: 电波若不对 就是非常普通的剧情
: 里面的哲学探讨也在许多动漫题材探讨过
: 没有太多过人之处
: 支线做的也很简化
: 跑三轮才能一窥剧情全貌
: 在我看来只是拖台钱的把戏
这边对有吃到电波的我来说就是加分最多的地方,不觉得支线很简化,如果你是说支线
太少我同意,请再给我多点剧情啊啊啊啊啊QAQ
以你托台钱的说法大概只有9S视角的第二轮吧,第三轮明明是完全新的剧情....
我真的很喜欢这种有反面视角的手法,被虐的好爽哈哈
不过去补前作的人工生命才发现自动人形根本小case
前作的第二轮视角我光看水管影片就哭掉半包卫生纸
唯一不喜欢的就是剧情里有很多东西要另外找周边补完,前作故事 小说 舞台剧 朗读剧
...等等对整款游戏的剧情和世界观都很重要,但当全部补完再重新跑一次游戏又是另一种不一样
新体验 这点也是很有趣
: 再者 画面
: 中等水平
: 我为了仁王 破五轮后还特地去买pro机
: 因为1080p 加上60fps真的非常舒服
: 但是尼尔的差别不大 而且背景非常单调
: 不论是颜色 物件
: 你要说是开放世界所以必须牺牲
: 那ff15是? 若做不到 改成关卡制也没人会怪
同意中等水平,场景实在太少了,不过整体末日后的寂寥氛围有出来
: 最后是人设
: 还行
人设根本超神好吗XDDD 我想80%的玩家都是因为2B的美尻才注意到这款游戏的吧lol
让我惊艳的倒是9S,本来以为只是2B的小跟班没想到根本就是自动人形的真主角 囧!
: 在战斗 剧情 画面都非常普通的情况下
: 真的看不出必玩的价值在哪
: 音乐虽好 但音乐只是辅助 调味
音乐神这点大家公认的都不多述了
: 本质不行 音乐再好都没用
: 有种就照这个模式出新作
: 我看还会不会大卖
我就很希望继续维持这个调调出续作,希望这代有赚钱了新作能多点预算做得更好
自动人形对我来说真的是刻骨铭心的一款作品,当初E结局跑完郁闷到一个多礼拜
不想碰PS4 XDD 然后拼命去补周边剧情和向二创找心灵慰藉www
为了听尼尔的OST和音乐会还特地入手新耳机
每次听到帕斯卡村的音乐就会眼眶泛泪,原本第一次听到这首就觉得十分惊艳
小孩和机械的合声表达村民们的纯真和与世无争的背景,每次听到就觉得被心灵被治愈了
但是跑到第三轮以后...想到村民和帕斯卡的下场就觉得心灵被致郁了每听必哭我难过
作者: ailio (Ailio) 2017-12-25 16:22:00
尼尔是捧太高加上太多人被2B骗进去(不管是屁屁还是战斗如果当成动作游戏或是无双游戏来看 尼尔真的不算出色
楼主:
LucianS (追随大智慧 救世广慈悲)
2017-12-25 16:36:00尼尔分类是RPG啊其实XDD
作者: ailio (Ailio) 2017-12-25 16:39:00
所以说是因为捧太高 才会一堆人觉得不符合神作标准但细细品尝,可以感受到很多作者的用心(包含恶趣味) XD地平线不也是,太多人捧,也很多不合胃口的说玩了后悔,但游戏不就这样吗 XD,不爱GTA不爱黑魂的也很多,硬去玩也不会觉得说很神
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-25 16:44:00尼尔的支线我觉得蛮有趣的 很多脑洞大开的支线 第二轮真的无聊 我现在甚至无法想起二轮玩了什么
楼主:
LucianS (追随大智慧 救世广慈悲)
2017-12-25 16:52:00尼尔支线真的很重要,看到有人直冲主线的真想叫他住手啊
我也觉得第二轮挺无聊 支线和一些特别的设计很有意思