其实我真的还满喜欢战无系列的
特别是2代(这一代可以说是战无系列最稳定的一代)
虽然光荣好像没什么在重制游戏
但是我一直都很期望光荣能重制战无2
甚至把他当作续作前的试金石
所以如果我能让他重制
我的想法是以战无4-2跟真田丸的系统当基础
(新增神速系统,但是无双系统采取2代,护卫武将加强,战马2代为基础新增更多特色马)
画面提升到PS4的等级
然后战场以战无2的地图为主
(战无2的地图真的很赞,以PS4的效能强化地图并让高低的差异的更显卓,那就很完美了)
剧情以2代跟2猛为主
采取个人章节模式(1代到真田丸可操作角59人通通有个人章节,并且都有IF外传)
而2猛之后新增的角色
在不破坏2代剧情设定下,新增故事并融入原本的剧本中
然后预定在新续作的登场角色
可以在重制版,让两位以NPC或护卫武将读身分提前登板
但是造型会与在续作中类似但不同,攻击模组也会是大众模组
而在游玩模式的模拟演武,可以用其他角色,体验每个人的剧本
(也就是2代的模拟演舞强化,例如关原除了东军西军外,可以游玩宁宁、秀吉外传等剧本)
而模式新增
战国人生,可以用59位武将当主角或者自创武将来体验战国时代
这个模式的剧情,会完全以随机剧本来发生事件,可能是正史也可能是IF
而在这个模式创的自创角色,在战国人生体验一轮后,可在模拟演武使用
并且在自身设定上,体验相关武将,或大名的战场会有额外剧情
(如果设定亲父武将为真田昌幸,那么上田城合战或是关原,就会出现额外剧情对话)
而在战国人生的一生体验完毕后,在里面碰到的剧情事件如果跟模拟演武的战场有关
一样会出现特殊剧情与任务
然后双六模式保留
无限城保留,并且强化任务
我想大概是这样吧
如果这样做出来,这游戏卖到4000,我都不会嫌他贵(认真)
然后还是要说,文笔跟排版很差。
伤眼请多包涵OTZ