梦幻模拟战2是款20年以上的老游戏了,
1994年于Sega(MegaDrive)上推出,隔年大幅加强,移植到超级任天堂,
再陆续进攻到Play Station与Sega Saturn等平台上。
即便是以当时的标准来看,这游戏的画面、特效都算不上精致,
但是它独树一格的战斗系统,魅力十足的敌我角色,以及节奏轻快的配乐,
至今仍让不少玩家印象深刻。
首先让玩家眼睛一亮的,莫过于出于漆原智志大师笔下的角色群,
相信不少玩家都曾经对这些俊男美女脸红心跳过,
大师对于服装与武器甲冑的设计,华丽又细腻,
只是女性角色的服装布料之少,难免引人遐想,
让人不禁怀疑,穿成这样上战场,真的没问题吗?
防御力方面,还有人身安全方面...
如果只是以角色作为游戏卖点,似乎仍不足以让玩家在20年后仍为之着迷,
梦幻模拟战2(超级任天堂以及之后的版本)最脍炙人口的特征,
莫过于玩家所扮演的主角,可以自由选择你想加入的阵营,
玩过机器人大战系列的玩家,多半都曾经咒骂过腐败的地球联邦,
而对新吉翁、DC等势力充满憧憬,幻想有朝一日可以与敌角们并肩作战。
梦幻模拟战2做到了!
你不必再被强迫接受光明方的正义,不必再为神旨所束缚。
如果你赞同帝国军,以强大武力尽速终结战争的理念,
你可以在战场上突然倒戈,臣服于帝王麾下,
与帝国四大军团长成为同袍,向过往的同伴们宣战。
如果你觉得愚蠢的人类已无药可救,
你可以再度倒戈,与魔族结为同盟,
与闇之王子一同率领魔物,为世界带来黑暗。
如果你觉得自己天下无敌,万物皆应向你伏首称臣,
你更可以向光明方、帝国军、魔族同时下战帖,
讨伐所有与你为敌的弱者,甚至见神杀神。
然而无论你选择何种路线,
与你为敌的势力终究要面临灭亡,
敌对角色多半会战死沙场,即便他们曾经是你生死与共的战友或心上人,
带给玩家的惆怅或懊悔,也是梦幻模拟战2的醍醐味所在。
梦幻模拟战2的战斗系统,是由主角与同伴们担任部队指挥官,
每名指挥官可带领最大6个小队,每个小队由10名佣兵组成,
指挥官的体力值也和佣兵人数一样,上限为10。
主角与同伴们随着等级提升,可以进行多次转职,
例如:斗士 -> 领主 -> 剑客 -> 剑术大师 -> 英雄
能够聘请的佣兵种类,也会随着转职而增加、进化,
例如:士兵、枪兵、骑兵 -> 禁卫军、重装枪兵、皇家骑士。
指挥官在地图上,以自己为中心,会有一定的指挥范围,
部队在指挥范围内才能发挥十足的战力,
部队一旦离开指挥范围,恐将成为敌军蹂躏的对象。
指挥官与兵种间,存在着强大的相性互克,
指挥官一旦被击破,所带领的小队也会全数阵亡,
因此如何操控人数处于劣势的我军,
思考部队组成与布阵,掌握时机指挥部队,歼灭敌军或达成胜利条件,
成为梦幻模拟战2看似单纯的战斗系统,却让人百玩不厌的关键。
以上是对梦幻模拟战2的简单介绍,希望能勾起板友们的美好记忆,
如果能再让没接触过的板友们引起兴趣,那就太好了,
目前PS Store仍有贩售Play Station版,希君共赏。
接下来才是正题
老游戏的重制,要保留原汁原味,或彻底进行革新,是个难题,
如果能够让梦幻模拟战2于PS4上重新登场,
我希望能保留它那单纯的战斗系统,
10 vs 10,指挥官带佣兵,兵种互克,
不需要复杂的角色能力值,不需要不断成长的HP。
画面也无须进行无谓的劣化3D,套用千篇一律的呆版模型。
但主要角色的战斗特效,将全数重新设计,与泛用指挥官进行区别,
可怜的青龙骑士团长レオン不用再骑着小马,傻傻地往前冲了。
角色务必请漆原智志大师亲自操刀重绘,
但玩家仍然可以在游戏中自由选择各平台版本的人物设计。
除了在游戏中欣赏美丽的头像与立绘以外,
玩家也能够在画廊模式中一览角色的全身绘。
配乐方面,Sega(MegaDrive)与Sega Saturn的音源十分优秀,
因此除了效法PS2版勇者斗恶龙5,将配乐全数交响乐化,
也保留过往各平台版本配乐,供玩家随时自由选择。
配音方面,由于塩泽兼人先生的声音已成绝响,
为了保留闇之王子的原音,
全语音的目标势必不得不放弃。
再来是加入4代与5代的恋爱系统以及类似召唤夜系列的夜会话系统,
让玩家能在每个关卡结束后,自由选择与同伴深入互动,
玩家扮演主角之际,无须再接受リアナ作为唯一官配,
(虽然リアナ已经十分楚楚动人了)
老玩家的万年怨念龙骑王女シェリー,将开放于光明路线攻略,
想听シェリー的告白,无须再强迫自己与她敌对,
你不用再亲手杀死心爱的シェリー,
让她在自己怀里流泪说爱你后咽下最后一口气。
选择其他路线的玩家,
也将可以攻略冷艳的冰龙军团长イメルダ、半魔少女ソニア等
至于闇之公主,因为本来设定是爱慕著青龙骑士团长レオン,
所以仅限成为霸者的独立路线可以掠夺后攻略。
玩家也可以选择不攻略任何女角,男角同样会有各自的好感度量表,
最终战前与全破后一样会有各自的特殊剧情与结局。
所有角色的告白剧情与结局,都有请漆原智志老师绘制精美CG。
同伴方面,系列老玩家的怨念之一,闇之王子,
将于魔族路线加入,正式成为可操控之同伴,
二名魔族指挥官也将参考4代,重新设计成讨喜的男性与女性外型。
商店商品改采陆续追加制,不想用密技输入指令的玩家,
一样可以随时购买过去关卡商店出现过的装备,
装备将防具与配件进行区隔,可以分开装备,无须再二选一。
战场地图以不影响玩家视觉为原则进行重绘,
角色与部队在地图上闲置时,各自会有帅气或可爱的动作,
每个关卡都会增加隐藏事件与宝藏的探索乐趣。
最后,同步推出中文化,以全配乐原声带与全角色画册与设定集作为限定版特典。
梦想是美好的,然而现实是残酷的,
很遗憾,梦幻模拟战系列本传已于1998年,以5代划下句点,
支持者对于新作的推出,明知无望却无不引颈期盼,
接近20年的等待,竟奇蹟似地换来了新作的降临!
然而降临的不是希望。
姗姗来迟出现在支持者眼前的,是名为梦幻模拟战 转生,
系列史上最大最凶的绝望...
神啊,如果你只打算让梦幻模拟战系列出到5代为止,
又为何要给予支持者一颗不断期望的心呢!?
不管是谁都好,钞票你想要就拿去吧!
但请你告诉我们,我们的漫长等待是有意义的!
圣诞快乐。