=======防雷线=======
虽说是心得 但只是在白金之路上来抱个怨
KNACK一直想玩 但 主角看不太顺眼 也不知道是什么型态的游戏
也没有朋友玩 也没有太多人谈到 也不想看YOUYUBE
后来又一路有更想玩的游戏在手上 直到PS+送了才开始玩
目前 以一般人角度也算破了 在往白金路上迈进
总心得:一个充满怀旧风味的游戏 干
主角
KNACK 一个由神器集合而成的特殊生物 简单讲就是积木人
更具现一点就是林小楼桃太郎里的仙桃人
94他 https://imgur.com/a/VDofA
剧情
仙桃人吸各种仙桃变大变小当工具人拯救世界
但是不知是否主要客群为儿童
所以剧情和画面 超级像YOYO台的卡通 机器战士TOBOT之类的
很多无言的地方
例如剧情出现两三次KNACK被敌人重击 核心被砍 或是身中瓦解剧毒之类的
他还会在砍中 刺中 毒中的那个moment放慢动作 让人有点紧张
然后下一秒.....knack就站在旁边 跟你说没事开打= =
前期隐藏反派 博士的前女友
莫名其妙的没死 莫名其妙的怨恨博士 莫名其妙的背叛哥布林 又莫名其妙的和好
大反派有钱人
莫名其妙要杀KNACK 莫名其妙领便当
然后明明是动画人物 死了自己女人的演技比乡土剧的陈昭荣还烂
突然说世界末日 然后一点世界末日的感觉也没有.....
感想 其实游戏整体而言满有趣的
剧情很幼稚也导的不好但不是很主要的部份所以还好
玩起来算是简单顺畅
我觉得简单模式很适合小孩和少接触电玩的人玩(如硬要同乐的女友之类的)
王战也满好玩,可惜只有几只王
玩法有点像3D版不能射的洛克人或任天堂系列 所以真的充满怀旧风情
我前期刚玩觉得很无聊 后期习惯了 就觉得自己各种神操作
如果玩的是非简单的模式 那就是各种被一击杀 很有老游戏的醍醐味
如果没要白金 10分我愿意给7~8分 觉得不错 值得一玩
接下来是抱怨
如果要白金 就很姬芭 基八的要死 虽然不比无双系列般丧尽天良
但他设的是最让我讨厌的方式
白金一般常见有趣的设置 如怎样的破法或玩法 就不谈了
他其中有个杯是要获得所有水晶模组的KNACK
总共有5~6个模组吸血鬼 重击 日长石 暗影 钻石等
每个模组分别需要10~20块的水晶
就得去每关的隐藏点开若干个宝箱用机率拿取这些水晶碎片
而且就算你已经取得该模组了 还是会让你拿到重复的垃圾碎片 干
第一轮因为有些过关装置的碎片会优先拿到
所以第一轮的水晶模组是绝对拿不齐的
除非你的好运是会民乐透那种才会在第二轮内齐 但你又不是公务员 干
等于直接逼你最少玩3轮以上+SL刷 干 有没有超级怀旧感
目前 我用简单模式玩到第三轮中了 还差3块钻石 而且是有刻意刷 真的事很积八 干
然后也很赌览的事
还有另外两个奖杯 一个是破困难难度 一个是破非常困难难度
而非常困难难度得先玩过一次困难难度才会开启
再更激八一点是不同难度获得的水晶不继承
所以你没办法第一次玩简单后 继承给困难继续收集再接着非常困难收集
唯一好处是你组好的模组 可以在别的难度用
如同我刚刚说的困难难度会让你各种一击死 且要得到水晶基本上得至少玩3轮
所以要拿白金 大部分情况(一般好运状态)
你得玩简单x3以上+困难x1+非常困难x1=5遍以上
我现在就处于简单地狱中 干
上次我遇到这么令人讨厌的奖杯设计就是顽皮狗的秘境探险系列
秘境至少要玩困难x1+绝地x1+速通x1=3遍
但还好的是顽皮狗速通的要求是在DLC杯
所以秘境印象中只要玩两次就有白金了
但这种强迫别人玩3轮以上的设计 我真的觉得满烂的 可惜自己犯贱 哭
这设计 我他妈的给1分