遥想当年打ps2的2dos时刚进采集任务时啥都不知道在地图上晃了50分钟 最后在蓝箱子找
到目标的猫票才回的村子
后来有朋友教基本操作和村庄的说明才开始入迷
最后在mhp2g累积1700小时弓人的经验
mh系列来说 对全新手真的没有友好到哪里去
尤其是在mhp2时去山上采个雪山草结果碰到阿轰哥那种绝望和恐惧 一票人大概都被吓到
封片吧
进入正题:
首先村庄系统弄的如何还真的不是重点
你大部分的小时数都是在猎场上
所以村庄提供给你的功能只有存盘 升级 存放/整备素材装备武器
农场之类的若没有 在拓荒时期就会花更多时间收集素材
但是各位都是尿性十足的老猎人了
农那些东西也不会说很难 就是上猎场时看到采集点 点一点的程度罢了
而且采集速度加快很多 地图丰富度已经到了眼花缭乱的程度
可以看到会动的东西几乎都能捕捉
刚出营地的长耳松鼠(?)带毒素青蛙 都能用捕获网捕捉
非素材的生物捕捉后会直接转换成pt点数 可能在村庄会有工会卡或是额外道具能够买
在地洞里飞行的大翅蜻蜓和闪光虫也能用捕获网抓到 会直接存进素材包包
十字镐变成内建 不需要烦恼十字镐全敲光了
地图上互动的东西很多
取得的速度也很快 50分钟下来除了讨伐外相信在猎场上获得的东西会比以往的还要多
加上营地间可以快速移动 包包满了马上就能回去清空再去一趟
猎场狩猎才是这游戏的主轴
打击和斩击感我觉得十分的足够 角色在挥动武器的沈重感一直是这游戏的特色 比起一堆
拿重武器乱挥的割草游戏来说 它的真实性已经完全合格了
对于老猎人来说 光是看到模糊猎人不再模糊 就已经高潮连连
战斗方面虽然拿掉喷血改成数字伤害让人有点失去味道 不过它的优点仍然巨大
我自己在打龙爸时大家都拿轻弩重砲 子弹和操虫棍到处飞
那个爆炸的烟和光真的让我觉得完全不输战争游戏XDD
两个人以上在打撤甲榴弹时那个爆炸的硝烟连龙都看不到了XDD
天然陷阱部分我觉得不错可以困住龙的时间多了7~8秒
水坝溃堤看不到龙爸摔下去到底扣多少血不过至少牠会瘫在那里20多秒 可以让我打完8颗
斩裂+装弹时间
中层树洞有只吹喇叭的猫猫 看影片把龙拉过去牠会叫一堆猫出来绑住龙爸 不过我打了几
场 只有成功一次 那次是龙爸不知怎么弄的把那只猫打飞 下一刻龙爸就被绑起来了
那只猫也没办法爬上去跟牠对话 我用庆记打牠也没用 到底怎么触发呢???
底层树洞有个落石陷阱 可以拉龙爸在那边飞 牠撞到就直接摔下来并-570血还会瘫在那20
秒左右
也可以把牠拉到下面用两发通弹打石堆 主动触发也可以
中层上半有个树茎洞窟 里面有相当多的毒植物 龙爸不会去那但蛮颚常往那里跑 把他拉
过去撞也能让他中毒 但小心自己也会中毒哦
路上也有些治愈虫和闪光虫 在洞窟居多 适时的使用可以省掉些资源
总结来说 我认为只要是老猎人对世界这代应该是没有差评
新米的话 可能观点不一样
mh的精彩不是在魔物们有多血尿
而是和你的猎友共同狩猎的过程
我不是想劝退><
只是认为新米入门其实有一定的难度
但也不至于太over 只是有点尿性而已
也有很多人是单机拓荒上来的强者
挑战新的事物 不就是猎人的本性吗XDD
有自己的亲友团能一起打是最好不过
很多猎场的状况是透过共斗的猎人们沟通过后才会知道的眉角
mh之所以有趣也是一群朋友做出各种白烂的事情一起拓荒做装 体会那种大家一起完成一
件事的乐趣
建议新米入门弄个耳麦 加入猎团 教学相长 老人们也都是这样长大的
只差老人们都是“面”授机宜过来的XDD