Re: [心得] 噬神者2 狂怒解放

楼主: GoAhead (Avenger)   2017-11-14 11:47:47
: → kyle0478: 这片的剧情只有一代能看而已 二代以后烂爆了 11/13 02:55
: → kyle0478: 至于AI应该是没这么弱 下对指令选对人其实很有用 11/13 02:56
玩过讨鬼,相比之下真的弱到不行,我不知道你们有没有观察过这款队友的行动
有几次我打荒神还特别去看她们在做什么,看看会不会善用盾防和回避
有一些荒神的招数出很慢或好闪好挡的,要不就不挡,要不挡一半放掉被打(WTF?)
枪弹很烂没伤害又超爱用,不会回避又常来不及切回近战拿盾
单挑一只荒神,队友能闪掉/挡住一半的攻击就不错了,还能指望他们做什么?
没盾的死亡率更高,没枪的不能送补血,所以要选还是都有的比较好
: 推 andy1816: GE的队友只用来吸砲火跟补血送弹,不用指望有多强 11/13 03:22
我真的很希望他们只要会防御和送补血就好了,可惜没这种指令=_=
: → furey: 队友技能要装、子弹要抄,大概会比你叙述的轻松 50 % 左右 11/13 07:12
: → furey: 剧情跟模组就那个鸟样,说比较有剧情大概是跟萌夯系列比而 11/13 07:15
: → furey: 已 11/13 07:15
: 推 geroge0820: 我今天才知道有这个版!!! 11/13 10:06
: → secondduo: 我也是第一次知道,看来以后有地方可以宣泄一下了 11/13 10:33
: 推 Luos: 怎么这样 我还满喜欢剧情说 11/13 11:50
若是波长对就会喜欢,不是吗?^^
: 推 a40091010: 一代连狂怒都没,NPC队友也完全拉不住怪,专挑玩家打, 11/13 12:22
: → a40091010: 武器平衡太差 11/13 12:22
: 推 cvs1234: GE要爽就是去做脑天和核弹,就怕你到时嫌太简单,至于弱 11/13 12:52
: → cvs1234: 点设计就不懂有什么好批的.. 11/13 12:52
: 推 cvs1234: NPC要下战术指令,拖怪好用,被怪包围就尽量拉开不难吧 11/13 12:57
我从来没说难啊,是平衡做不好,战斗给人感觉很烦啊
而且每个人提到战斗都是千篇一律:抄个好弹药,你就爽爽过
没发现这句话另一面就是说:这游戏的近战系统可以废了
一路看下来还真的没人提,不过这也是事实就是了
一个游戏明明设计了近战远战还能切换,结果一半的系统废了,这就是平衡没做好啊
如果从头到尾近战只是集OP,只靠远战打,那确实是感觉不到弱点设计的问题
打个比方,讨鬼有没有打到弱点,大概是120%与80%的差别
噬神则是150%与10%的差别,更别说后期荒神皮硬又过动,知道弱点你也打不到
当然啦,用远战就是另一回事了
举个例子,很常见的荒神姆咪,我是说战车,毕竟除了发砲就只会一直蹦蹦跳
若用近战要怎么打?
地上除了下盘的弱点,履带基本是打不出来的,而下盘不打开也只有碎可以打
短剑打得到但是没有碎属性,长剑大剑矛镰刀几乎都会打到履带,而且也只有大剑有碎
切要打正面身体,贯更悲剧只能打飞弹箱
所以除了锤之外,就只能一直跳起来打,不然根本没有伤害输出
结果就是姆咪一直跳,玩家也一直跳,虽然一开始看会觉得蠢到笑,玩多就没意思去了
反过来用锤打姆咪,不管用哪个血技,对下盘随便打都是四位数的伤害
打一只葛波洛大概都可以杀两只姆咪了
这就是弱点设计造成的差距,打对位置就能秒,打不对磨半天磨不死
我不是这种设计真的就不好,这种玩法也有他的乐趣在,但问题是平衡没做好
所以像长剑到后期就很难用,只有切,荒神切弱点又最少,没伤害根本不知要怎么用
同样的矛因为也是单一贯属性,贯弱点也不多,后期也不太常用
至于相似的镰刀反正攻距远段数多,还有专门集OP的价值,但也就只有这价值
所以后期打近战变得几乎都是短剑巨剑和锤的天下了
这就是我说的弱点属性的问题,平衡没做好,造成能用的武器受限
更别说像带电蚩尤、赛特麦克,只能打手和头,但目标小又爱动,整天打不到
破颜金刚也是,脸是弱点,但整天打到羽衣
这三只就是有弱点但整天打不到,其他地方又硬的跟没打一样,还整天出现
最后看到他们就是巨剑,血技就蓄力无视防那招,管他肉质再硬,就是每刀三千三千的砍
不但每下蓄力都能给大损伤,而且打没两下就打后仰,大概没更好的选择了
但不用这武器和这血技,就反过来打半天打不死了
另外像三头兽(特别是大蛇)和高速龙,就一直打都不停,根本不给人出手的机会
只能用锤+血技喷射硬干那招,用换血可以瞬秒他们,反过来不用这组合就是从头被虐了
: 推 ne570479: 一代不是要盯紧SOMA吗 他一旦开盾你就也要马上开XD 11/13 15:20
: 推 swordsgod: 这游戏最好的就是丰富的子弹系统和椎名豪的作曲 11/13 18:12
: → swordsgod: 剧情...个人没觉得有多好 11/13 18:14
: 推 sora7: 真假? 剧情到底好不好阿,讨鬼的剧情让我无言的说 11/13 19:25
讨鬼就很王道,跟一堆真的卖剧情的RPG之类的当然不能比的
GE2RB就骨灰级老梗这样,除了一开始基尔那段算是老梗外
其他就是让人吐血的老梗或是老梗中的老梗这样的差别吧
: 推 andy1816: 用ps4目前两款来说剧情是GER>GE2RB,2之后搭上RB剧情后变 11/13 21:19
: → andy1816: 的很难看.... 11/13 21:19
: 推 s3864308: 二代PSN有送过 玩到一半就放著了 战斗真的很无趣 11/13 21:44
: → s3864308: 讨鬼就王道剧情,但至少重要配角们的描写都很道位 11/13 21:45
: → s3864308: 然后NPC干报强超有感,这点就屌打一堆能带队友的游戏了 11/13 21:45
GE2RB就算是中型荒神,随便任一只都能打到友军狂吃药狂死
后期打个白光鳄鱼,就算玩家能每下打弱点还完胜,打到半条就有友军扑街也是常见的事
生存战不把他们丢著,第二场就没药狂死也是很正常的事
玩家技术再好也没用,这些NPC不嗑药马上就去送头了
相比之下,讨鬼的友军,打鬼凶狠还会挑弱点,多数情况都闪得掉攻击,不太会死
一大半的鬼,就算你不做事,光靠友军都能把鬼打爆,干真的超强
说到这弱点就忍不住说,讨鬼的弱点还有规则在,噬神就真的随便高兴没有原则
: 推 sora7: 讨鬼的问题是有主线没配角剧情,资料片是有配角剧情但没主 11/13 21:57
: → sora7: 线,还是两个颠倒过来°反正剧情真的放置比较好 11/13 21:57
GE2RB的剧情还很常是用找人闲聊的手法来做的
以曹操传来说就是剧情都是进军帐找人聊才知道发生了什么事
虽然看起来闲聊很多,但那是因为主线剧情都不用演的,都是用闲聊来说剧情,主线都是
这个...也算是很...有特色?
最后再说一下关于画面,主要不是说分辨率
像是一些材质的用色,很多角色服装看起来不像布料,像是塑胶或什么奇怪的物质
玩家脚色(女)穿不同的衣服,胸部常常变大变小,更糟的是有几件胸部像塌掉一样
影子的处理很粗糙,病房小妹坐空气椅,技师的手套超好吃,各种夸张不及辈载
卖肉卖的太刻意太频繁,坐在沙发讨论事情都要给你看内裤
由于一直很刻意出现,看到后来完全没有香艳,只觉得很狸猫,对,又是狸猫
喔,有狸猫,阿,是狸猫,啊,又是狸猫,不要在狸猫了,神烦啊
大概是这样的感觉吧XDDD
作者: crazy0228 (flyriddle)   2017-11-14 11:59:00
没关系,被雷过一次以后就记得这款千万别买
作者: korozashi (寂寞幻影)   2017-11-14 12:03:00
长剑真的有这么难用吗…我做了把附碎属的九成关卡都靠它我觉得这代最大的缺点就是近战技能太强了说
作者: glOrIOlE (Gloriole)   2017-11-14 12:11:00
这游戏不是在有血技后,近战变得超容易的跟一代比起来啦
作者: ha155256 (小皮)   2017-11-14 12:11:00
原po说的我都认同,但我还是很喜欢这款
作者: rh44442002 (一道光)   2017-11-14 12:13:00
不过我还是用长枪打完全部,远战实在没感觉
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2017-11-14 12:14:00
近战很猛的黑血技也就那几个 而且绝大多数都要有点技术不像大砲抄几个配方就可以无脑打
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-11-14 12:19:00
主打速度感结果都在远程
作者: raysilence (雨....何时会停)   2017-11-14 12:22:00
虽然对游戏满口抱怨,但感觉玩的挺深入的啊,每只怪的特性和适合武器都满了解的.....你是M属性的吧少数看到自己觉得不错的游戏被批评,但还是可以好好看完文章的XDD
作者: nexus70727 (N7)   2017-11-14 12:29:00
各有所好
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2017-11-14 12:31:00
只是无脑所以远战,实际还是要交替用才快吧
作者: sake0803 (-Sake-)   2017-11-14 12:37:00
都不太会配子弹靠近战砍的我是不是八七(?不过我觉得弱点那边只能算是没法照顾不想练功的新手吧各有利弊
作者: linschng (风殇)   2017-11-14 13:00:00
进战没那个不堪,但确实很吃时机技巧,有看过神人影片
作者: swordsgod (黯辰)   2017-11-14 13:06:00
其实2代ai还是ok的,比较能撑,2rb就被调低点,很容易趴
作者: dieorrun (Tide)   2017-11-14 13:56:00
讨鬼的AI真的很强 这才算队友阿
作者: mikamitomoya (三上智也)   2017-11-14 14:03:00
我真的没什么用子弹射(有些特殊怪除外)1代2代 我都用短剑硬A
作者: gbwind (涼宮域)   2017-11-14 15:22:00
神速汉尼拔跟三头必须要靠霸体打代表反应不够快(槌子封印霸体用连发式短喷射血技打过)不过不用霸体打起来精神上会很累 集中力一掉就(ry
作者: HAKUKE (亚流师)   2017-11-14 15:30:00
镰刀远远打 槌子硬上 或是敏捷的短剑都还蛮好用的
楼主: GoAhead (Avenger)   2017-11-14 15:36:00
钓出一堆近战派XDDDD
作者: zonemaster (无)   2017-11-14 15:46:00
近战大剑差不多第一无脑,无硬直瞬间开盾,切爆双属性没有哪个荒神完全不吃的(长枪长剑泪目),血技一招弁庆杀可以无限combo只要一直按三角砍就好了
作者: linschng (风殇)   2017-11-14 16:27:00
其实2RB进战很多套路可以玩,非常丰富多元,虽然还是有比较强势的,加上剧情对我味,我偏好2>1
作者: Luos (Soul)   2017-11-14 17:30:00
我只练镰刀说 哪招勾勾练了半天才能用
作者: belion (灭)   2017-11-14 17:35:00
讨鬼的玩家 NPC 更强 XD
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2017-11-14 17:44:00
短剑伤害不低阿 两招黑血技都是倍率高也不难用伤害低的是长剑吧
楼主: GoAhead (Avenger)   2017-11-14 17:58:00
是指武器基础伤害啦,实际伤害输出短剑可一点也不低啊
作者: andy1816 (修斯特)   2017-11-14 18:00:00
长剑除了破碎那把我想不出哪把好用,GER靠那把的脉冲破碎砲干掉不少荒神
楼主: GoAhead (Avenger)   2017-11-14 18:04:00
要玩这款,若不够神就要够M,要不怎么玩得下去XDDD
作者: cvs1234 (Wen)   2017-11-15 08:06:00
认同武器平衡不佳,尤其是子弹。弱点系统的部分倒觉得还好,可能我常看荒神换对应的武器吧

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