※ 引述《jerryklu (鲁凯)》之铭言:
: 游戏中有三种币值:
: Credit:买奖励箱用 (以下简写C)
: Crafting Parts:合成用 (以下简写CP)
: Crystal:课金币 (以下简称水晶)
: 游戏里面有各兵种/英雄单位的技能强化,游戏中叫做星卡,星卡又有分四个等级,在BETA
: 被砲轰之后,第四等级获得有设玩家等级限制,并且不能用抽的,你没看错,这个强化
: 卡片跟手游一样,要用抽的,会随机附在奖励箱内,而奖励箱分成三种:步兵/战机/英雄
: ,价格分别是4000/2400/2200 C 或是200/120/110单位水晶,买步兵的奖励箱会保证有一张
: 步兵用的星卡,以此类推,每个奖励箱会掉4~5种东西
: 不想赌运气,你可以用合成的,直接制作一张一等的星卡要40CP,升到2级要80CP,3级
: 120CP,4级480CP(YouTube上看到就是这么多...),不仅是星卡,枪枝、枪枝配件、英雄
: 角色也都靠CP解锁。
只有星卡可以使用CP 合成, 这代的枪枝绑定职业, 你要解锁枪枝就是用该
职业累积击杀数, 你才拿得到新枪. 枪枝配件同理, 你要以该枪枝累积击杀数,
才能拿到枪枝配件. 英雄是用C解锁, 不是用CP, 这两个入手难易度大概可以
差到100倍...
: 而水晶购买价格,请详见下图:https://imgur.com/a/gzP47
: -EA强奸方式讲解:
: ‧C币高度挂勾且获得不易:
: 两种游戏币,但对战结束仅能获得C一种奖励,而CP同样是放在需要用C购买的奖励箱,
: 不保证掉,获得量为0~60CP不等,而分解重复的星卡同样只获得C币值,而且只有
: 200C~400C。其他方面还有一些成就挑战,我没有early access还不能确定,但是根据
: BETA的经验奖品一样都是C币值。
: 对战的奖励之少,Galactic Assault,类似于CoD的War Mode,打完最多也只有350C,
: 而这还是在该场次僵持够久,单方面屠杀等短时间都会减少奖励数量。
: ‧星卡强度崩坏:(如果你粉到够脑,对战被屠杀也无所谓,那这段可以跳过)
: https://imgur.com/a/aID5M
: 这是一张Assault职业的星卡,技能是杀敌之后的回血量,如同YouTuber LevelCap所说
: 星卡最大的问题就是过度线性的强化,配备这张星卡的Assault玩家,每杀一个敌人可以
: 回20~40的血量,Assault的总血量也才150,在台湾网络输人一节已经够弱势,试想现在
: 对手还多你13~26%的血量。虽然不至于每张星卡都绝对强势,但是根据BETA的经验,
: 多数星卡仍然强到夸张,YouTuber jackfrags这个战地风云的强手都同意,有星卡加持
: 对于技巧相当的对手有绝对的胜算。
技巧相当当然就是看星卡等级了, 不过你举这例子整个不对, 如果没杀到人
就不会触发回血, 这样对手哪来多你血量的优势? 除非你觉得对手同时1打多
可以靠杀死其他人回血来把你打爆, 但这也表示你的技巧根本远不如对方, 这
张牌也只是锦上添花而已
: 护航的说法建立于DICE的公告,说明最高级星卡不会在奖励箱中,另外每个职业可安装
: 的星卡数量受等级限制,不同等级的星卡也有等级使用限制,我说这根本猴子思维,
: 第一,最高级星卡不在奖励箱中,但是需要合成出最高等级星卡的CP,却多数来自奖励箱
: ,课金课够凶,游戏还不用开始马上合出顶级星卡是绝对办的到。
: 第二,每个职业可安装的星卡数量限制,取决于你有的星卡数,每5张多一格,所以同样的
: ,钱包够力立刻可以借由够多的箱子刷出够多星卡,这两个限制都只限制到没钱活该的
: 玩家。
: 第三,每个等级的星卡都被玩家等级限制,但是我目前看到等级2跟等级3的限制大概就在
: 15~25(步兵与战机的星卡不同),根据BETA的经验,只要不是射击生手,这些限制大概
: 一天以内可以达成,就算是新手,大概也能在一周左右开始使用最高等级星卡。
课金课够凶是可以马上出高级星卡啊, 但是要装上还要时间, 就像有人估计课个
260镁也可以直接解锁Vader啊, 但是把门槛弄成这样到底是鼓励大
家pay to win, 还是让你觉得这游戏在婊课长? XD
: ‧连想纯粹体验都要等等
: 根据reddit回报:https://goo.gl/uVtzoP,被锁住的英雄要价约20000~80000C,该名
: 玩家表示你要完全不花任何游戏币,玩至少40小时解锁一个英雄,又根据jackfrags的影片
: 画面:https://imgur.com/a/ChT4x,当中黑武士、路克、丘巴卡都是锁住的,就算reddit
: 这名玩家的计算浮报,没有最大化获取C币值,砍半20小时来说,依然让人难以接受,
: 别说你还需要花在星卡、枪枝及枪枝配件上,更何况对战的积分制,首先你必须要在战场
: 上有够多的杀敌赚取够多的积分,才有办法用积分换到英雄,然后不要以为靠大量叠尸
: 就有保证,Galactic Assault的模式英雄双方只能同时各有一人,所以玩不到没关系,
: 你可以好好欣赏那个本来就很强又重课的玩家,一路用你最想玩的黑武士打到游戏结束。
: 想眼见为凭,可以看看Gamespot的Robert Handlery介绍(这家伙的口条还真不是普通的烂)
: https://youtu.be/riedm8yrSKU,他只玩了3小时,靠着课金开了超过75个箱子,他的星卡
: 阵容已经远超过30个小时无课游玩可以到达的。
: 所以
: 这世界到底怎么了??
所以..人家有技巧又肯课金, 还不能虐你才要问这世界到底怎么了吧...? XD
我自己买典藏版, fps noob一个, 无课目前打起来回馈感还是比1代好很多...
我不觉得游戏要避免被酸pay to win的就该搞到人人都有机会lucky shot uber,
有技巧肯课金也该跟没技巧没课金的人站在差不多的水平上. SWBF2一开始去
锁Luke, Vader这些经典角是很难看, 但是整个游戏机制上我觉得反而是打压
课长的. 主要影响强度的枪枝跟枪枝改装都无法以课金解决, 高贵不凡的Luke,
Vader农夫农40个小时能解锁, 你要当课长还要花260镁, 课长不恼羞才怪