楼主:
hunman360 (hunman360)
2017-11-11 22:39:42可能有人不清楚这次严重性,不熟的玩家大概就觉得SONIC又爆死了
稍维举例一下武力之前的前两款
SONIC LOST WORLD
https://www.youtube.com/watch?v=oZHaIv00UCc
这款在世代后出来,许多人一看玩法跟反派就不期不待
都开玩笑说是抄银河玛莉欧,SONIC MARIO WORLD
我也是抱着已经知道是雷,反正是死忠粉丝就踩的心态买这片
试一试觉得还行,但也就还行
SONIC BOOM
https://www.youtube.com/watch?v=LA74s799uaY
虽然说找了以前做代狼的人员,但光看人设一堆人就放弃了,这片我后来没买
非本家还没差,后来看影片不好玩,加上看到WIIU版制作团队发售当天全体请辞,听到一
些八卦总之这款爆了
反倒是这片的3D卡通做的还不错,台湾的卡通频道还有放
奇特的是跟WIIU版相比,3DS版似乎"还行",还出了2代
然后就是到去年公布的 SONIC 2017计划
我贴个影片给大家看一下
https://www.youtube.com/watch?v=sKjC14kBqVs
这是去年7月的活动,饭冢隆也在场
整个大意就是,我知道你们等这么久想要什么,我们就再重现一次
复制过去成功的经验,两款游戏
一款SONIC MANIA,给怀旧玩家,这款如何成功大家都知道了
一款SONIC FORCES,给现在的玩家,还强调说是世代跟色彩的团队
一附要雪耻的阵仗,台下观众每隔人都像要大爆射一样,影片放到每个关键点都尖叫欢呼
整个就是保证明年会有两款玩家一定买帐的SONIC游戏
如今看起来跟本是诈欺,找三个没碰过SONIC正传的新人做关卡,你跟我说是世代跟色彩
的团队?
当时在台下欢呼的人,至少3D系列的粉,现在大概全都想打爆饭冢隆
保证的东西都做不出来,甚至连基本的品质都丢了,彻底在欺骗玩家
再重贴一次这三个关卡设计师
Junpei Ootsu
http://www.imdb.com/name/nm3316774/
7年前作过战场女武神1+2
Yuya Setogawa
http://www.imdb.com/name/nm9400538/
没任何履历
Shoko Kamiya
http://www.imdb.com/name/nm6277187/
做过马索奥运2014
以前的话我大概只是跟着骂SEGA,但现在得学会找战犯了
一些游戏制作人
像洛克人大家都知道有稻船敬二,北村玲,藤原得郎
SONIC系列大家好像只记得中裕司而已
帮大家认识一下
https://i.imgur.com/Jv0r2mD.png
右边是SONIC系列之父中裕司
最有名的就大冒险12大家都知道,但也做过很异色的外传SHADOW THE HEDGEHOG
中间就是我们这次爆死的大战犯,饭冢隆
上一篇就有列出他曾做过什么以及哪里爆死,他的爆死率实在是太高了几乎100%
其实从MD3代的时候他就在,也负责过不少东西,还设计过大冒险的关卡
照理讲这么元老级的人物应该最记得游戏本质才对,结果却跟想的不一样
所以这次关卡搞成这样才显得更严重,失落世界的关卡都没这么无趣
左边是06的设计师中村俊,严格讲也是这次的战犯
比较不清楚他之前有做过什么
再说到一位 西山彰则,这位是解放的设计师
他想出狼人系统,因为他想要新玩法但不想再加新角色,纵使狼人不合SONIC游戏性但设
计也是十足完整
最重要的就是现代SONIC系统,除了把RUSH的BOOST加入家机外,左右平移、甩尾也是这时
后想出来的
新的关卡基础也是从解放开始,可以找一下他的访谈,完完全全可以打爆现在饭冢隆的脸
讲这么多,总之就是
饭冢隆不倒,音速不会好
爆死这么多次的原因已经很明显了
然后有人担心赛车品质
我可以说SONIC的竞速游戏一直比本传还稳
不算SONIC R的话
作者:
faang (昉)
2017-11-11 23:29:00其实狼人的玩法定位 给Knuckles也可以?Sonic Boom我有买 真的就是一轮勉强全破 重玩价值是零
作者:
kctrl (小瓜呆)
2017-11-11 23:33:00狼人是我从Shadow之后再次接触sonic,不是说狼人不好,但是要硬放在Sonic里面,玩起来就很莫名之后就再也不玩Sonic...我是来赛跑的,不是来变狼打怪的XD
Sonic其实我满喜欢解放的"白天"关卡的好险没买,开个Mania压压惊好了,看起来真的很干
作者:
faang (昉)
2017-11-11 23:39:00解放就是一款评价两极的游戏 只论白天关的话 比世代更优如果有买Wii/PS2版解放 狼人关更多、白天关更少自从玩过解放之后 我再也不同意“最好的3D SONIC是大冒险系列”这样的说法了 解放的速度感没有其他作可以超越即使是世代也只是勉强接近而已
作者:
kctrl (小瓜呆)
2017-11-11 23:45:00但是狼人关完全不想玩,要用拳头怪我可以去买别的游戏..
楼主:
hunman360 (hunman360)
2017-11-11 23:45:00解放我自己的看法 优点也是缺点 就是太快像我 虽然一直玩音速小子 但其实到解放时我的眼睛跟不上 反应也是 就算是没升级的速度还是跟不上反应到后面白天关我有点硬著头皮破的 玩了几年还是跟不上结果我都在玩狼人 还把WII版100% 在别人来看大概很诡异
作者:
sonk (SONK-R ACE)
2017-11-11 23:56:00靠我觉得SONIC R超棒的耶QQ Riders则是1&3作很赞
楼主:
hunman360 (hunman360)
2017-11-11 23:59:00单纯觉得角色平衡不好而已 SONIC R 我还是重破了三次有
作者:
faang (昉)
2017-11-12 00:10:00Sonic R算是当时的回忆 而且每关都有人声歌曲也很特别但以现在眼光来说 关卡太少、角色平衡太差 原创角诡异有次巴哈的灵异专栏 还把那个诡异小熊Tails Doll拿出来讲
竞速的话sonic riders超神的,光是sonic滑滑板这个点子就帅到高潮了
作者:
vans24 (Vans)
2017-11-12 03:33:00希望赛车新作有在开发了
作者:
jk5225 (恺 我好想你~)
2017-11-12 04:48:00不过我认真觉得这次的过场动画虽然很多,但一些贴图材质等细致度让我有点失望,本来以为是在ps4上的全新音速小子,结果看来新的动画品质还比解放来得差,看起来画质跟细致度没啥进步还退步,其实有点失望,有人跟我一样吗?
和楼上J大想法类似,但SF感觉上方向对了,但执行错了