这款虽然不是主打动作,但如果拿萨尔达来说,动作是比较丰富,DQ11像是跳这个动作,
都是一样垂直的跳法,如果从高处往下跳也是直接无感落地感觉轻飘飘,有人也有这样的
感觉吗?在战斗外的探索冒险如果动作能真实丰富一点会不会比较好?不然实在很可惜…
有人也这样觉得吗?动作太僵硬了…
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-11 19:30:00卖掉回合RPG说要有ARPG的操作性
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-11 19:31:00DQ这样做的话会觉得重点放错边了 XD
作者:
meowyih (meowyih)
2017-11-11 19:33:00自己都知道这不是主打动作了, 还在挑这个... 干脆说鸟山明风格一点写实感都没有, 很难让人带入, 实在是个大缺点好了 :)
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NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-11 19:34:00如果动漫风格的游戏有很真实的物理操作反而很诡异
作者:
jior (大J)
2017-11-11 19:36:00如果真的是ARPG这部份可能就会做出来了
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-11 19:46:00DQ本来就有丰富的探索冒险阿 XD只是操作性很低
作者:
opiu (opiu大王)
2017-11-11 19:52:00DQ11做了3个共通版本,不要做太多多余的功能比较好
作者:
biomagic (biomagic)
2017-11-11 19:52:00我觉得有会更好
等DQ N代被某欧美商拿去做再说吧!这样已经很好了~如果一些JRPG被拿去这样作反而觉得没啥特色= =
作者:
asteea (Asteea)
2017-11-11 20:13:00因为这不是DQH
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2017-11-11 20:18:00连说真话都出来了XD
有趣 下次要来讨论文字冒险游戏没有打击感了恋爱养成游戏没有动作性 战略指挥战略没有割草快感了(嗯嗯
作者:
q76211635 (åƒæ‰‹æ«»å¹é›ª)
2017-11-11 20:27:00我来讲一下缺点 1.没有暂停键 2.没有奔跑键 虽然有自动奔跑 但操控非常差 顶多用来直线加速
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-11 20:29:00跟萨尔达比动作性?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-11-11 20:35:00这又不是动作游戏
作者:
jej (晃奶大馬桶)
2017-11-11 20:40:00日文版我就说了 DQ魔人那几位还是一样啊
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2017-11-11 20:40:00拿DQ跟萨尔达比动作性你是在开玩笑吗...
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-11-11 20:43:00拿DQ跟萨尔达比动作...
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2017-11-11 20:44:00如果都做出来了…不会神过头吗
作者:
jej (晃奶大馬桶)
2017-11-11 20:45:00建议去dq版问问题 这里的魔人不太友善 版主也没在管
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-11-11 20:46:00恩...去DQ版问为何DQ动的没有萨尔达那么灵活.好主意
作者:
gi1234g (bacon)
2017-11-11 20:47:00我想楼主想要的就是荒野之息 人物场景直接套上 DQ 的 DQ11 吧
楼上跟我想的一样.那DQ就不是DQ了!干脆萨尔达转DQ?OK
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2017-11-11 21:02:00女角色没乳摇失败
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-11-11 21:12:00DQ是不是过誉了 DQ是不是没动作感
作者: niko0202 (Niko) 2017-11-11 21:12:00
一开始就不要有跳,没像萨爬到天涯海角,可惜惹
作者: leamoon (S003) 2017-11-11 21:13:00
不过DQ8有乳摇啊XD
就像只有老玩家才喜欢嘟嘟嘟吧 该进步的地方没进步也可以说成是风格
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-11 21:22:00DQ就这样啊,一直都在卖情怀阿
作者:
chobono (三碗猪脚)
2017-11-11 21:54:00跟萨尔达比什么 搞不清楚状况
作者: a22880897 2017-11-11 21:55:00
我都搞不懂是在黑萨尔达还是在黑DQ了
只玩了一下 目前是觉得配乐很不ok 甚至想说挺吵的 和以前的感觉差满多。。
石之村前期本来就是很欢乐的剧情 配乐轻快点很正常啊
作者: ShannonBrown (香浓布朗) 2017-11-11 22:15:00
史莱姆大王过誉了
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NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-11 22:17:00要2D你可以玩3DS版阿,有2D模式
作者:
yoseii (yoseii)
2017-11-11 22:20:00这是 RPG 不是 ARPG ... 他不需要做的像动作游戏一样
作者:
p82222 (阿~~~~嘶)
2017-11-11 22:54:00挑错重点
作者:
willyer (willyer)
2017-11-11 23:05:00室内玩起来让我头好晕,但是户外就不会
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2017-11-12 00:06:00为什么秘境探险不能像 萨尔达看得到的地方都能去?
跳像是硬加的,用途其实真的很少很快它就会变成你没事按一下的不重要功能了所以我一直说没情怀,你会开始思考这片有什么道理能狂卖
尺度我想应该是为了能卖更多人吧reDQ8似乎还多了镜头操作,你真的不是在玩闪乱更衣室吗
作者: scenes 2017-11-12 00:59:00
目前开玩连续11小时没停 不明白你们的问题怎么那么多唯一想吐的只有BGM而己 每个场景都好胜大
BGM你大概还要忍个100小时XD 作曲者年事已高,多包容
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-12 01:12:00BGM之前看人批评没啥记忆点,我还再等博客来 XD
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-12 01:16:00基于DQ已经是情怀游戏,首款FHD DQ BGM由他担任很好XD他去年还得到金氏世界纪录,最年长的游戏作曲家
原本说要大量原创的,结果大概9成都是旧音乐真的太年长了, 这点我就不吐嘈了可以再认识黄金时代的DQ音乐是多好
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-12 01:18:00九成旧音乐阿 大概是没体力创作了吧?
作者:
brhiro (啾啾啾)
2017-11-12 01:41:00要不要说dq的配音都是嘟嘟嘟嘟 答答答答
DQ的配音嘟哒这种是传统 , 音乐那个不能比阿...那就只是作曲者已经高龄的问题
作者:
TC13 (T.C.)
2017-11-12 02:04:00到法国餐厅点中国菜,然后嫌厨师炒饭炒不好......你是不是误
作者:
phix (88)
2017-11-12 02:06:00的确 既然都做那么多了 跳跃动作没做好可惜了
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-12 02:22:00等等就有人问空气墙很粪
帮推,他连跳都做了(虽然音效很出戏),还有一些攀爬的任务(像是找猫)。都做了这些内容,以现代3A等级的要求,是该把细节做完善点:)
空气墙也出来了.等等要挑入门砸锅碗瓢盆主角都没事??
作者:
KaiManSo (KaiMan)
2017-11-12 09:11:00这系列是很多人小时候的回忆,甚至很多人的第一款rpg,批不得XDDD
勇者抢劫是传统空气墙是在说都已经破坏传统做出超美的3D立体场景了实际上你还是走一个平面的地图,有点做一半的感觉
作者: plnex (肤浅) 2017-11-12 11:21:00
真的 dq日常对话真的很好笑,感谢有翻译啊。
作者:
szk (无)
2017-11-12 13:27:00我骨灰玩家,玩的时候一直在想要是幻水这个title还有持续的话就好了K社阿......