[闲聊] DQ11 的人物动作?

楼主: JaylenHands (Baby Westbrook)   2017-11-11 19:29:35
这款虽然不是主打动作,但如果拿萨尔达来说,动作是比较丰富,DQ11像是跳这个动作,
都是一样垂直的跳法,如果从高处往下跳也是直接无感落地感觉轻飘飘,有人也有这样的
感觉吗?在战斗外的探索冒险如果动作能真实丰富一点会不会比较好?不然实在很可惜…
有人也这样觉得吗?动作太僵硬了…
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-11 19:30:00
卖掉回合RPG说要有ARPG的操作性
作者: cjo4fu31219 (恩)   2017-11-11 19:31:00
卖 50收
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-11 19:31:00
DQ这样做的话会觉得重点放错边了 XD
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2017-11-11 19:32:00
吹毛求疵 干脆说要有巫师3的啪啪啪好了
作者: meowyih (meowyih)   2017-11-11 19:33:00
自己都知道这不是主打动作了, 还在挑这个... 干脆说鸟山明风格一点写实感都没有, 很难让人带入, 实在是个大缺点好了 :)
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-11 19:34:00
如果动漫风格的游戏有很真实的物理操作反而很诡异
作者: allen0205 (阿邱)   2017-11-11 19:35:00
玩完水管工换这款真的需要时间习惯XD
作者: jior (大J)   2017-11-11 19:36:00
如果真的是ARPG这部份可能就会做出来了
作者: guithawk (阿鹰)   2017-11-11 19:43:00
丰富的探索冒险?去找德瑞克。DQ是RPG。
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-11 19:46:00
DQ本来就有丰富的探索冒险阿 XD只是操作性很低
作者: opiu (opiu大王)   2017-11-11 19:52:00
DQ11做了3个共通版本,不要做太多多余的功能比较好
作者: biomagic (biomagic)   2017-11-11 19:52:00
我觉得有会更好
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-11-11 19:56:00
没感觉
作者: jellan0401 (零码出清)   2017-11-11 19:59:00
说真话总是少人听,站错风向XD
作者: goldman0204 (goldman)   2017-11-11 20:08:00
等DQ N代被某欧美商拿去做再说吧!这样已经很好了~如果一些JRPG被拿去这样作反而觉得没啥特色= =
作者: guithawk (阿鹰)   2017-11-11 20:12:00
我觉得这不是真不真话的问题,这是DQ的“风格”。
作者: asteea (Asteea)   2017-11-11 20:13:00
因为这不是DQH
作者: guithawk (阿鹰)   2017-11-11 20:13:00
蹦蹦跳跳不是DQ的风格,就只是这样而已。
作者: ldt1025 (ldt1025)   2017-11-11 20:18:00
连说真话都出来了XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-11-11 20:20:00
有趣 下次要来讨论文字冒险游戏没有打击感了恋爱养成游戏没有动作性 战略指挥战略没有割草快感了(嗯嗯
作者: guithawk (阿鹰)   2017-11-11 20:22:00
XDDDDDD
作者: fbiciamib123 (Lin)   2017-11-11 20:24:00
萨尔达满分神作 卖情怀怎么比
作者: q76211635 (千手櫻吹雪)   2017-11-11 20:27:00
我来讲一下缺点 1.没有暂停键 2.没有奔跑键 虽然有自动奔跑 但操控非常差 顶多用来直线加速
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-11-11 20:28:00
在日本DQ卖的比萨尔达还多
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-11 20:29:00
跟萨尔达比动作性?
作者: guithawk (阿鹰)   2017-11-11 20:29:00
跟DQ比销售?XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-11-11 20:31:00
跟doa比乳摇?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-11-11 20:35:00
这又不是动作游戏
作者: sboy1111 (珠宝人)   2017-11-11 20:40:00
下一位,没内裤
作者: jej (晃奶大馬桶)   2017-11-11 20:40:00
日文版我就说了 DQ魔人那几位还是一样啊
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-11-11 20:40:00
拿DQ跟萨尔达比动作性你是在开玩笑吗...
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-11 20:43:00
拿DQ跟萨尔达比动作...
作者: qqq60710 (BUSTER)   2017-11-11 20:44:00
如果都做出来了…不会神过头吗
作者: jej (晃奶大馬桶)   2017-11-11 20:45:00
建议去dq版问问题 这里的魔人不太友善 版主也没在管
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-11 20:46:00
恩...去DQ版问为何DQ动的没有萨尔达那么灵活.好主意
作者: guithawk (阿鹰)   2017-11-11 20:46:00
我挺好奇原po这一篇去DQ板会有怎么样的回应呢。
作者: gi1234g (bacon)   2017-11-11 20:47:00
我想楼主想要的就是荒野之息 人物场景直接套上 DQ 的 DQ11 吧
作者: goldman0204 (goldman)   2017-11-11 20:48:00
楼上跟我想的一样.那DQ就不是DQ了!干脆萨尔达转DQ?OK
作者: jedy1019 (天亦海)   2017-11-11 20:54:00
能跑能跳就不错了
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2017-11-11 20:56:00
你干脆说和铁拳比起来一点打击感都没有
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2017-11-11 21:02:00
女角色没乳摇失败
作者: howerd11 (时间永远不够)   2017-11-11 21:12:00
DQ是不是过誉了 DQ是不是没动作感
作者: niko0202 (Niko)   2017-11-11 21:12:00
一开始就不要有跳,没像萨爬到天涯海角,可惜惹
作者: leamoon (S003)   2017-11-11 21:13:00
不过DQ8有乳摇啊XD
作者: DIE755127   2017-11-11 21:19:00
就像只有老玩家才喜欢嘟嘟嘟吧 该进步的地方没进步也可以说成是风格
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-11 21:22:00
DQ就这样啊,一直都在卖情怀阿
作者: chobono (三碗猪脚)   2017-11-11 21:54:00
跟萨尔达比什么 搞不清楚状况
作者: a22880897   2017-11-11 21:55:00
我都搞不懂是在黑萨尔达还是在黑DQ了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-11-11 22:00:00
只玩了一下 目前是觉得配乐很不ok 甚至想说挺吵的 和以前的感觉差满多。。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-11 22:11:00
石之村前期本来就是很欢乐的剧情 配乐轻快点很正常啊
作者: victoryuy (Victor)   2017-11-11 22:11:00
做回去平面2D就没问题了
作者: ShannonBrown (香浓布朗)   2017-11-11 22:15:00
史莱姆大王过誉了
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-11 22:17:00
要2D你可以玩3DS版阿,有2D模式
作者: yoseii (yoseii)   2017-11-11 22:20:00
这是 RPG 不是 ARPG ... 他不需要做的像动作游戏一样
作者: cress0128 (普渡慈航)   2017-11-11 22:40:00
嘟嘟嘟嘟嘟嘟 不会讲话 这是经典
作者: p82222 (阿~~~~嘶)   2017-11-11 22:54:00
挑错重点
作者: willyer (willyer)   2017-11-11 23:05:00
室内玩起来让我头好晕,但是户外就不会
作者: qqq60710 (BUSTER)   2017-11-12 00:06:00
为什么秘境探险不能像 萨尔达看得到的地方都能去?
作者: kaitouGamer (木乃香备命)   2017-11-12 00:14:00
在DQ寻找动作肯定是哪里搞错了
作者: victoryuy (Victor)   2017-11-12 00:18:00
爱放动作场景 被批评就拿这是RPG来挡 科科
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-12 00:52:00
跳像是硬加的,用途其实真的很少很快它就会变成你没事按一下的不重要功能了所以我一直说没情怀,你会开始思考这片有什么道理能狂卖
作者: yuma0621 (梦的彼端)   2017-11-12 00:54:00
hipposman大XDDDDDDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-12 00:54:00
尺度我想应该是为了能卖更多人吧reDQ8似乎还多了镜头操作,你真的不是在玩闪乱更衣室吗
作者: scenes   2017-11-12 00:59:00
目前开玩连续11小时没停 不明白你们的问题怎么那么多唯一想吐的只有BGM而己 每个场景都好胜大
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-12 01:12:00
BGM你大概还要忍个100小时XD 作曲者年事已高,多包容
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-12 01:12:00
BGM之前看人批评没啥记忆点,我还再等博客来 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-12 01:14:00
以椙山的年龄来看,这大概是最后一作了吧
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-12 01:16:00
基于DQ已经是情怀游戏,首款FHD DQ BGM由他担任很好XD他去年还得到金氏世界纪录,最年长的游戏作曲家
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-12 01:17:00
原本说要大量原创的,结果大概9成都是旧音乐真的太年长了, 这点我就不吐嘈了可以再认识黄金时代的DQ音乐是多好
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-12 01:18:00
九成旧音乐阿 大概是没体力创作了吧?
作者: brhiro (啾啾啾)   2017-11-12 01:41:00
要不要说dq的配音都是嘟嘟嘟嘟 答答答答
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-12 02:00:00
DQ的配音嘟哒这种是传统 , 音乐那个不能比阿...那就只是作曲者已经高龄的问题
作者: TC13 (T.C.)   2017-11-12 02:04:00
到法国餐厅点中国菜,然后嫌厨师炒饭炒不好......你是不是误
作者: phix (88)   2017-11-12 02:06:00
的确 既然都做那么多了 跳跃动作没做好可惜了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-12 02:08:00
别说跳跃了, 空气墙多到炸XD
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-12 02:22:00
等等就有人问空气墙很粪
作者: mio30002000 (mio)   2017-11-12 06:24:00
帮推,他连跳都做了(虽然音效很出戏),还有一些攀爬的任务(像是找猫)。都做了这些内容,以现代3A等级的要求,是该把细节做完善点:)
作者: goldman0204 (goldman)   2017-11-12 07:39:00
空气墙也出来了.等等要挑入门砸锅碗瓢盆主角都没事??
作者: KaiManSo (KaiMan)   2017-11-12 09:11:00
这系列是很多人小时候的回忆,甚至很多人的第一款rpg,批不得XDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-12 10:14:00
勇者抢劫是传统空气墙是在说都已经破坏传统做出超美的3D立体场景了实际上你还是走一个平面的地图,有点做一半的感觉
作者: forest204c (GranTrius)   2017-11-12 10:55:00
能侵门踏户、翻箱倒柜才是真勇者啊https://imgur.com/dRhmwtG
作者: plnex (肤浅)   2017-11-12 11:21:00
真的 dq日常对话真的很好笑,感谢有翻译啊。
作者: orech2002 (Raphael)   2017-11-12 12:38:00
其实跟轩辕剑陆和穹之扉满像的DOMO完美领先!
作者: szk (无)   2017-11-12 13:27:00
我骨灰玩家,玩的时候一直在想要是幻水这个title还有持续的话就好了K社阿......
作者: yangfrank1 (GT)   2017-11-12 13:35:00
我反而觉得这样很符合DQ11的风格,有一致性

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com