Re: [心得] 刺客教条:起源 全破杂谈(有雷)

楼主: Barrel (桶子)   2017-11-07 17:58:21
讲到这个
来闲聊一下这次的奖杯好了
撇掉前面12个主线相关奖杯之外
还有和全地图踏破也除外的话
有几个真的超搞人
为了解某几个成就就干脆开新档案出来玩了 XD
月度最佳弓箭手 - 在空中用弓箭爆头击杀敌人
这个奖杯花了我快15分钟在解 XD
而且前面不先点出空中射击变慢的话
难度整个直线上升
偏偏空中射击变慢居然要3点...
这种垃圾我相信没几个玩家会把它放在实战内
拎杯拿刀砍都还比较快
而且可能是前面玩中土战争的关系
起源的空中射击时间流动超快
可能是我手残的问题比较高 (?
碰! - 对油坛射击火箭来杀死 30 名敌人
这个等到后期才注意到的时候有点来不及了
因为据点都清光了
懒得回去跑 XD
不过这个其实蛮简单的
专挑晚上进去营区
然后趁著NPC睡觉的时候搬油罐过去烧就好了
普通的草船之类的伤害一定不够
只能乖乖多靠油罐了
油罐伤害超高 几百到几千都有
就算是队长级也能直接烧死
老习惯 - 完成所有地点
其实这个最难的是在打死全部大象的部分...
有个奖杯要同时打两只大象
这个很考验玩家技术
或者农力 (?
不然游戏跑到后面为了要赚经验自然会去跑全部问号
减少,再用,回收 - 一次贩卖 100 个杂物
这个有够奇扒的麻烦
头一次居然看到游戏要玩家累积这种东西一次卖
这个也是早期没注意到就很难解的奖杯
之前看到的类似成就都是累计卖给商店某项产品而已
偏偏这个道具要靠脉冲扫杂物
然后杂物又会和毛皮之类的东西一起卖 XD
这到底是哪个人想出来的
作者: NewShiisDog (牛寺是狗)   2017-11-07 18:08:00
可以请问一下哪些算杂物?
楼主: Barrel (桶子)   2017-11-07 18:10:00
打开道具栏 有特别规划一个杂物区 毛皮和装备及素材以外就会自动被分到那区
作者: best159357 (Sawa)   2017-11-07 18:31:00
其实据点打完 只有队长那些不会重生 其他小兵还是会重生所以还好啦
作者: biomagic (biomagic)   2017-11-07 18:37:00
问个不相干的 起源的物品栏有像巫师3那样有负重限制和格子数限制吗?因为我很讨厌巫师3那样常常需要整理装备的感觉XD
作者: icemooney (氷室雪之丞)   2017-11-07 18:44:00
起源没有负重
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-11-07 18:59:00
起源超爽,JRPG的异次元百宝袋,都不需要整理,想到久久卖一次
作者: nickmath (汉堡神偷)   2017-11-07 19:00:00
作者: biomagic (biomagic)   2017-11-07 19:12:00
冲著JPRG百宝袋就决定买了!
作者: wolver (超级大变态)   2017-11-07 19:41:00
慢动作系列很帅 狙击控箭点出来 可以拍空中帅气照片
作者: s425247 (s425247)   2017-11-07 20:10:00
两只战象一次就过XD
作者: cocowing (wing)   2017-11-07 20:43:00
有玩过魂系列或仁王的话起源应该没什么难度
作者: lavendin82 (腰不好)   2017-11-07 21:12:00
空中暴头真的好难...有大大能教学下吗= =
作者: s425247 (s425247)   2017-11-07 21:24:00
找个高一点+等级比较低的地方 我是在锡瓦的神殿那边过的
作者: strayfrog (蛙)   2017-11-07 21:30:00
题外话,最后全破的BGM很像是Ezio的主题曲
作者: alon2015 (draem)   2017-11-07 22:29:00
我觉得根本就是,那旋律一出来马上很有感觉
作者: strayfrog (蛙)   2017-11-07 23:30:00
后来我去翻soundtrack,还真的有首Ezio's family

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