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作者: et303997 (...) 看板: Falcom
标题: [轨迹] 闪之轨迹3 nightmare通关心得(尽量无雷
时间: Sat Oct 28 21:39:31 2017
之前玩闪二不知道哪根筋不对开场选噩梦难度
结果死到不行的状况下还是让我破关了
加上今年玩的东亰幻都也成功第一轮灾难破关
虽然说伊苏八失败了
还是来尝试看看闪三恶梦
真要说的话,因为这代多了不需要消耗回合的阵形buff
想打快一点用攻击的,想打稳一点用防御的
加上有主副核心回路
所以是比闪二还简单一些
尤其我个人是真的很懒的配回路
顶多就是几个人身上放可以放心眼,加攻击 防御 速度之类的回路
板上那篇永动机我完全没用过....
前期还是真的比较难,最前面那几只王大概都是打到差不多用S技收尾
可是S技的硬直时间很长,加上恶梦的王似乎速度比较快一些
所以让我中后期几乎很少用S技
中期开始有些王虽然攻略写得很简单,可是实际打难打的要死
像是第二章要打最后王前有个小王
虽然主角当时的状态是神气合一长驻,结果我还是被灭一两次
到最后面进入无法返回的区域后,我个人主要是调整核心回路来作战
首先先把主角的副核心装可以复活并回复200CP
并且让一个人装使用补品范围化
然后第二战本来以为更难打,发现必出场的角色菲反击威力很不错
第三战就把反击威力上升的核心回路都装上
打法很简单,就是心眼长驻
这代的人形npc只要遇到心眼命中率都偏低
如果对方没有放S技,攻击超过一半会miss
慢慢耗让对方渐渐防崩再持续攻击
讲一些自己还有印象的难关
1.第一次打校长
因为她的S技太霸道,剩目标一半血就会放高扬,下一动就是S技
不管怎样都挡不下来
所以用了两个替身人偶,撑过那次攻击就能达到目标了
2.准将,打掉50%血量
因为他会一直放高扬,好像放高扬会补血又加攻击
这场是主角会神气长驻,所以大概打个几回合放烈火阵200CP的S技就能打掉约30%的血
3.第三章王
在前作都是设定最强的敌人,加上会放S技
所以最后决定用米莉亚姆的阵形挡S技,这样的状态还是会被打掉一半血
不过挡的下来就比较能赢了
4.第四章 师徒
师父的S技用铁心可以挡的下来,可是徒弟的不行
我的做法和第一点差不多,就是让主角放可以复活的核心回路
先把师父干掉,等徒弟用S计秒掉全部人主角独自复活,吃个精灵香让全体复活
5.终章各战
前三战都难打,尤其第一战我竟然打了一小时才打完,打法上面有讲
真要说的话,第二第三战的对手比较傻眼...
等到打完查奖杯才发现这游戏可以一轮白金
可是我一堆像是宝箱 书和料理全部没拿到
只好下一轮开个very easy专拿奖杯
白金后再来发一篇