※ 引述《ianbh (iii)》之铭言:
: 标题: [问题]中土世界:战争之影的内购为何反弹很大?
: 时间: Sat Oct 28 23:31:34 2017
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: 最近玩了这一款期待很久的游戏
: 虽然最后的暗影之战很拖台钱,但整个游戏体验蛮好玩的
: 游戏内也不需要额外购买箱子才能破关,难度确实针对无课玩家
: 简单来说,这款游戏的课金内容并不影响单机体验(线上目前已经被修改器搞烂)
: 事实上战争之影也不是第一款单机游戏内有课金内容的游戏
: 可是欧美玩家却对这内购方式产生很大反弹
: 用户评分一堆因此打零分的不说
: 还有知名YOUTUBER号召拒绝购买
: 坦白讲,游戏出来前我也是对内购机制干在心里
: 但实际玩到就觉得还可以接受
: 同时期的刺客:起源也有类似的课金内容就毫不影响
: 请问战争之影的课金机制是打到欧美玩家哪一点?
: 目前看到评论只要是负评,第一点就是骂游戏内有课金
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