Re: [问题]中土世界:战争之影的内购为何反弹很大?

楼主: patrickleeee (派脆)   2017-10-29 00:30:23
※ 引述《ianbh (iii)》之铭言:
: 最近玩了这一款期待很久的游戏
: 虽然最后的暗影之战很拖台钱,但整个游戏体验蛮好玩的
: 游戏内也不需要额外购买箱子才能破关,难度确实针对无课玩家
: 简单来说,这款游戏的课金内容并不影响单机体验(线上目前已经被修改器搞烂)
: 事实上战争之影也不是第一款单机游戏内有课金内容的游戏
: 可是欧美玩家却对这内购方式产生很大反弹
: 用户评分一堆因此打零分的不说
: 还有知名YOUTUBER号召拒绝购买
: 坦白讲,游戏出来前我也是对内购机制干在心里
: 但实际玩到就觉得还可以接受
: 同时期的刺客:起源也有类似的课金内容就毫不影响
: 请问战争之影的课金机制是打到欧美玩家哪一点?
: 目前看到评论只要是负评,第一点就是骂游戏内有课金
loot box的问题,这是一种赌博,但是却没有赌博的限制。原本免费的游戏才搞这种
经营方式,现在却出现在3A单机游戏,你已经花了60美金去买这个游戏,还要花更多
的钱去解锁、加速破关。
先讲这个游戏的例子,的确你不需要花额外的钱就可以破关,而且钱还不能先花,因为
买到的兽人是看你的等级,你一开始就买,就会买到等级1的史诗橘装一样,可能5级后
就没用了。
买与不买的的差异,游戏时间可能要多花个40~50个小时去农,有没有感觉变得像免费
ONLINE GAME的感觉。有些人不觉得多玩40小时是坏处,也有人觉得不想多农这些时间
才能解锁真结局(这边只是多个影片)。
在这个游戏的确没有到影响很大,但是你要看这对其他游戏的影响,当所有3A单机游戏
都开始做这种东西,而且影响越来越大,你不买根本就无法过关,你还会觉得没关系吗?
甚至变成线上模式也开始搞这套,而且还是PAY TO WIN,例如最近的星际大战:战场前线2
,有个英雄角色的技能用火箭喷射在空中,他的三个升级是40% 60% 100%减少伤害,而从
60%升到100%的费用,不花钱靠自己游玩,可能要多花个几百个小时,别忘了这是赌博,
如果你运气不好,开箱没开到材料,时间要更久。
如果你没升级到100%,代表你施放那招的时候不是无敌的,你很快就被打死,失去英雄,
然后有100%人就可以长时间玩着那个角色,当他放那招的时候你就拿它没辙,这不是影响
平衡是什么。虽然EA说这只是BETA,还会在改,这是标准的走两步退一步,先给你很糟的
BETA,然后之后再说 欧 这是数值的问题,会再调整,然后玩家就接受没那么糟的PAY TO
WIN,但是EA的目的还是达到了,把LOOT BOX跟PAY TO WIN放到游戏里。
如果开宗明义就说是免费游戏,大家应该不会对这种模式这么排斥,但是放到60美金的
3A游戏里面,就是干你EA(EA可换成其他公司)。
而且EA这次的吃相难看到不行,目前公布的一个职业只有两把枪,一把枪有三个配件,
每个都要有6~700的零件,开一次箱子最多给20零件,也不是每次都开的到,然后你打的
好跟打得烂不影响赚的钱,有人测试过他那回合第一名,分数是第二名的两倍,然后跟
倒数名次的人拿一样的钱。大概要几百小时才能升好一把枪,然后可能正式版,一种职业
有更多的枪,还有各种英雄卡片升级,职业升级、载具升级。所以你了解这种模式要玩的
难看是多么的简单,而且还是进行式。
所以为什么大家这么反对这种LOOT BOX进到3A游戏里面。这种模式待在免费游戏就好。
作者: joe74509 (joe)   2017-10-29 00:33:00
正解,现在不反对以后吃大亏
作者: guithawk (阿鹰)   2017-10-29 00:37:00
花了钱买游戏还要课,这可不是买DLC啊。
作者: cocowing (wing)   2017-10-29 00:38:00
放PAY TO WIN实在太夸张,LOOT BOX抽造型还能接受
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-10-29 00:38:00
恐怖
作者: cpjxxx (我爱克林伊斯威特)   2017-10-29 00:56:00
吃相难看 两边赚
作者: cul287 (希悠)   2017-10-29 01:00:00
这种免费我都不玩
作者: bruce2945 (不路)   2017-10-29 01:05:00
感谢解说,这样真的吃相难看
作者: zkow5566 (废文王5566)   2017-10-29 01:49:00
DLC商法已经很坑了 再搞个商城赚一波 干脆去玩手游算惹
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-10-29 03:05:00
楼下说60美金单机游戏内容就很丰富 online不玩也没差
作者: Rsew (のうねんれな)   2017-10-29 04:35:00
真是干你XX
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2017-10-29 06:35:00
课金field QQ 从战地3到4 就知道开始变质了
作者: nonedude (dude papa around!)   2017-10-29 07:03:00
我觉得如果不是PVP的话其实没什么影响
作者: parappa (~第二人生~)   2017-10-29 07:20:00
坚决反对课金粪Game渗入TVGame
作者: antim168   2017-10-29 07:44:00
感谢解说
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-10-29 08:31:00
大推本文,这样讲起来真的很恶质其实WB GAMES一直以来都走在这种恶质商法潮流的尖端看看之前不义联盟、真人快打X的各种DLC跟额外课金物件就知道了,这家的游戏我现在都是少碰为妙不是因为他们的游戏出一堆拖油瓶的多削玩家一层皮,肉痛的原因,而是我个人不爽支持执行这种恶质商法的大厂
作者: biomagic (biomagic)   2017-10-29 09:08:00
我觉得还是要看机制本身影响大不大来决定 像荣耀那样我就觉得ok
作者: goldman0204 (goldman)   2017-10-29 09:13:00
的确是这样~前面有几款都是这样经营不过没一个起来!!只不过用在人家期待的大作上真的就变成吃相难看...
作者: geroge0820 (可.....可恶)   2017-10-29 11:10:00
这个做法有个好处就是万一销售太差 如果有个盘子课金搞不好能赚回一点成本
作者: jaguars33 (要改变的太多了 就变天吧)   2017-10-29 11:36:00
游戏公司把消费者M型化 只想赚肯花钱解锁玩家的钱吗
作者: zerozone910 (流星Chris)   2017-10-29 12:02:00
推文,反对课金3A大作&无止尽DLC捞钱
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-10-29 12:35:00
推,放到3A游戏里赌就是让人不爽
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2017-10-29 12:36:00
因为之前在Steam打折掉价太快才用这招撑营收吧
楼主: patrickleeee (派脆)   2017-10-29 12:52:00
家机没那么快降 但是有二手
作者: evermpeg2 (小E)   2017-10-29 13:10:00
真的,要玩这种游戏在ios or android玩就好
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2017-10-29 14:45:00
拒绝再让EA摧残玩家们
作者: pttbook (pttbook)   2017-10-29 15:05:00
某些厂商是真的没赚钱还是单纯贪得无厌.钱没有在嫌多的为厂商的成本考量.玩家慢慢妥协接受DLC.现在又出现新招方法只会不断进化最后还是玩家吃亏.被迫妥协.不爽不要玩优质的制作团队更需要玩家的支持.例如:巫师3.勇斗11
作者: alan4023 (格瓦)   2017-10-29 17:05:00
那种内购破坏游戏平衡的基本上都少碰了
作者: wasabijyoyu (芥末酱油)   2017-10-29 23:44:00
推说明

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