Re: [闲聊] 天命2怎么跌那么惨

楼主: SunNEET (老桑)   2017-10-27 01:01:54
身为一个一代开始追
IB跟Trials打好打满的小玩家
二代变这样真的觉得很失望
先从PVE讲起好了
其实这游戏的PVE并不是核心内容
真要说还比较像HALO对战然后附带数十小时的农装打宝体验
每到春季更新或九月新资料片就有新的PVE内容可以回去尝尝鲜
但因为打着MMOFPS的名号, 所以很多人会以为玩起来像一般MMORPG
实际上数十小时过去后, 不玩PVP的大概就没东西玩了
PVE content dry的问题
在一代TTK资料片时期就有影片吐槽
https://www.youtube.com/watch?v=KPkmDjM8I2A
我想这也是很多人入坑后快速离开的主因(还有个原因是找不到人打RAID)
不过这并不是我要吐的点
毕竟一代更新一直都是这种模式
(9月新资料片, 10、11月打IB, ToO, 12月SRL, 隔年4月春更)
而留下来的玩家也大多能接受(大概都在打PVP)
所以一代当初即使出了好一段时间
在Twitch上还是有一定的热度
二代让人遗憾的是PVE的体验完完全全没有改进
去年这时看到Reddit讨论说二代大概不能继承一代武装
我其实是欣然接受的
毕竟如果游戏架构上如果要有大突破
肯定得放弃现在的武器和职业系统
而Bungie这时也开始陆陆续续放出一些关于二代的消息
像是二代PVE不用一直回Tower接任务
会有一些类似outpost的地方在大地图上
让玩家能像玩MMORPG一样一边探索一边接任务
看到这边我还以为PVE内容要有什么大突破了 超期待der!!!
实际上出来的成品跟他描述得好像完全没冲突
但outpost超小然后又只有NPC一个人啊!!!
我还以为终于有野外的堡垒或基地之类的, 然后里面有一堆NPC能接任务
结果这根本就只是把以前一代Tower的Faction NPC丢到地图上而已....
除此之外, 大概是出于PVP平衡的因素移掉的Special Weapon
让PVE的DPS下降非常的多
一代TTK或ROI RAID除了对BOSS机制要熟
重要的是极限输出也要够
否则拖到王rage就是大家一起躺
二代因为没办法像一代那样输出
关卡机制的比重就大幅提升
看看利维坦就知道以后大概也只能走这种玩法
优点是光等不如以往重要了 熟习机制最重要
缺点是挑战难度变低 乏味的更快
最重要的PVP
一代确实也不是一开始就完美
无印初期的VOG金AR无双
以及后期的嘎拉轰,三左轮(Thorn, Lastword, Hawkmoon)独霸使用率排行榜
状况跟现在有过之而不及, 不过二代还是更夸张一些
TTK时期开始频繁的调整武器平衡
让特定种类的武器不会太过突出,同时拉起一些当时冷门的武器类别
(尤其是Auto rifle, 虽然中间Buff过头因此也出现过几周的Doctrine无双)
ROI时期用调整弹药系统的方式
去限制Matadar Runner和狙击的影响力
Bungie花了三年, 好不容易让每种武器型别的使用率平衡
PVP的配装和武器配置也有相当多变化
却偏偏要多出一款画面和系统跟前一代九成像
但游戏体验却是超往回退步
当然这大概是种拉拢新玩家的手段啦
还搭配PC板上暴雪平台
不过一堆旧玩家都受不了要重新吃屎几年等修正和DLC
新玩家被骗进来后发现跟想像不一样就弃了
这样真的有比较好吗
至于二代pvp的平衡
某周的ToN武器使用率
https://i.imgur.com/oAIB7XZ.png
https://i.imgur.com/tIaOK45.jpg
虽然后面几周的地图 MIDA没有这么夸张的比例(但仍然超高)
武器还是摆脱不了MIDA/OS/A-D + Uriel/Prosecutor/Last Hope的这种组合
因为Pulse rifle的recoil让他打远像87 打中距离的击杀时间也比两把T0 Auto长
Hand Cannon也是一样尴尬 打近被Last Hope或submachine虐 打远衰减又太大
ToN打来打去两边都是复制人配置也是很受不了
这也是玩家流失的原因之一
以前一代周末ToO Twitch大概会常驻1w多的观看人数
现在ToN因为机制上大改, 相较起以往会更加一面倒
加之二代pvp就是要你team shot, 除非虐菜不然很难秀个人操作
观赏性娱乐性也就反映在人数超大幅下滑上
最近还有个让我吐血的点是我想吃屎还不给我吃
因为某些emotes会造成bug(细节我不清楚)
大概会影响PVP公平性
他们因为这样就把周末的ToN拔掉了
我说为什么不是先把那个动作拿掉或PVP中禁止使用......
作者: ahometsai (新北金正恩)   2017-10-27 01:06:00
全境至少还可以玩套装流派各种不同枪枝,这款我真的失望
作者: evermpeg2 (小E)   2017-10-27 01:43:00
我全境600小时当机次数比15小时的天命少,改成命运也当过
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2017-10-27 09:18:00
好惨 当初上市前一堆人还说这款国外超热门..台湾没红所以很多人不知道 还会被呛说井底之蛙结果现在被开发者表成这样....
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2017-10-27 09:39:00
没信仰 动视就是要你重新再跟着公测三年而已
作者: waggy (Let's go, pal!)   2017-10-27 10:40:00
以销售量来讲的确超热门的啊
作者: dan00846 (丹BOY)   2017-10-27 11:10:00
当初一堆开风向说这款国外很红比 比全境好玩很多
作者: NintendoGC (Goston)   2017-10-27 11:27:00
这款国外的确很红啊
楼主: SunNEET (老桑)   2017-10-27 11:31:00
一代确实第二年开始人气都不差, 实况人数也很稳定但二代就是这鸟样
作者: s8910035 (蔡维尼)   2017-10-27 15:39:00
一代确实比全境好玩很多也没错

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