[心得] 仁王第一轮主线破关心得

楼主: Vecilia (Vecilia)   2017-10-27 00:31:04
因为本人是黑暗灵魂(1~3都玩过)和血源迷,听说仁王也是类似的动作游戏就买了
喜欢享受自己探索的感觉,游戏第一轮都绝对不看攻略也不招人
不过仁王第一轮玩完后,老实说挺失望的...
以下是我觉得的优缺点(全部任务都有解,没用阴阳术和忍术,主用刀和枪)
先讲我觉得的优点好了:
1.人物动作很迅速、节奏快,玩起来有瞬间要判断下一步的快感
2.技能设计的很多样,熟练后打起来行云流水的感觉很棒
3.武器的设计也很多种,也有不同远程武器,可以选择很多不同风格的玩法
..然后我就比较想不到了
觉得的缺点:
1.没有剧情可言,威廉作为主角个性一点都不鲜明,像个可有可无的路人..
就像在看个历史故事而已
2.音乐很单调,破完大概对音乐也没什么印象,只有反复的那几首
3.以第一轮来说没什么难度,只有一开始的怨灵鬼和飞缘魔觉得有点难,其他几乎没
什么印象,很多甚至可以初见杀
4.切成一关一关的任务,没什么开放世界的探索感,地图设计其实也还好,很多捷径
根本是看就知道我等一下一定会从这边回来的感觉
5.小怪种类也太少,反复那几种一直打..
6.差点快玩不下去的点:重复感,所谓的支线任务也只是把主线的地图某些地方封起来
让你再打一次,逢魔之刻也只是主线地图不变怪变强再让你打一次,加上怪物也单调,
反反复复几次很快就腻了..
主线都破玩了之后跑出几个支线还没玩,可能会比较有挑战性吧~
作者: Nurvay (Nurvay)   2017-10-27 00:39:00
优点也是缺点吧 地图做太多张 没有连贯性所以没带入感但是全部加起来地图本身不会小 切太多块就变得廉价重复
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-10-27 00:55:00
地图很多张只要中间过场做足也可以有连贯性的,可惜仁王87%都是只给你个人物立绘+对话框讲屁话....
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-10-27 00:56:00
地图做连贯一定被酸日本哪有那么小
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-10-27 00:56:00
经常给人莫名其妙就顺移来这地图之感举个例子像鬼武者三,也很多地图呀,但是剧情很连贯像仁王明明队伍里有好几人,却从没解释为啥任务都单刷..
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-10-27 01:21:00
仁王的缺点就是地图没有旅行的感觉 可能是为了读取速度吧
作者: gigialanblue (阿伦)   2017-10-27 02:02:00
有点像时代旁白..剧情就交代了 有点像威廉恩怨然后穿插在这家丞中..它们为了角色较鲜明
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-10-27 02:11:00
其实剧情也感觉是硬凑的 跟一开始开发的想法可能不一样
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-27 02:12:00
切成一关一关的这点,其实灵魂系列评价很高的恶魔灵魂也是这样就是了
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-10-27 02:12:00
完全不知道设定主角和魔王是歪国人乱入日本闹有何意义
作者: gigialanblue (阿伦)   2017-10-27 02:12:00
大概有种意犹未尽感 人龙也有交待场景..这算弱点吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-27 02:13:00
毕竟光荣这块他们最在行,所以也挑了一个存在的人物主角
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-10-27 02:13:00
大概连剧情设计也想抄D3的感觉吧 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-27 02:14:00
支线就当成是灵魂系列的NG吧,反正打久了也都作业感不然一关只用一次也是浪费,反正你支线也可不解就像很多人灵魂系列就破个1,2轮那样敌人少这点,不如说是仁王战斗频率太高不然数一数好像灵魂系列小兵种类也不多仁王一直在战斗,所以很快就烦了, 怎么又是你
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-10-27 02:17:00
灵魂系列是每区不同族群的敌人 仁王是那几种一直出现
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-27 02:18:00
灵魂系列重点敌人只会在很小区出现,所以面对机会不高而且大多小兵都是木桩型的,目的只有挡你路小兵的安排方式,仁王你觉得一直重复,灵魂你对很多小兵没什么印象,因为走过去就再也遇不到了
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-10-27 02:22:00
这样才有不同关卡不同区域的感觉啊 同样的小兵让人觉得换汤不换药 应对方式也完全不用改变
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-27 02:23:00
我倒觉得都差不多鸟,灵魂系列也在找寻砍到死的手法麻烦全跑酷掉,看看DS3最后面堆小兵, 真的有人面对吗
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2017-10-27 02:56:00
缺点1好诡异 (如果比较基准是血源诅咒和黑暗灵魂系列)
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-10-27 03:07:00
不诡异呀 灵魂系列说故事的方式是让你自由闯荡 比较像美式开放世界 进了一个地方才触发剧情 你扮演你自己 仁王则是传统日式 你不是自己晃来这边 而是剧情先推进了你才来到新地图 剧情薄弱会导致整个带入感崩毁
作者: rayneasd (莱特宁)   2017-10-27 04:49:00
很合理阿, TN的游戏剧情从来都不是重点, 至少对我来说是这样, 就是个刺激的动作游戏, 就像忍外你不会在意他的剧情, 只在乎操作得流畅跟打斗的快感而已...
作者: kyle0478 ( )   2017-10-27 06:57:00
魂系列哪有说故事 他根本就把故事书丢到碎纸机再烧掉一半 然后你要拿着剩下一半碎片自己拼故事XD
作者: winnietslock (老皮)   2017-10-27 07:31:00
仁王的剧情就是假定玩家对关原之战有基础的认识,我刚开始玩的时候根本一头雾水
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2017-10-27 07:36:00
根本不知道威廉在想什么有什么个性 一直被半藏牵潘仔而已
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-10-27 08:12:00
半藏根本FO4黑人
作者: k90145 (dp)   2017-10-27 08:22:00
威廉就外籍劳工啊,半藏是人力仲介,猫又是翻译软件,家康是坏雇主,这是一段外籍劳工到日本工作的故事
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-27 08:52:00
日式无个性主角,反正只看主角的话souls好不到那去souls大多是无奈的轮回结果,对一些loop爱好者加分
作者: ZUMAX (??)   2017-10-27 10:16:00
仁王中文完全版 价格出来了 1490 好犹豫
作者: ggyy744 (我是粗残哥)   2017-10-27 10:43:00
1490省起来,花650买二手初版玩就好,满粪的这游戏
作者: shark157 (鲨鱼侠)   2017-10-27 12:07:00
我玩血源更不知道剧情跟主角的个性是什么
楼主: Vecilia (Vecilia)   2017-10-27 12:19:00
个人觉得魂系列是摆明剧情不跟你说,可是从各种线索给予很多想像空间。但仁王是直接把剧情跟你说,但却没有任何共鸣
作者: nicklyyyy (higher)   2017-10-27 13:06:00
血源要不是有人解析,剧情更薄弱吧所以就是你认为嘛,既然要发文何不客观点,既然不客观就接受批评吧
作者: k90145 (dp)   2017-10-27 13:55:00
仁王因为相当程度有利用史实,所以剧情走向大概可以猜到,这点其实比较吃亏
作者: cyp001 (医生叔叔)   2017-10-27 14:26:00
啊关原之战就是这样子啦 你能改写成西军打赢吗?
作者: zhi8725 (北大西洋流川枫)   2017-10-27 16:19:00
我只是觉得威廉的内心或是性格描述还可以再多一点
作者: skock04251 (skockbaga)   2017-10-27 17:22:00
仁王就是要讲历史故事一堆人到底是要跟黑魂血源比什么我真的不懂
作者: pttcage (cage)   2017-10-27 21:00:00
可以开if 线啊,狸猫公被暗杀,三成用西方法术替换外貌掌实权

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