前篇说内容过少其实真的玩也不少,
不如说是奖励区分度太低造成一堆东西没人想玩,
游戏中奖励主要就是强力紫金球和一般蓝紫金球
一般的等级上限是265,超过要靠强力才能生光等,
可取得的有 公开事件,突击,PVP,代币,任务
最前者3分钟结束,后面都要10分钟起跳,
请问谁会去玩后面那些?
更不用说地图上摆满了一堆任务结果奖励大都是没用的点数和垃圾蓝球,
接着等级到了265就要靠每周里程碑和RAID,
里程碑扣掉游戏外手动组队的就只有两三个,
除了PVP又是不断的刷公开事件,
整个游戏最直观的玩法就是公开事件刷到饱,
最终的RAID设计掉落跟里程碑也没区隔,
奖励设计根本有问题