Re: [闲聊] 天命2怎么跌那么惨

楼主: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2017-10-25 10:41:10
※ 引述《Loser01 (人生胜利组)》之铭言:
: 嗨各位
: 小弟在天命2预告出来就非常兴奋
: 也连续玩了PS4,PC两次beta
: 不玩还好,一玩马上消火
: 枪枝射击感不好,繁中翻译也不太好
: 加上这款手把的摇杆加速真的很怪
: 后来就没有再关注它了
: 今天早上看gs版,公道价跌到剩900
: 甚至有最低780的价格出现
: 大家都说UBI的游戏很容易跌
: 但三月出的野境现在也只跌到900而已
: 天命2除了pro机命运2的问题外
: 好像也没有其他问题
: 今天PC版才刚上市,天命2怎么会落得这种下场?
我来说说天命2的一些优缺点
先说缺点吧
1.bug很多 而且很少修
繁中选单会卡 所以天命2是个粪game 我们都玩命运2
穿墙bug =>已修
铁拳厅 跑者死后无法继续出怪 跑者进不去 放完球后大家会无限复活无限死
跑者会穿过球吃不到 跑者出不来可以无限在里面跑
卡鲁斯 不出怪bug(良性bug?) 打对不出栅栏 幻象组提早吸人 往右推力致死
栅栏挡不住 现实即使破了盾幻象出了球可以出来还是全灭
回到现实马上就死
官方表示:因为我们人手都在pc版上 所以玖试炼暂停开放 直到11/3
人手不够 所以修不了bug 开不了剧情(摊手)
2.代币换装设计制度感人
用声望代币换装备 感觉是个不错的设计 但是这游戏首先是以光等为目标
如果你想要提高光等 在265以后靠代币换装是换不上去的 必须要靠强力紫球或者金球
最后只是拿来换外观或者是想要抽某些武器的用途
3.辛苦付出后得到的报酬太差
IB收集两百个代币可以跟萨拉丁换取赛季奖励欧......名片一张(摔手把)
300 NF打完后可以拿到一个光环(丑的要死)
300 raid打完之后可以拿到一个名片跟光环欧(好吧 这光环还不错 比300NF要好看)
4.对边缘人不友善
想打raid 要组队 没问题 那请问怎么组 游戏内没有内建组队机制 请到app上找队伍
要找公会 没问题 请问怎么入 游戏内只有人家来邀请你的方法 请到网页或者app找工会
想打日落 要找人 没问题 请问怎么找 游戏内没有...请...
于是呼一个号称mmo的游戏需要靠外部手段来找玩家串连
唯一能找野团的只有三样 1.突击 2.pvp 3.指导模式
好 我不想打这些 我刷公开找路人行了吧
昨天不知道是谁跟我说 最大上线量曾经到几百万人...
我来到木卫一找公开 希望能跟路人一起打公开
嗯...人呢? 结果常常是一个人在打公开
如果你不想一个人打 也行 就只能一直重复的传送传送 传到有人为止
以前全境打暗区我希望没有路人 结果路人很多
现在天命打公开我希望路人很多 结果没有路人
有时候感觉自己像在打单机
5.重复性过高
一个帐号可以练三个角色 三个角色要过三次主线
然后每个角色有三个职业 每次的职业任务都一样 只有说话内容不一样
也就是你需要九次重复的过程
玩家没东西可以玩了 raid打完了 没问题 我们开阵营 就是让你们去堕落之地打补给品
啊? 你在堕落之地加个补给品可以打就没了? 不不 我还会随机在地图上让你抢补给品
阵营结束了 没问题 我们开IB 就是把pvp抢旗特别开一个特区给你们玩
然后你要是打的久 我还送你一张名片 兴不兴奋 开不开心
想不出新梗了是吧....
6.实际上不是设计给重度玩家的游戏
这是大量抛出的原因
因为你很容易end game 不追求外型的话 几乎没啥事情可以做了
光等升到305 最后唯一在游戏里的原因就是因为朋友也在玩
或者是想玩的游戏还没出 于是玩完就卖很正常
天命不是设计给整天泡在mmo上的玩家的游戏
你不会整天刷暴躁外皮只为了一把风之力
也不会整天刷箱神开箱子只为了要开传奇
因为这游戏好用的金枪或者金防具就那几样 也不稀奇 要刷到不困难
7.三人为伍 六人为限
为什么只能三个人组队 因为这是游戏剧情限制 所以你们就乖乖三个人吧
为什么raid就能六个人 pvp就能四个人? 剧情限制呢? 不知道
虽然我的朋友很少 但是我不能找星奈跟理科还有幸村一起刷公开嘛
如果导致我的后宫少一个怎么办
mmo有这种限制真的很妙 上限应该要提高点
如果是几人副本 限制几人那倒是无话可说...世界地图为什么要这样限制呢
优点
1.三个角色都有特色 其实挺有趣的
虽然以mmo来说三个角色算少
而且猎人那个闪身除了填弹之外效用很差 距离短 没无敌
但是很建议三个角色九个职业都玩一玩
2.设定有趣 剧情还可以
敌方有堕落者 卡巴尔 虫族 机器人 各有特色
每个星球也有各自的风格跟风景
raid设计的也挺不错的 撇开bug很多不说...默契跟沟通非常重要
3.以游玩来说很适合轻度玩家
他的设计就像是给一天只想玩一两个小时的玩家(如果不打raid)
可以不用一直刷一直刷一直刷
但相对的大量抛出导致跌价也是很自然的
这游戏好不好玩?好玩 但是对大多数人来说并不耐玩
尤其是在中土之影 邪灵入侵2 地平线dlc 人龙 GTSPORT的竞争之下
很容易出现抛售
作者: centaurjr (QQ)   2017-10-25 10:46:00
就类似全境的戏码重新上演一次,而且更糟
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2017-10-25 10:48:00
中肯 我练两只305了 没心再练第三只 闷还有个缺点是NPC无趣吧 除了凯德6其他都跟死人一样
作者: drph (Peter)   2017-10-25 10:50:00
我认为与其说不是面向重度玩家,不如说是面向超核心或走火入魔(?)的重度玩家。就是中毒到非刷好刷满,而且很认真在游戏外经营公会组织、玩家社群的那种
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2017-10-25 10:52:00
重度玩家一下就退坑了,因为刷满了……
作者: PTTfaggot (...)   2017-10-25 10:53:00
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-10-25 10:54:00
推星奈
作者: ailio (Ailio)   2017-10-25 10:58:00
总觉得边缘禁地那种FPS打宝刷枪设计很不错带起了风潮,但是转成类似MMO的玩法就非常容易走味,还不如回归可单机可连线的小房间爽爽玩的玩法,起码边缘人也可以边缘的很快活
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-10-25 11:00:00
我觉得这类游戏就是不断追求变强的快感 结果高难度模式完全不会掉比较好的装那我打高难度干嘛而且超过系统限制的装等会自动降装等 也就是说就算满装伤害也不会比较高以PVE来讲完全无法理解这种设计
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2017-10-25 11:02:00
因为休闲玩家会打不到
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2017-10-25 11:03:00
一代太农 二代又改得太好刷..
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-10-25 11:05:00
WOW副本也有分难度 休闲到重度玩家都有东西玩就没这问题
作者: best159357 (Sawa)   2017-10-25 11:16:00
我也觉得将FPS TPS弄成MMORPG很不合适
作者: w3160828 (kk)   2017-10-25 11:20:00
休闲不好找人 重度容易刷 这游戏反而很诡异
作者: supereva (eva)   2017-10-25 11:23:00
blizzard是设计装备的专家 很难有第二间公司能跟他比了但天命好像跟他同公司? 应该请求支援才对
作者: centaurjr (QQ)   2017-10-25 11:25:00
blizzard是金主,出钱的还要帮忙支援技术有没有这么累
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-25 11:27:00
为啥是blizzard出钱?老板不是Activision吗技术支援可以吧更正,母公司完整名字是Activision Blizzardsupereva提的应该是旗下的暴雪娱乐ZeniMax Media旗下的id software和Bethesda Softworks就会技术支援
作者: narsilx (反正我们都是训练用猴子)   2017-10-25 11:30:00
我觉得打宝配装游戏还是D2好玩...其他根本都..
作者: howerd11 (时间永远不够)   2017-10-25 11:42:00
D2也没多好玩 都是回忆补正加出的早而已整天单人刷王 哪里有趣?? 边缘人
作者: biomagic (biomagic)   2017-10-25 11:50:00
我觉得装备好刷很好呀 游玩过程好不好玩比较重要 可能装备好刷玩起来又无聊才会玩家流失(?)
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2017-10-25 12:19:00
你装备都刷满了 出高难度挑战你会想玩?奖励就是拿你拿过的装备或一些垃圾外观
作者: drph (Peter)   2017-10-25 12:21:00
以暴雪的工作速度,要空出手支援别人很难吧。再说当初暴雪母公司被合并时动视有号称不会干预暴雪内政,如果现在要求暴雪做事可能会引起暴雪粉丝不满*粉丝和员工不满
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-25 12:26:00
游戏上架到battle.net难道不是干政吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-10-25 12:26:00
D2养成限制很少,所以一堆稀奇古怪的玩法那时候bz也不太会限制玩家怎么玩, 不管sc/d2都可以说靠bug创造了很多神演出不过当打宝,trade game的人还是比较多
作者: s8910035 (蔡维尼)   2017-10-25 13:09:00
枪都固定技能不像一代随机掉 九巨头或raid装备公会有人过就可以领 核心玩家也懒得去打了 因为大家都有根本不稀罕啊 两周就3只305之后打的都垃圾 关卡设计又无聊 根本懒得每周重复玩
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-10-25 13:21:00
做平台比卖游戏还赚,bz当然也想试试看啦....你看那家v开头的,游戏一做好几年也没关系,不会饿著
作者: BlastAero   2017-10-25 14:00:00
好笑的是 光环奖励只持续一个礼拜
作者: pttcage (cage)   2017-10-25 20:58:00
可是我会暴躁外皮→冰冻高地→崔凡克→莫菲斯托一整天

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