前天拿到片子,回家累到倒头就睡,今天才开始玩
打了一整天,游戏时数接近八小时,只到第六章,看来份量还是蛮足的
没有刻意做地毯式搜索,漏掉不少东西,待第二轮再来好好挖
很多东西藏的颇深,不经意的发现会觉得“这根本是不给人拿嘛”
画面很够水准,贴图材质相当精细逼真,许多光影特效也是用的相当奢华
战斗方面难度较前代略低,但还是比多数恐怖生存游戏还高不少
本作弹药最大来源是捡材料自己制作,虽然也可以捡到弹药但数量超少
这样好处是可以选择制作自己爱用的弹药,不会说我爱用散弹却一直给我冲锋枪子弹
敌人很会闪,镇上有一种在地上爬的怪跟白发菜刀婶,他们敏捷的身法让我吃足苦头
不过比起一代一开始的山穷水尽,这代物资还算是充足,遇到难关也更有战略性
不过既然标题说无雷就不要去提到打了什么BOSS之类
系统部分大多沿用前代,脑浆升级,捡钥匙开保险柜等,只有把改枪独立出来
操作性比起一代算是大幅进步很多,虽然不像近代恶灵古堡系列还加入闪躲等等动作
但可以直接挥刀,被捉住可以砸瓶子(需技能),初玩时也比较不会那么手忙脚乱了
不过主角还是那个跑几步就喘的弱鸡,优先点选体力是比较好的做法
整体来说,我觉得可以算是一代的全面进化版,很多地方都有大幅的长进
而很多一代让人又爱又恨的要素也依旧保留了下来
如血腥至极的画面,跳来跳去的场景,令人不舒服的变调古典乐,人偶,扭曲画面等
如果你讨厌前代就是因为这些要素,那这款你就可以pass了
不过如果你讨厌前代是因为一开始太晕,画面差,操控别扭,太难打到山穷水尽
那你可以再尝试看这款
如果你是像我一样的前代爱好者,那保证这代绝对不会让你失望
对了,这代讲故事的技巧也较前代进步许多
不用担心会有前代看不懂在演什么的情况发生
至少到目前为止我很清楚故事在讲什么,也很期待后续的发展