[闲聊] 无双的打击感

楼主: EnjoyLife (享受生活)   2017-10-07 00:07:57
最近入手真田丸了
玩了一下却觉得 有点失望
以前玩过真三二三四 战无4
印象中 打击感跟移动不是这样的
不太会形容
玩起来就比记忆中的无双LOW了一个层次
应该不是我的错觉吧?
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-07 00:09:00
我觉得一直都没有打击感,给你参考
作者: Felix34   2017-10-07 00:14:00
移动变快感觉比较飘?
作者: weigo20   2017-10-07 00:15:00
一种浮的感觉
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2017-10-07 00:16:00
个人港贼...无双最扎实打击感还是北斗,但没PS4版(逃
作者: andy763092 (SiangL.)   2017-10-07 00:16:00
感觉是以前画质差,人物在移动时那种飘移感没有很强烈。现在画质好了,那股违和感就真的变得很突兀,尤其像是在爬阶梯的时候。
作者: arl (花若离枝)   2017-10-07 00:24:00
北斗会有打击感那是因为....北斗都是用拳头打阿(拖走)
作者: Nurvay (Nurvay)   2017-10-07 00:25:00
手把震动不表示有打击感
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2017-10-07 00:29:00
一般会报怨无双的打击感是听觉上。
作者: cospara (猫咪老师)   2017-10-07 00:30:00
自己连击的时候配上音效试试吧 (误
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2017-10-07 00:32:00
喝 烫 烫 烫 烫 烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫
作者: vans24 (Vans)   2017-10-07 00:57:00
除了画面以外,其余技术面都没什么进步...
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-07 00:57:00
我是蛮意外很多人认为音效是打击关键BATMAN也是有人说音效好所以打击感好理论上应该是物理反馈拉,但是电玩领域我是不太懂http://zhihu.timetw.com/50827.html 知呼这篇不错
作者: BSpowerx (B.S)   2017-10-07 01:04:00
打击感是综合艺术,不是单一现象可以解释的
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-10-07 01:58:00
关羽表示:接招! 嘴巴上的打击感倒是有蝙蝠侠除了音效之外 还有敌人的反应也是每个HITBOX都有对应不同的动作 但无双就.....很简陋
作者: hellenvoy   2017-10-07 02:01:00
刚开始玩七代也有感 可是换回拔刀泰就正常了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-10-07 02:13:00
把黄盖的无双技表演拔掉 玩家就非常有打击感了
作者: kenu1018 (断指小宇)   2017-10-07 04:11:00
割草怎么会有打击感
作者: zerosaviour (........)   2017-10-07 06:43:00
没打击感,所以玩家遭受打击
作者: n3551072 (欧文)   2017-10-07 06:51:00
个人是觉得你玩太多款了,无双可以玩,但不用多。
作者: shifa (西法)   2017-10-07 07:08:00
我猜原PO应该是说打到敌人时的“顿点”不见了吧?
作者: know12345 (你和我)   2017-10-07 07:28:00
击停是制造打击感的方式 可是无双不是靠击停吧
作者: s654927 (策矢)   2017-10-07 07:44:00
我玩过钢无3后 觉得其余无双打击感都够了w
作者: palcjm (百页豆腐)   2017-10-07 08:22:00
真田丸要顿点就只能开极意了
作者: holybless (D.)   2017-10-07 08:32:00
真三二 修罗模式 弓兵弩兵让人倍受打击
楼主: EnjoyLife (享受生活)   2017-10-07 09:08:00
我玩得无双应该算少了....
作者: meowyih (meowyih)   2017-10-07 10:00:00
打击感很在一刀砍下去会同时砍到N个物件的游戏做出来吧?大家说有打击感的游戏, 不都是一对一的格斗类型?^难
作者: hitsukix (胖胖)   2017-10-07 10:00:00
应该是因为现在有比较对象了才会有这感觉
作者: meowyih (meowyih)   2017-10-07 10:01:00
不说别的, 要做出砍到第一个npc, 然后npc撞到第二个npc,然后动量传下去的视觉效果, 想起来就很困难
作者: bill22413 (SPG)   2017-10-07 10:05:00
北斗要出了(人中北斗)啊哒哒哒
作者: s8910035 (蔡维尼)   2017-10-07 10:24:00
隔壁的萨尔达无双 圣火无双都不错 ps4上的无双都差不多
作者: McCree (麦卡利)   2017-10-07 10:35:00
扫把跟树叶间不会有什么碰撞感吧
作者: Loid (Loid)   2017-10-07 10:59:00
同一家仁王打起来狂死,打击感就很重,无双打爽的就不会有什么打击感
作者: zerosaviour (........)   2017-10-07 11:00:00
去玩中土世界魔多之影吧
作者: MonyemLi (life)   2017-10-07 11:28:00
用D武无属性打倒数第二关.应该就会有打击感了
作者: Giovani (Giovani)   2017-10-07 11:29:00
仁王 萨尔达无双 圣火无双都有早矢士的忍者队其它无双都是无双团队w-force忍者队的动作游戏 本来就赢无双团队不少
作者: et303997 (...)   2017-10-07 11:43:00
战无四算不错 不过看别人玩无双七之后就觉得没打击感
作者: narukamis (創設金城5)   2017-10-07 13:11:00
我最喜欢黑魂3的离群恶魔和血源的劳伦斯 打下去都会喷火 还可以打碎
作者: n3551072 (欧文)   2017-10-07 17:03:00
好像合并tecmo才有忍者团队的,说到底koei作品还是要靠粉丝信仰,以前学生时期向往三国武将,所以真三1~3作业感再重都玩得下去,现在真三6~7实在兴趣缺缺
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-07 17:17:00
那菲学生还玩真三国无双是怎样?
作者: rocklin8 (Rock)   2017-10-07 18:57:00
无脑呀,上班累死玩无双最好了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2017-10-07 19:08:00
无双很多代打击感都不错阿
作者: rocklin8 (Rock)   2017-10-07 19:20:00
我自己就有真三7、战无4-2、大蛇2、海贼3、勇者斗恶龙,虽然其他主流大作都有,但每次要开来玩时,又会觉得好累,随便一款无双乱打一阵好了,囧
作者: Hurricaneger (裤袜脱落大尉)   2017-10-07 21:02:00
我是调最难后,被小头目虐,相当有被打击感
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2017-10-07 21:59:00
下班玩无双建议不要吃饱玩,超容易睡着的...

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