最近入手真田丸了
玩了一下却觉得 有点失望
以前玩过真三二三四 战无4
印象中 打击感跟移动不是这样的
不太会形容
玩起来就比记忆中的无双LOW了一个层次
应该不是我的错觉吧?
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-10-07 00:09:00我觉得一直都没有打击感,给你参考
作者: Felix34 2017-10-07 00:14:00
移动变快感觉比较飘?
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2017-10-07 00:16:00个人港贼...无双最扎实打击感还是北斗,但没PS4版(逃
感觉是以前画质差,人物在移动时那种飘移感没有很强烈。现在画质好了,那股违和感就真的变得很突兀,尤其像是在爬阶梯的时候。
作者:
arl (花若离枝)
2017-10-07 00:24:00北斗会有打击感那是因为....北斗都是用拳头打阿(拖走)
作者:
Nurvay (Nurvay)
2017-10-07 00:25:00手把震动不表示有打击感
作者:
cospara (猫咪老师)
2017-10-07 00:30:00自己连击的时候配上音效试试吧 (误
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2017-10-07 00:32:00喝 烫 烫 烫 烫 烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫
作者:
vans24 (Vans)
2017-10-07 00:57:00除了画面以外,其余技术面都没什么进步...
关羽表示:接招! 嘴巴上的打击感倒是有蝙蝠侠除了音效之外 还有敌人的反应也是每个HITBOX都有对应不同的动作 但无双就.....很简陋
作者:
shifa (西法)
2017-10-07 07:08:00我猜原PO应该是说打到敌人时的“顿点”不见了吧?
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2017-10-07 07:28:00击停是制造打击感的方式 可是无双不是靠击停吧
作者:
s654927 (策矢)
2017-10-07 07:44:00我玩过钢无3后 觉得其余无双打击感都够了w
作者:
palcjm (百页豆腐)
2017-10-07 08:22:00真田丸要顿点就只能开极意了
作者: holybless (D.) 2017-10-07 08:32:00
真三二 修罗模式 弓兵弩兵让人倍受打击
作者:
meowyih (meowyih)
2017-10-07 10:00:00打击感很在一刀砍下去会同时砍到N个物件的游戏做出来吧?大家说有打击感的游戏, 不都是一对一的格斗类型?^难
作者:
meowyih (meowyih)
2017-10-07 10:01:00不说别的, 要做出砍到第一个npc, 然后npc撞到第二个npc,然后动量传下去的视觉效果, 想起来就很困难
隔壁的萨尔达无双 圣火无双都不错 ps4上的无双都差不多
作者: McCree (麦卡利) 2017-10-07 10:35:00
扫把跟树叶间不会有什么碰撞感吧
作者:
Loid (Loid)
2017-10-07 10:59:00同一家仁王打起来狂死,打击感就很重,无双打爽的就不会有什么打击感
作者: MonyemLi (life) 2017-10-07 11:28:00
用D武无属性打倒数第二关.应该就会有打击感了
作者:
Giovani (Giovani)
2017-10-07 11:29:00仁王 萨尔达无双 圣火无双都有早矢士的忍者队其它无双都是无双团队w-force忍者队的动作游戏 本来就赢无双团队不少
战无四算不错 不过看别人玩无双七之后就觉得没打击感
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2017-10-07 13:11:00我最喜欢黑魂3的离群恶魔和血源的劳伦斯 打下去都会喷火 还可以打碎
好像合并tecmo才有忍者团队的,说到底koei作品还是要靠粉丝信仰,以前学生时期向往三国武将,所以真三1~3作业感再重都玩得下去,现在真三6~7实在兴趣缺缺
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-10-07 17:17:00那菲学生还玩真三国无双是怎样?
作者: rocklin8 (Rock) 2017-10-07 18:57:00
无脑呀,上班累死玩无双最好了
作者: rocklin8 (Rock) 2017-10-07 19:20:00
我自己就有真三7、战无4-2、大蛇2、海贼3、勇者斗恶龙,虽然其他主流大作都有,但每次要开来玩时,又会觉得好累,随便一款无双乱打一阵好了,囧
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2017-10-07 21:59:00下班玩无双建议不要吃饱玩,超容易睡着的...