这游戏可能是我少数打到最后想赶快结束的作品 ...
毕竟它的剧情真的不吸引人
虽然很想要突破传统,但是剧情的部分是非常大的败笔
梵恩:从头到尾搞不清楚状况的主角,只会一直说“哗~好壮观”之类的傻话
巴夫雷尔:就一个干话王,一直出来强调自己是主角,写台词的编剧脑筋有没有问题?
连最后要牺牲的时候还说什么主角不会死飞空艇要还我,害我瞬间冷感
反正我相信他们没有死啦,但这剧情真的很智障
弗兰:从头到尾一直说魔雾在燃烧、魔雾好强好大之类的,超敷衍
巴修:少数比较正常的脚色
艾雪:少数比较正常的脚色
潘妮萝:梵恩2号,从头到尾也是一个傻B
要傻没关系,但好歹也用心一点、不要写台词写到好像贬低玩家水准
席德:第一次觉得反派可以演得那么无聊,就一直感觉不知道狂妄地在白痴鬼叫什么…
说真的我第一次觉得 FF 的剧情可以如此的低水准
虽然 FF13、FF15 的剧情也被干翻,但至少演出有气势,台词也不会写的很奇怪
结束之后还可以回味一下,但是 FF12 我打完之后只感觉终于结束一场闹剧了
这根本叫一个新手硬凑剧情对白吧?而且每一段剧情的对白都很像
战斗布局的部分一开始感觉很有趣
但是因为过多的策略可以使用
到最后你真的眼花撩乱不知道如何配置
你总不可能打怪的时候一直暂停换布局,会非常累人
而且状态异常的部分其实很搞玩家,通常饰品顶多防一个状态异常,除非你有缎带
但是敌人的攻击几乎都是复数型的状态异常
所以有时候明明实力是可以赢的,却被状态异常玩死
这可能也是以前的作品比较不会遇到的问题
至于加速游玩也是两面刃,你不开加速就慢的让人感觉很拖时间
但开了加速之后就让人感觉一直在无脑撞敌人
魔雾技和召唤兽也感觉好像打空气
老实说更早以前的 FF7 极限技都比你有打击感了
真不知道为什么越做越退化?
结论就是…
如果你是喜欢每天设定一个目标去打宝、打强力怪、练等级、玩策略的玩家
那 FF12 你应该会喜欢,这应该就是我破关之后勉强挤出来推荐的优点了