※ 引述《skyalso (见习时冒险者‧天亦)》之铭言:
: 当年是莎木死士的我,为什么在莎木三公开集资的时候没有投入金钱呢?
: 理由很简单,因为我很清楚,莎木的经典地位与当时的环境有关,
: 游戏世界发展到现在,莎木的概念已经不是什么很先进的东西,
当时烧钱的是先进的东西.现在看起来当然是没什么.
就像电影技术早期用黏土人.到星际大战的模型.侏罗纪的CG.再到阿凡达的3D.
有人会说侏罗纪的概念到现在是很先进的东西吗?
: 市面上也有很多类似而且优秀的游戏,对我来说,莎木就是个回忆中的神作,
: 而且他神的地方,要用大量的资源才能堆砌起来(极大量的NPC对话)。
莎木花了大量的资源建构成一个世界.当然受限于当初的硬件.至少当时尚无此种作品.
说真的我玩FFXV还比较愉快.也算自由自在.故事说的虽然不怎么样但总比未完来的好.
那个啥龙的我就真的一代都没玩过了.不是看不起.是根本瞧不上.
什么任侠仁义.我对黑道的故事一点兴趣也无.
: 莎木三的这个影片,实际上已经超越了我对它的期望,
: 大概有PS3的人龙水准,对我来说这样就很够了,凉和莎花的旅途能有个结束,
: 而不是永远定在那边,这样就可以了。
要想想铃木裕现在只是小工作室的负责人.
多年没做游戏.做出来的模型不是最先进也没那个钱去烧.
如果SONY有本事叫SE社的美工人员给铃木裕去用而且无经费上限的话.
想做出有FFXV等级的莎木三并非不可能.
就现在的情况来说.大概莎木3可能就是旅途的终点了.不用去想啥16章了.
还是给他一个结局吧.
清醒一点.铃木裕已经不是背靠SEGA.掌握一个公司资源的神仙了.
他现在也只是一介凡人.能做的努力真得很有限.
小岛秀夫还有SONY的支持.铃木裕真的什么都没有.