※ 引述《skyalso (见习时冒险者‧天亦)》之铭言:
: 当年是莎木死士的我,为什么在莎木三公开集资的时候没有投入金钱呢?
: 理由很简单,因为我很清楚,莎木的经典地位与当时的环境有关,
: 游戏世界发展到现在,莎木的概念已经不是什么很先进的东西,
: 市面上也有很多类似而且优秀的游戏,对我来说,莎木就是个回忆中的神作,
: 而且他神的地方,要用大量的资源才能堆砌起来(极大量的NPC对话)。
: 莎木三的这个影片,实际上已经超越了我对它的期望,
: 大概有PS3的人龙水准,对我来说这样就很够了,凉和莎花的旅途能有个结束,
: 而不是永远定在那边,这样就可以了。
这部莎木宣传影片公布后
在各游戏论坛(巴哈、基地及PTT等)
掀起了一阵讨论(酸文)
本鲁叔观察到一个现象
那就是某些莎木狂粉好像很讨厌人龙系列?
虽然大家都知道人龙借鉴了很多莎木的概念
讲难听点人龙是从莎木尸体上成长起来的新IP
毕竟那时候SEGA也才刚重组百废待举中
现有的资源放那边不用白不用
如果我是SEGA的高层只要求名字不要叫莎什么或什么木的就好
但是因为制作人风格的不同
我觉得即使这两款游戏真的同时上市了
吸引到的客群应该重叠性不高
一个是带了点搞笑元素的业配黑道游戏
一个是王道RPG剧情
两款游戏的风格真的差蛮多的
另外讲现实面....
光人龙1代的销量,就单手屌打莎木整个系列
有些人会说人龙出在ps2上销量当然很容易破百万
然而可不是每款ps2游戏都如此
也有大爆死的(记得ps2后期日厂狂出雷片)
人龙全系列销量累积到现在更是快破千万套了
我很疑惑的一点就是
莎木死忠粉是哪来的勇气?
去挑衅人龙系列这几年培养起来的粉丝群...