Re: [情报] 勇者斗恶龙11 / DQXI 台湾访谈

楼主: kuku321 (halipapon)   2017-08-18 13:35:53
因上篇推文不知不觉推太多,难以阅读,整理成一篇回文好了。
推 sean3378: 好好玩喔QQ 能会日文优先玩到觉得很爽.. 08/18 11:24
→ blackone979: 我可以告诉你 如果你觉得这样叫爽的话可以去应征看看08/18 11:30
→ blackone979: 游戏公司的debug人员XD 保证只要一星期你就不会再想 08/18 11:30
→ blackone979: 碰这款游戏 08/18 11:30
先回这部分。
之前被抓去品管实习了一个月,
所谓的品管跟玩游戏是完全不同概念的。
的确是有一些平衡性测试来回馈给开发团队调整平衡的,
这种测试就能正常玩游戏,但是在SE中是占少数的。
(像DQ10就只有BOSS战有请品管协助测试平衡而已,甚至不少游戏对平衡是0插手的)
FF14 那传奇的1.0时代,品管内部其实也...
SE的品管几乎不会针对游戏内容对开发下指挥,多数都是机能性测试。
假设要测坐骑系统,就拿着一张表,
照表测试骑上坐骑的各种角色动作、道具使用、魔法使用、对话功能、战斗测试,
然后重复抓个3-4种职业和全部坐骑进行交叉测试,爽度破表,
一眨眼2-3天就过去了,这种玩法跟玩游戏真的差非常非常多。
反之光荣的品管就是屌,地位在公司里非常高,
只要玩的不爽就可以直接reject掉,要求开发改到好才能发售。
光荣品管权力非常大通通管,觉得你系统烂、平衡差、人物丑、剧情瞎、声音吵,
通通都可以退回重做。
好处就是以多数使用者角度来共同制作能被多数人接受的作品,
但是坏处就是可能反倒让创作者的本意和原型设计消失,变出四不像...
总之所谓的debugger跟开发中的游玩跟部分人的想像差距甚大就是,
的确途中可能会有一般游玩的机会,
在游戏开发到段落时,花个2天办场全体的游玩大会,
开放大家自由游玩,然后写心得感想和希望修改的方向等等。
但绝大多数的内部游玩不可能这么自由就是XD
推 rei196: 任天堂中文化是自己花钱,SIE中文化是台湾政府的钱 08/18 12:14
→ rei196: 要战的人怎么不敢提这个? 08/18 12:14
推 rei196: 没知识的自己去找找数位内容产业发展补助计画看看吧,还指08/18 12:42
→ rei196: 称别人说什么鬼?08/18 12:42
接下来针对DCDA回一下。
DCDA任何厂商都能申请,很多厂商都去申请了,
不过老任对华语圈的发展中心本来就摆在香港,申请这感觉也没啥用就是。
而且这DCDA的目的是在提升台湾产业竞争力,
看申请者是要来台湾开课程、办讲座、搞营队,还是要成立台商合作案,
所以申请DCDA嘛...
恩...
DECA的原意是帮助提升台湾开发能力,所以内容都必须与台湾产业有相关才行。
SCET申请这个,主要进行的活动是在高雄搞个开发营,让参加者去闭关半年学习技术,
不然就是跟台湾厂商合作企划案,
当时台商就有在PS3上推出麻将或逆转骑士等作品,
那些钱是要用在台湾产业技术及台商发展上才行的。
海外游戏的中文化...
拿台湾纳税钱给海外厂商中文化,当政府钱核销真这么简单喔...
另外SCET当时的DCDA案还有跟几所大学合作培训案,办了场不小的学生发表会。
会有这申请通过案件的原因主要是与台湾厂商有合作关系,
SCET把技术引进台湾培养人才为外包铺路,台湾也乐于提升技术,达成WINWIN的目的,
期间成果包含异魂传承所使用的引擎、传说的旷世神作 - 台湾高铁等等等,
政府才会让这申请案通过,
而通过后的补助费用也都是用在台湾产业的技术提升和发展上,
跟中文化中心的关系实在不大。
以上内容提供参考。
作者: tom12288 (肉包勇士)   2017-08-19 02:07:00
看到某r被打脸真爽 在巴哈也是非常烂的嘴脸
作者: sean3378   2016-08-18 11:24:00
好好玩喔QQ 能会日文优先玩到觉得很爽..
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-08-18 11:30:00
我可以告诉你 如果你觉得这样叫爽的话可以去应征看看游戏公司的debug人员XD 保证只要一星期你就不会再想碰这款游戏
作者: rei196 (棉花糖)   2016-08-18 12:14:00
任天堂中文化是自己花钱,SIE中文化是台湾政府的钱要战的人怎么不敢提这个?没知识的自己去找找数位内容产业发展补助计画看看吧,还指称别人说什么鬼?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-08-18 13:36:00
内行推
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-08-18 13:38:00
KT原来开发上会让QA意见占大多数喔,难怪KT的游戏玩起来至少UI方面都蛮顺畅的
作者: mikamitomoya (三上智也)   2017-08-18 13:41:00
你怎么可以打他的脸呢 这样他以后怎么混
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2017-08-18 13:43:00
推这篇!
作者: godrong95 (家暴)   2017-08-18 13:44:00
原来台湾高铁是这样来的啊...
作者: toin1537 (伊斯威特)   2017-08-18 13:48:00
这篇真棒!
作者: strayfrog (蛙)   2017-08-18 13:48:00
都提到神作台湾高铁这不推不行了
作者: hu6111 (HU0402)   2017-08-18 13:48:00
台湾高铁真的神作,一定要玩
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-08-18 13:50:00
肿肿的
作者: kcryo0103 (花生)   2017-08-18 13:53:00
版主这样有点神
作者: howerd11 (时间永远不够)   2017-08-18 13:54:00
可是光荣 最近垃圾游戏一堆 不知道在干嘛
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-08-18 14:00:00
debug本来就是重复动作试到吐毫无游玩乐趣阿台湾有些debug的测试公司随便做做交差有人还说打电动有钱领何不去做,认真做就知道超无聊
作者: strayfrog (蛙)   2017-08-18 14:05:00
因为是在工作合不是玩乐阿,心境差很多
作者: potatofat (大熊一头!就是胖)   2017-08-18 14:05:00
逆转骑士好玩!!
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-08-18 14:07:00
其实我看之前有篇电竞选手的一日之类的,我就决定我还是工作归工作,娱乐归娱乐,快乐的打电动就好,把娱乐变成工作其实颇悲哀的,换个角度想连娱乐都没了
作者: longya (嗯)   2017-08-18 14:08:00
为什么要认真回r板友 他的发言在各板一向这样
作者: Rsew (のうねんれな)   2017-08-18 14:10:00
推打脸
作者: monkeywind (MK)   2017-08-18 14:10:00
debug就是一直测到出问题阿XDD 哪里好玩了
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2017-08-18 14:14:00
多谢解说,其实我觉得只要是用心在台湾做在地化都值得鼓励,无论微软索尼任天堂~
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-08-18 14:20:00
我也觉得只要用心在台湾做在地化都值得鼓励+1无论微软索尼~
作者: j2squared (j2squared)   2017-08-18 14:21:00
KT测成这样ai还那么烂喔
作者: OniEikichi (全家就是你家)   2017-08-18 14:24:00
内行文
作者: fatcatlin (mark)   2017-08-18 14:28:00
光荣近期的游戏根本没品管吧,看看那个群星
作者: howerd11 (时间永远不够)   2017-08-18 14:38:00
楼上真内行 群星烂到爆
作者: jiunmoon (Jiun)   2017-08-18 14:42:00
怪不得闇荣的游戏都挺.........
作者: OscarShih (Oscar)   2017-08-18 15:01:00
KOEI给人的感觉像是时限内要生一片就乱做了
作者: yesmotel ( )   2017-08-18 15:07:00
群星ㄏㄏ
作者: rei196 (棉花糖)   2017-08-18 15:10:00
打脸的不知道是谁?原po回这篇更是证明我所留的是事实SCEI确实有领政府的钱来中文化,可是上一篇推文里面一堆无知的人自己不知道还质疑我,笑死人到底谁被打脸?
作者: alfread (春日恭介)   2017-08-18 15:13:00
就算有涉及政府补助,那也是多年前的事了
作者: yoyo93215 (大五)   2017-08-18 15:24:00
我看了这篇 还是看不出来补助跟中文化的直接关系
作者: kuninaka   2017-08-18 15:25:00
你没有启动反串模式当然看不出来
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-08-18 15:28:00
....................................................所以资金从哪来到底有什么重要的?
作者: best159357 (Sawa)   2017-08-18 15:31:00
我也看不出来这说明跟中文化中心有什么关系 顶多是sony跟政府有合作培养台湾制作游戏的人才而已请你明确找到一篇报导杂志之类上面有写中文化中心的成立是因为政府补助而成立 你说的话才算真的
作者: hu6111 (HU0402)   2017-08-18 15:33:00
真可怜,连自己论点薄弱都没自知
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-08-18 15:34:00
退一百步讲 就算今天中文化真的是用政府的钱 错在哪?
作者: guolong (+9吼溜肯)   2017-08-18 15:35:00
中文化大法好!!可以看到很多奇葩论点...
作者: kuninaka   2017-08-18 15:41:00
Kamikiri 不要中他的招数没有的事情不用讨论
作者: argoth (炽眼)   2017-08-18 15:42:00
比$oy更有钱的老任对中文市场的重视程度比不上$ony,该抱怨的对象是老任,少用搞笑论点来乱枪打鸟。
作者: kuninaka   2017-08-18 15:43:00
基本上在PS版抱怨老任蛮奇怪的阿XDXD,还不是前一篇有人扯
作者: jpteru ( )   2017-08-18 15:45:00
只想到steam没中文化的负评强国人
作者: OscarShih (Oscar)   2017-08-18 15:45:00
怎么会扯到老任,那是该公司的方针阿
作者: chister ( )   2017-08-18 15:45:00
作者: argoth (炽眼)   2017-08-18 15:45:00
一码归一码,乱放话被电刚好而已
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-08-18 15:45:00
任天堂也已经在努力了 跟以前相比根本好超多我知道啦 只是觉得没必要扯到任天堂不然又会很容易引战
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2017-08-18 16:04:00
不过我觉得一堆厂商的中文化都靠SCET不是好事阿,像这篇的SE就是,真的有心要做可以自己搞干嘛跟SCET借人?
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-08-18 16:05:00
有些人的推文其实直接无视就好了wwwwwwwwwww
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2017-08-18 16:05:00
从FF13到现在7.8年了,真的有自己养翻译人才的好像只有笨呆一家?
作者: best159357 (Sawa)   2017-08-18 16:07:00
不只万代拉 光荣最早投入中文化 而近三年万代跟sega才加入 而加入原因也是因为SIET的帮忙
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2017-08-18 16:09:00
光荣以前也只有三国无双阿,像炼金系列还不是丢给SCET,阿SCET有其他大案子要忙喔?那就慢慢等囉
作者: alecgood (阿雷故)   2017-08-18 16:13:00
给SCET做也有好处 至少文字字型统一在PS主机上也不会出错!而且不用担心翻译的品质 SCET本来就有口皆碑的况且SE有FF和DQ这两个大的游戏 SONY一定会做的好好的相互有策略结合
作者: OscarShih (Oscar)   2017-08-18 16:18:00
毕竟人家是要推主机的
作者: zenga3345678 (现实充)   2017-08-18 16:18:00
不用担心翻译品质...吗?不过也没得选就是了
作者: best159357 (Sawa)   2017-08-18 16:23:00
SIET的翻译确实很少挑剔的地方
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-08-18 16:30:00
目前看到翻译品质比较糟的应该就重力异想世界吧其他的基本上都不错UBI跟Bethesda好像也是自己开团 SEGA在地化主力在手游进几年才开始有比较多家机作品 不过好像都外包?不过重力的翻译至少还让人看得懂 只是比较不流畅前阵子板友分享的GGXrd Rev2就超惨 应该就不是Sony翻的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-08-18 16:37:00
我记得UC哪一代翻的怪怪的,那个是SCE弄的吗
作者: vans24 (Vans)   2017-08-18 16:39:00
推专业
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-08-18 16:39:00
本家未必都是SIET翻的吧…?记得之前看CJ大说过有时他还要去帮忙中文翻译工作的润稿,看起来是顽皮狗自己做的?
作者: best159357 (Sawa)   2017-08-18 16:44:00
记得在看SIET中文化中心成立的报导有写到东京也有中文化中心 陈云云就是从东京中文化中心调来成立台湾中文化中心
作者: freeblade (freeblade)   2017-08-18 16:49:00
R星也是自己翻的阿 不过目前也只有GTAV这款而已
作者: kuninaka   2017-08-18 16:51:00
GTAV也是R*最新一款游戏了XD未来的RDR2估计也有中文,应该也是自己翻
作者: seven541   2017-08-18 16:56:00
专业打脸给他,看完心情好愉悦专业打脸给推
作者: sean0212   2017-08-18 16:57:00
这脸…欠打。看完后感到愉悦
作者: yugiohlight (老帅)   2017-08-18 17:01:00
品管跟游戏好不好玩 看来是两回事
作者: patrickleeee (派脆)   2017-08-18 17:26:00
来反串这种东西 水准也太....
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2017-08-18 18:03:00
说不定人家不是反串,是自以为挖到宝发现新大陆然后跑出来炫耀两句要大家崇拜他却反被巴头巴到飞掉的暑假洨碰友
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-18 18:05:00
把不到媚妹就巴头~(欸
作者: allen0205 (阿邱)   2017-08-18 18:07:00
一次不够可以再打第二次脸,看了真舒爽XD
作者: Rsew (のうねんれな)   2017-08-18 18:13:00
推打脸又 又?
作者: callmedance (NightFury)   2017-08-18 18:21:00
讲补助真的很好笑 那对主机公司来讲其实都小钱连三天的宣传费可能都不够 真的是想不想做而已
作者: jay060191 (TJ)   2017-08-18 18:36:00
话说说这些没问题吗XD,SE应该也有保密契约?
作者: arl (花若离枝)   2017-08-18 20:03:00
有些人只看表面被打脸还跳出来继续被打只能说连子弹都打不穿
作者: jimmy9527 (只是个吉米)   2017-08-18 20:09:00
R星翻译是外包不是本社的(小声)
作者: omegajoker (omegajoker)   2017-08-18 20:11:00
作者: jimmy9527 (只是个吉米)   2017-08-18 20:13:00
RDR2的话,去年底就组好翻译团队了 < 可以讲的(?
作者: kuninaka   2017-08-18 20:19:00
那外包的品质很好不过我要表达的是非SIET负责中文化就是 XD
作者: hu6111 (HU0402)   2017-08-18 20:20:00
是GTA5的外包团队吗?
作者: jimmy9527 (只是个吉米)   2017-08-18 20:24:00
其它的…不知道XD翻译的好坏不能单看翻译 最重要还要仰赖伟大debug人员
作者: zerosaviour (........)   2017-08-18 21:05:00
任控有棉花糖真的是太好了
作者: justastupid (= =)   2017-08-19 07:55:00
舒服
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-08-19 11:16:00
脸肿成火车头了
作者: sieda (sieda)   2017-08-19 12:13:00
推打脸某R 爽
作者: neilisme (亚雷斯)   2017-08-20 10:16:00
所以RDR2确定会有中文版了吗
作者: KAOKAOKAO (鬼斗)   2017-08-20 10:36:00
有挂有推
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-08-20 17:21:00
RDR2的中文官网都出来多久了......

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