Re: [心得] 伊苏8食完心得分享(文长+雷)

楼主: pppmama (ppp)   2017-08-05 19:25:15
==============以下有雷================
日式RPG的乐趣一直都是在于“蒐集”,
不管是道具、武器、装备、技能、伙伴、剧情.....
以及一些阿哩阿杂的东西,
伊苏8的难度算刚好,有点虐但不会太虐,
而且过程不至于太枯燥乏味。
所以战斗部分,如果觉得吃力,
建议调最简单就好,没必要去虐自己,
因为相较于其他主打动作的游戏,
伊苏的战斗其实并不算很有趣。
至于剧情部分,我觉得8代算有巧思,
设定灵感应该是“达尔文的演化论”,
不管是封闭的无人岛、物种的淘汰、陨石造成的粉尘遮住太阳,
乃至于最后的4个守护者,暗示著两生类、植物、哺乳类、爬虫类,
这些其实在演化科学上,都是重要的关键字,
在加入奇幻元素后,可以融合得这么完整,
我觉得实在是相当不错。
另外在剧情部分,我最喜欢的地方是:
每个守护者,在自己的物种被淘汰之前,
都做了一些努力,只是最后失败了,
可是这些努力的累积,延续到了男女主角手上,
终于成功改变这个循环。
换句话说,前人的抵抗失败,
并非愚蠢而没有意义,
而这或许也是守护者存在的双重目的,
延续物种的淘汰,也终止物种的淘汰。
但是结局突然跑出来的“做梦”设定,
我就不是很喜欢了,
虽然这好像是最近几年的流行,有庄周梦蝶的禅意,
但感觉在王道RPG的架构下,就是很突兀很不搭。
不过老实说,玩完伊苏8其实蛮感慨的,
记得在小时候,日式RPG就是神,
可是随着时代进步,却渐渐走入死胡同,
FF死很久了,DQ苟延残喘,伊苏的极限大概也就这样,
以后可能会越来越少碰这些东西了。
作者: zzz54666 (XOST)   2017-08-05 19:42:00
推楼上 还要有无限的金钱
作者: louis152334 (kansim)   2017-08-05 19:39:00
金钱够硬件够就无限了
作者: zzz54666 (XOST)   2017-08-05 19:28:00
极限是创意跟硬件创新的极限只能说 是你老了 我是相信后面会有更多更好玩的游戏
作者: alecgood (阿雷故)   2017-08-05 21:10:00
老实说 初次印象很差 会影响购买欲...我看试玩版 就不想买了!
作者: iisroking (蓝山山)   2017-08-05 21:50:00
JRPG还有P5啊
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-08-05 22:03:00
定价过高也是一个因素,最近的特价就比较能够推坑了
作者: JONES0816 (小白)   2017-08-06 00:20:00
对结局不特别反感但是就是不满意
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2017-08-06 07:29:00
但实际买来玩后发觉很好玩,和试玩版差太多了
作者: CYHyen (CYHyen)   2017-08-06 09:48:00
试玩版做的真心差,应该说珊瑚林那张地图就很愚蠢上层非常容易掉下来这还无所谓,一个我脚腕高的东西就跟我说不能跳下去....
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2017-08-07 11:05:00
我也觉得结局败笔莎莱是代表什么生物 我看不太懂

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