补一个游戏总监访谈
https://gnn.gamer.com.tw/4/150554.html
巴哈姆特 GNN 也专访到游戏总监新堀洋平,揭露本作的更多细节,供有兴趣的玩家参
考。
编辑:日文版比起发表时预告的推出时间延期推出,中文版的上市更是推延了一段时
日。请问这部分是遭遇了什么问题呢?
新堀:这问题涉及很多层面,无法由我们这方片面回答。
编辑:游戏中日文或英文语音的部分,实际上会是怎么表现? 是打上字幕的方式吗?
新堀:《生死格斗:沙滩排球 3》本篇中是日文语音加上中文字幕的方式表现,VR 天
堂为了不损及进入有女孩子存在的空间的沈浸感,我们采取不显示字幕的方针。
编辑:会以什么方式上市推出呢?是购买了市售版《生死格斗:沙滩排球 3》的玩家
可以获得免费升级?还是额外付费购买的方式?
新堀:和日本推出的方式几乎相同,在 VR 天堂推出 1 个月(8 月 3 日~8 月 31
日)的期间内,拥有完整版游戏的玩家可以免费从游戏内获得更新的权利。实体版和
下载版都同时实施特惠,还没购买的玩家也可以透过特惠的价格购买游戏本体,以优
惠的方式购买 VR 天堂更划算。
编辑:实际游戏内容方面,可以玩到“活动天堂”、“写真天堂”和“摄影天堂”这
些比较静态欣赏的玩法。请问未来有机会加入更动态互动的玩法吗?例如一起打排球
之类的要素。
新堀:虽然我们已经数度研究过可行性,动作激烈的玩法和我们追求的《生死格斗:
沙滩排球 3》VR 体验,也就是 “悠哉度假“ 的概念不吻合。所以我们并没有加入打
沙滩排球的要素。
编辑:之前使用触控产生反应的玩法、还有 VR 天堂的扇子功能(刮起神奇微风的功
能)等动作,在正式版中被删除,请问原因是因为?未来有机会家回来这些互动要素
吗。
新堀:这个部分我们也无法片面回答。
编辑:中文版未来有可能收录其他和其他作品的合作要素吗?(例如《闪乱神乐》之
类的)
新堀:目前没有预定。
编辑:决定要制作 VR 版本的契机是什么呢?
新堀:决定在 PS4 上制作《生死格斗:沙滩排球 3》时就有加入 VR 的构想了。但因
为开发时程和预算的问题点,我们一步一步克服之后,才有办法着手开发。
编辑:PS4 版和 PS4 Pro 版本在 VR 游戏表现上会有什么不同?
新堀:以实际感觉上来说,差异不小。体验过 Pro 之后就回不去了。有买两台主机的
玩家务必比较看看《生死格斗:沙滩排球 3》表现上的不同。没有购买《生死格斗:
沙滩排球 3》的玩家也可以下载基本免费版,然后购买 VR 天堂的使用权来体验实际
的内容。
编辑:《生死格斗:沙滩排球 3》没有双打的要素,未来还有机会加入吗?
新堀:并没有在《生死格斗:沙滩排球 3》加入上述要素的预定。
编辑:这次透过投票决定出场角色,有些角色很可惜没入选,未来有可能透过别的方
式收录吗?
新堀:并没有在《生死格斗:沙滩排球 3》加入上述要素的预定。
编辑:有机会在其他 VR 装置上推出吗?例如 HTC Vive 或是 Oculus Rift 等装置登
场的可能性?
新堀:并没有在《生死格斗:沙滩排球 3》加入上述要素的预定。
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